[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼
宮崎英高:《血源詛咒》的未來並不能由他決定而是版權方索尼
https://reurl.cc/g4pLdQ
FromSoftware 社長宮崎英高接受 IGN 專訪,對於魂系製作人的交手跟製作問題侃侃而談,而外媒問到一個很重要的作品進度與未來,而得到了相當可惜的答案,《血源詛咒》(Bloodborne)無法由英高以及 FromSoftware 決定,而是智財擁有方索尼。
https://i.imgur.com/DrqsUpZ.jpeg
在IGN 專訪時,從遊戲難度、對於《黑暗靈魂》系列的開發、《黑暗靈魂2》的肯定等都侃侃而談的宮崎英高,在後段 IGN 問到了另一款魂系作品《血源詛咒》是否登上其他平台以及是否有續作的計劃,得到了粉絲都相當難過的答案,宮崎英高明確的說到:他不適合也不能直接談論《血源詛咒》的未來與方向如何,因為 FromSoftware 並沒有這款遊戲的智慧財產權,他非常喜歡這款遊戲從美術到不同於一般魂系遊戲的發想,但他不能隨意談論這個項目未來可能或會如何變化。
https://i.imgur.com/IPcPPAW.jpeg
而這個項目的智慧財產權歸誰所有呢?答案是索尼,雖然已經解散了索尼互動娛樂日本工作室,但原持有財產權沒有轉移,原屬於該工作室的作品智慧財產權都還在索尼母公司身上,不只《血源詛咒》,原屬於該工作室的作品如《死魂曲》、《重力異想世界》也不是製作人能夠帶走的。
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這大家都知道吧
翻譯:索尼快給錢啊
罪大滔天反正也不差這筆 帶進棺材去
叫英高買回去啊
大部分人都知道吧 每次索尼講到移植之類的幾乎都在
臭血源重製呢
下一篇還可以臭對馬戰鬼
索尼社長: 靠獨佔賣遊戲已經過時了
主機* 修正一下
雀食 為了血源買ps4 pro (罪大滔天
現在是索尼要求英高幫忙做血原吧
索尼罪大滔天
英高自己出全平台的新ip就夠賺了,你索尼願意給多少讓英
高幫你打工?
請皇上下旨
鰲拜:
索尼罪惡滔天
萬惡
問題是索尼現在要找他做續作他也不會點頭吧
索尼真的萬惡 自己ip 卡死死 別人一定要跨
索尼的神奇智障操作
也是索尼:將積極推動本家遊戲多平台策略
罪大滔天不意外
請皇上拘捕索尼
索尼罪大滔天
罪大滔天
血源其實是SIE發起的企劃,只是大家都想到宮老
當初製作人山際真晃也離職了,就算有2代也可能走味
索尼罪大滔天
Sony is guilty ,he makes our people angry
但高畫質版版我覺得未來還是蠻有機會的
你索就做到死也做不出來 英高老賊怎麼做至少都還是魂味
請皇上下旨
索尼:手上有這麼好的IP 照規矩冷凍一下
人偶跟瑪利亞太正了 不符合教育價值 先冷凍一下
頂多SONY出HD版而已吧
期待GSC哪天重製血源figma 可能都比索尼移植快
法環的ip都買回來了 希望血源也能
但他可以決定有多少毒沼
請皇上
索尼罪大惡極
幹你索尼= =
請皇上
法環世界觀的一部分就滿有血源那味了
後面還有後續作品的話做個自己的血源吧 不要裡那索尼了
最喜歡血源ost
拘捕索尼
血源真的最高傑作 希望能重製一下上pc
感覺他也回答過很多次了 哈哈
血源有出2的必要嗎?本身是一個完整的作品了
真的超喜歡血源的戰鬥 有夠爽
當初索尼大手筆找英國交響樂團錄製血源的OST
現在的索尼……
無法防守和反擊系統造就血源獨樹一幟的超攻擊性戰鬥
趕快拘捕索尼
本來就是sony的東西 fs只是協力製作
槍反真的魂系最爽技巧 再配上潮到爆的變形武器跟迅速的
墊步 幾乎每年都會拿出來重破一次
日本工作室都沒了希望渺茫
上pc
索尼不是要擴大遊戲人口嗎?
