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[閒聊] 武俠遊戲沒紅到歐美是因為戰鬥不好玩吧

看板C_Chat標題[閒聊] 武俠遊戲沒紅到歐美是因為戰鬥不好玩吧作者
ak47123121
(笨笨)
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撇除掉情懷、翻譯之類的因素
武俠遊戲沒紅到歐美是因為戰鬥不好玩吧

電影臥虎藏龍為什麼能紅,不就是基本的動作戲好看嗎?

武打港片為什麼當年能有很大的影響力,不也是動作戲做的好嗎?

臥龍可以算武俠遊戲吧,他也是基本戰鬥有一定水準,才能在歐美有一定曝光度

永劫無間算近幾年好玩的武俠遊戲了吧
他剛開服一定也有不少歐美人去玩吧,他的戰鬥也是比很多武俠遊戲好玩很多啊

武俠遊戲沒紅到歐美是因為戰鬥不好玩吧?




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.123.155 (臺灣)
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X1899905/27 11:35

a215670005/27 11:36蜘蛛人算武俠遊戲吧

keirto05/27 11:38就只是製作不夠精良阿 哪天流星蝴蝶劍 重製做成魂系加連線

keirto05/27 11:38pk 也是有機會紅

jbdada05/27 11:39其實浪人也蠻武俠的

adgbw872805/27 11:39臥龍都算喔 那阿卡漢騎士算不算武俠

為什麼不算,沒做金庸那套內力而已,不然中國風武打他也有啊

※ 編輯: ak47123121 (42.79.123.155 臺灣), 05/27/2024 11:41:41

rainveil05/27 11:42武俠跟武打的差別在劇情,問題就連劇情也不怎樣,有意

rainveil05/27 11:42思的很少

peterisme1705/27 11:43中國風武打算武俠喔?

tsukirit05/27 11:43葉問算不算武俠

proprome05/27 11:43問就是英文翻譯不出武俠精隨,都是翻譯的問題

SLEEPNIGHT05/27 11:44武俠遊戲是什麼分類,我只聽過分類動作遊戲、回合制

就類似賽博龐克遊戲、廢土風格遊戲、奇幻風格遊戲這樣的定義

SLEEPNIGHT05/27 11:44遊戲、半即時、即時制、戰棋等等

pan4605/27 11:44武俠"風格"

pan4605/27 11:44說到底就不好玩成本不夠吧 不然金庸的小說改類似巫師那種

pan4605/27 11:453A開放世界我會想試試

※ 編輯: ak47123121 (42.79.123.155 臺灣), 05/27/2024 11:46:24

rainveil05/27 11:46武俠風格的遊戲目前也還沒有統一這風格的代表作吧

SLEEPNIGHT05/27 11:47三國無雙算嗎?

shifa05/27 11:47你沒說錯 就是不好玩

shifa05/27 11:47而武俠遊戲對歐美文化圈來說不夠好玩就是動作性質不夠高

shifa05/27 11:47在有文化隔閡下 很難打出去 因為不知道在幹嘛

shifa05/27 11:47但是華人文化圈甚至亞洲文化圈足夠優秀到能吸引歐美文化圈

shifa05/27 11:47的動作性質遊戲基本上已經少數 華人文化的武俠動作自然是

shifa05/27 11:47鳳毛麟角

rainveil05/27 11:48如果FF改模組變成寬袍大袖算武俠風格嗎

dieorrun05/27 11:49試問武俠和武打的劇情是差在哪?

skyofme05/27 11:51我覺得還是先討論怎樣叫武俠遊戲吧

Cishang05/27 11:53所謂的武俠就只是武功+門派 但是那都不是重點 重點就只是

Cishang05/27 11:53沒有做得好的武俠風格遊戲而已

gunng05/27 11:53如龍可以算現代武俠(?)

SLEEPNIGHT05/27 11:53武打不一定是好人,但武打+好人就是武俠

Cishang05/27 11:54誰說一定要好人 沒有那種事

SLEEPNIGHT05/27 11:54武可能稍微定義是中國功夫之類

SLEEPNIGHT05/27 11:55身懷武藝、仗義行俠的人

skyofme05/27 11:55說要紅到感覺也是個不太明確的標的

shifa05/27 11:55把 武俠當成古代黑幫 來看就好 = =

SLEEPNIGHT05/27 11:55俠的意思不就是見義勇為

SLEEPNIGHT05/27 11:56好人不單只社會上定義的好人,而是整個氛圍下的好人

Cishang05/27 11:56哈利波特把魔法換成武功就是武俠 很簡單啊

SLEEPNIGHT05/27 11:57像8+9是壞人,但電影氛圍會讓主角像是個好人

skyofme05/27 11:57可能單純就是武俠文化發源的地方沒有那麼強的遊戲產業在

skyofme05/27 11:57這塊推進而已

skyofme05/27 11:58而不是這個主題有啥缺陷

SLEEPNIGHT05/27 11:59華人做的武俠類遊戲的確上不了檯面

SLEEPNIGHT05/27 11:59還是得日本之類老牌遊戲公司做的才行

engelba05/27 11:59河洛群俠就是很武俠的遊戲 如果能做成巫師一樣

engelba05/27 11:59一定會紅 可惜打磨不足

rainveil05/27 12:02早期漢堂出的有SLG、SRPG

shifa05/27 12:02主題內涵沒問題 但是遊戲載體跟文化行銷就是弱勢

shifa05/27 12:02中國武俠跟日本武士浪人或是盲劍客之類的基本上算同樣性質

shifa05/27 12:02的呈現模式 但是有沒有夠吸引人的遊戲載體讓非文化圈的人

shifa05/27 12:02能夠快速了解 就差很多了

arexne05/27 12:05人龍的內涵確實很武俠沒錯ww

eva05s05/27 12:08這邊講再多結論都一樣啦,就沒人做

marlonlai05/27 12:10以遊戲來說沒錯 想打出華語圈動作要素要夠強 靠對話或

marlonlai05/27 12:11事件這類RPG要素比較難吸引對這題材陌生的人嘗試

Pep5iC0589305/27 12:12沒人做正常因為做不到 之前才提過不一定要用3A規格

Pep5iC0589305/27 12:12去開發雙劍 馬上就好幾個跳出來說不做3A一定噴爛

vitalis05/27 12:21GTA都是人在江湖吧!

dby9dby905/27 12:21鳴潮算武俠嗎?

captainriot05/27 12:23真的就不好玩

dby9dby905/27 12:24劍靈那種感覺也算吧?

fearimba05/27 12:30sifu算類魂系武俠嗎?

bobby475505/27 12:53遊戲系統大都抄來的 抄得還不是很好 只能賣設定

poprabbid05/27 12:57跟文化吸引力還有遊戲本身的可玩性有關

generic05/27 13:16劍靈算挺符合武俠元素

bluejark05/27 14:39人龍的原型就沙木有受到香港黑道電影影嚮