[閒聊] LLAS是敗在LL過氣還是RPG玩法?
LLAS會島
是因為LL其實過氣了?
還是那個特殊的RPG玩法?
我只有剛開服玩了一個月左右吧
其實真的蠻喜歡這full combo也會死的玩法
你就會想配法想組隊
要有攻擊手、要有防禦手、要有補師
會去配出鐵三角
推坑前還聽過能組成全放生過關隊,應該是全防禦跟補師吧
跟一般音game真的差很多,很特別
所以LLAS會島
是因為本身ip過氣
還是玩法不被接受的關係啊?
如果是ip 過氣,我還比較能接受
因為真的蠻喜歡這種玩法的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.4.42 (臺灣)
※ PTT 網址
推
當然是RPG玩法阿,不然LL過氣還早得很
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敗在白癡的劇情 把鐵粉嚇跑
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你只玩了一個月左右不就是原因嗎
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新人早早跑光了,死士幫忙多撐好幾年很夠義氣了吧
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白痴劇情出來前營收早就已經不怎樣了
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敗在不夠養生啊 你隊伍不夠強 打低難度的歌
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全用skip券會拿不到卡 (我玩的時候)
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有人會說用auto券 啊就沒那麼多時間
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太晚改了,不然現在都skip就能拿。
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劇情爆死...
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搞得太複雜,你重課碰到白痴任務照樣失敗給你看
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MV越來越混、有些衣服真的很蠢,不過有些衣服很漂亮,收起
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來還是有點捨不得
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我當初是為了看三代同堂入坑啦,結果主線以虹為主,我對虹
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和栞子產生好感了,又給我搞個偶像部劇情
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篇幅還那麼長,以手遊來講平日要耗掉時間又太多,就沒心力
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再奉陪,就棄坑了
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新手沒miss 過還死真的很哭
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劇情智障 高難度關卡太吃特定卡片 沒卡不用玩
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3D雖然很棒 但製作成本太高搞得沒幾首3D
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老實說看到SIF2那鳥樣會覺得AS至少還有個3D MV能看
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玩法智障 劇情炎上 用來扯虹咲後腿的
推
要做RPG也不好好做 這垃圾遊戲倒了也好
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核心玩法意義不明,遊戲開沒幾個月就卡片戰力失衡
推
玩法趕走新人 劇情趕走死士
爆
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