美索:日索已死,美索當立
倒是不太擔心索尼會丟著不理 就怕跟惡魂一樣重製還是繼
續卡在PS上
神谷:你要去問任天堂啊 英高:你要去問索尼啊
三上:你要…啊沒事 移植了
聽說鼓噪叫人家獨占要上其他平台叫做情勒
啊不是任天堂是索尼啊,沒事沒事,大家繼續罵
其實重點就是幹你索尼而已
卡在PS上也是人家發行商的自由啊,人家SIE上PC的標準到
目前都是個謎
目前SIE推上PC的主要好像就戰神和TLOU而已
索又贏
笑死 索尼自己整天講一堆死人話被嘴還要拉任出來擋
一手搞獨佔 一手講多平台
現在移植也都主推歐美製作的 小日本不受教不准上
是說山際現在跳到忍組那邊了
索尼會黑還有前CEO的驚天發言吧 我獨佔內容跟優化叫做
服務玩家 不說我還以為任天堂誰有類似發言
山際那個實在不能說是跳,應該說是SIE解散日本工作室,
山際失業只好去KT再就業
索尼罪大滔天 百姓怨聲載道
請皇上下令拘捕索尼
沒有說一定得上pc啊 本來就索的自由 他想保住某些title
不上pc確保PS價值都能理解 就可惜而已
當然是冰起來 當下一任大學長
sony:我們打算等PS6上市時重製血源當護航作
SIE已經上 地平線 戰神 蜘蛛人 TLOU 往日不再 returnal
拉傑特 秘境4了 不少了
要不要上確實是索的自由,但是整天說別人搞獨佔自己
又雙標那被玩家照三餐酸也是玩家的自由就是了
血源是索尼委託英高的作品,英高不是版權者啊
SIE現在的策略就新作基本都會上 老作品看起來不太理
重力異想世界QQ
血源與其說委託 不如說合作 當初日本工作室其實參與很深
不是直接外包給英高弄的
同樣的事情索嘴任時也沒手軟過 結果索被嘴時還要拖
任來擋 就不能讓任休息一下嗎
比起血源續作/重製,比較想FS社繼續開發新IP
龍虎王就索粉 拖任出來救援正常
玩血源,sony 是要叫人買 ps4 slim 吧 xd
Sony到底要擋多久啦
舊作沒上就變雙標也是滿好笑的
謝謝你 任維拉
索又卡
是說還有對馬期待值也蠻高的 而且感覺對馬還比血源有機會
除了血緣還可以繼續往回數PS123的本家作品,只要有還沒
跨的就是雙標,就是死要獨佔,太方便了吧
但竟然先上地平線2 教育刻不容緩
Ludwig the holy blade 永遠神曲
抓猴或狂野歷險那些東西本來就你本家的 那個就沒啥好燒
想想還是燒一下好了 還我抓猴
索尼罪大滔天
其實好幾年前就說過同樣的話了
Sony是不是把這款當壓箱寶啊==
英高:索尼的鍋
索尼可以繼續壓,壓到哪天英高直接出個精神續作,像
惡魂>黑魂那樣,血源這IP就可以永遠留在PS4時代了
索尼罪惡滔天
英高直接新作比較快吧 全平台好賺多了
所謂的平台獨占碰到任總是轉彎我一直覺得很有趣。『沒人買
你主機,是你遊戲機沒遊戲啊。』『有我想玩的遊戲,買主機
(x)幹趕快上pc啊 (o)』
惡魂重製版雖然還行,但一些美術細節和氛圍還是與FS
社原版有一段差距,血源要是也被外包拿去重制成教育
版,反而擔心會讓老粉失望
然後常常還是同一群人說的
說遊戲綁主機對產業沒幫助,但是遇到特定場合會繞過去。
是遇到特定品牌會繞過去吧
索尼滔天大罪
為什麼碰到任會轉彎?很簡單啊,因為任有原則,索尼
沒有,所以大家不會去跟老任吵獨佔問題,何況索尼自
己都在推移植PC了還怕人說喔
再說老任比較懂得持續耕耘、發揮獨佔IP在自己平台上
的價值,索尼不會啊,IP説棄就棄,這就是差異,被臭
活該
IP權的重要性
英高大師球丟給索尼了,快回應吧
笑鼠 酸任獨佔的明明也一堆 前陣子也有發文過 講的好像
大家都對任的營運方式沒意見
酸索獨佔就雙標 酸任獨佔就天經地義喔
自己要移植開先例的還怪別人不能質疑為什麼不移植喔==還是
索就是皇帝 只准接受施捨不準質疑
還不說PS4時代多少獨佔遊戲 前CEO還敢跳出來大喊我們都是
我們獨佔為了玩家 別人獨佔傷害玩家權益 任最近有人講過嗎
因為對自家IP和合作工作室的對待方式不同吧
做過傑出作品的工作室也是一個接一個解散
索尼拉不下面子啦
下一作主角是黑醜肥女同對吧
索尼那麼愛移植,那麼被大家臭血源這個原主機賣不動PC卻
飢渴要死的不移,不就剛好
遊戲不綁死主機更有利益可是索尼說的,龍虎王怎麼臭錯對
象了?
