[閒聊] 火之鳥遊戲怎麼做到魔改還很神?
以前就聽過konami魔改火之鳥
劇情跟原著無關
找到老玩家YT破關影片發現真的魔改神作
怎麼說 劇情結構性很強大
大和7 來世 太古 最後一個關卡是太和8
完美收尾
人設抓到我王的精神了
跑玩橫版清關 結局火鳥飛起真他x感動
有魔改原著還收到好評的遊戲嘛?
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主角的點圖我老是看成蠟筆小新
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來世bgm超神
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小時候都在研究把BOSS關死的一百種方法
推
其實小時候我根本看不懂這玩甚麼
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還有原子小金剛也是常卡關
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FC時代的改編遊戲很注重還原這個要素,很多操作要照原作
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發展,但小時候不懂
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這是大人才懂的劇情發展啊
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[閒聊] 原著大幅魔改還叫好的作品有哪些?漫畫或輕小說翻拍成動畫甚至真人影集時 經過一定程度的改編是必然 只是有些作品改的太誇張就會被說成魔改 大部分的魔改作品都會被噴的很慘 有沒有哪些作品是例外69
[閒聊] 有動畫魔改原作好的例子嗎?如題 看死神大家一直希望動畫可以魔改後面劇情 那有沒有真的曾經有過魔改成功的案例? 腰斬的不算的話 我自己比較有印象的是虎與龍的動畫35
[閒聊] 鋼之鍊金術師 2003年版 聽說評價很差鋼之鍊金術師是一部討論度很高的動漫 這部動漫 有分成 2003 跟 2009年版 但我們知道2003年版的鋼鍊 大幅度修改故事劇情 由動畫組自行來改編 通常由動畫組來進行改編與原著背道而馳 我們稱之為魔改26
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[閒聊] 三國演義怎麼沒什麼原作粉黑它三國演義,有史以來最受歡迎的同人小說 原作:三國志 同人本:三國演義 受歡迎到世界各地推出真人size figure並建廟祭祀 受歡迎到無數動漫遊三創四創改編之2
Re: [閒聊] 忠於原作算好事還是壞事?其實好的改編是很幫作品加分的,舉個例子,讓子彈飛其實是有原作的,原作叫做《盜官記 》,但很多電影裡面被認為經典的橋段都是原作沒有的,像是小六切腹那邊就是姜文加的。 動畫方面,京阿尼應該是數一數二會魔改的,京阿尼自家文庫幾乎都是魔改,像Free、中二 病、紫羅蘭這些,原作都很普(因為京阿尼文庫賺不到什麼錢,優秀作者基本上不會考慮京 阿尼文庫。)1
Re: [閒聊] 原著大幅魔改還叫好的作品有哪些?都提到港片了 當然要提一下周星馳版的鹿鼎記 當初是先看星爺版的鹿鼎記再看原著 才知道電影版上集的兩大反派,鰲拜和假太后的戲份少到不行 有關他們的橋段更是全書的五分之一都不到1
Re: [閒聊] 影宅魔改沒什麼意義吧這魔改 好像是作者原本漫畫板要用的另一個結局吧 那時候作者沒有想過會畫很長 這次動畫就用這個劇本當結局 然後在接回去漫畫的劇情1
[閒聊] 魔改劇情是不是不分過去現在很常看到對原著喜愛不已的人 在看到作品改編之後刪減劇情 甚至角色互動換人做時 唏噓
爆
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