鉅肉刀那個刷的一下變形連段爽到不行
老任哪有沒被酸過, 每一次ND都在腳麻
不意外 有人的眼睛只看的到索被酸而已
血源的問題不是移不移植 而是日本工作室跟沒了差不多 已
經沒能力繼續推了
快點出重制啦
新作幾乎都誇平台了啊 現在要拿明朝的劍斬清朝的官是吧
索尼罪大惡極
罪大滔天
索被酸的原因是發言雙標吧,說別家獨佔是傷害玩家權益,
結果自己搞獨佔搞得很開心
索比起任確實更多遊戲跨平台了啊,難道要以前所有累積的
獨佔一款都不剩才能嘴任喔
路過幹個
跨平台比較多然後呢?獨佔商法還不是繼續搞,有啥資格喊
別家獨佔是傷害玩家權益?
@yo0529 現在有那個新遊戲要搞永久獨佔,你還在幻想嗎?
幻想啥?限時獨佔就不是獨佔商法喔?然後還沒宣布移植前
就還是獨佔啊,這些遊戲就不影響玩家權益喔?
而且到底要嘴任啥?任是跟索一樣雙標,一邊喊別人獨佔不
行,然後一邊繼續搞獨佔嗎?
爆
[閒聊] 5 歲男孩靠一己之力全破《血源詛咒》!這5 歲男孩靠一己之力全破《血源詛咒》!這下沒理由說太難了 由 FromSoftware 開發的 PS4 獨佔動作遊戲《血源詛咒》,以維多利亞時期的美術風格 與優秀的操控性吸引不少玩家,不過繼承《黑暗靈魂》系列的高難度也讓許多人望之卻步 。但是如果你年紀比5歲還要大,那麼你可能沒有理由再以「這遊戲太難」來當作破不了55
[討論] 被索尼放棄的IP哪一個最可惜?如題,這是最近準備用戰神屌打老任的索尼 仔細一想當年也有很多不錯的IP陪伴著我們 像光是在PS2就出了有夠多代的捉猴啦50
[閒聊] 英高談血源詛咒重製的可能性Fromsoftware的宮崎英高在接受歐洲遊戲媒體Eurogamer訪問時談到血源詛咒重置的可能 爛英文 大概就是 次世代的硬體的確會讓遊戲表現更好32
[閒聊] 索尼被逼到什麼程度才會讓血源詛咒上PC?如題 英高的魂系遊戲我只剩惡魂和血源沒玩過了 而近年PS5裝機量太少,使得索尼開始把獨佔遊戲放到PC上另闢財源 當初聽到消息我還以為可以在PC上把魂系補完,high到不行 可是幾年過去了,上PC的仍然只有索尼本家的部分遊戲,血源和惡魂連個影子都沒有25
[問卦] 血源/魂3/隻狼/法環,哪個最難?!乳提 我們宮崎英高a.k.a.抖M製作人的遊戲 讓多少玩家度過了充實無比的美好時光 如果以白金為目標的話 血源詛咒 黑暗靈魂3 隻狼 艾爾登法環15
[問卦] 12億讓英高接手會怎麼蓋球場fromsoftware社長 宮崎英高 設計出不少困難遊戲 搞得玩家又愛又恨 旗下遊戲有隻狼血源詛咒黑暗靈魂跟法環 如果今天撥12億預算讓英高來規劃球場 會設計成什麼風格??7
Re: [情報] 索尼認為推行重製版遊戲CP值非常高索尼最神奇的決策就是不去榨血源詛咒的油水吧?這個我完全想不透 他們連惡魔靈魂都願意花時間重製了,血源幹嘛就放在那邊?然後一個2019才發行的遊戲, 跟我說要出重製版,你是重製個懶趴喔? 血源的地圖設計 操作流暢和遊戲本身的藝術氛圍,都是領先業界的作品,就算可以放到現 在才開,除30幀和貼圖品質外,都毫不遜色,結果就這樣擺著不敢動?還是怕大家只會想起7
[討論] 讓英高來做鐵達尼號探索遊戲會怎樣?宮崎英高,日本知名遊戲製作人,代表作有黑暗靈魂系列、血源詛咒、艾爾登法環等作品, 特色為遊戲難度、末世黑暗設定、需要拼湊物品描述了解的晦澀劇情等等。 如果讓宮崎英高以探索鐵達尼號為背景做一款遊戲,那會是怎麼樣的遊戲? 我猜船會在毒沼…我是說…毒海裡。 --6
[情報] 艾爾登法環商標權已全權歸FromSoftware外電報導《艾爾登法環》商標權已全權歸 FromSoftware 所有 外電報導指出,以《黑暗靈魂》和《血源詛咒》等遊戲聞名的開發商 FromSoftware 現已全 權持有《艾爾登法環》的商標版權。 根據國外玩家發現的美國專利及商標局的商標轉讓文件,負責發行《艾爾登法環》的萬代南
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