[閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級
安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.87.235 (臺灣)
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呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追
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不到的吧
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你跟二十年前電影比就超越啦
哪裡有超越啊?侏羅紀公園裡的恐龍,看起來跟真的一樣,魔物獵人裡的恐龍,一看就 知道是遊戲、是假的...差那麼多
※ 編輯: ilv1181023 (49.215.87.235 臺灣), 12/17/2023 15:53:39→
之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告
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因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊
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侏羅紀的恐龍本來就是真的
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還有人不知道侏羅紀公園的恐龍是真的?
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電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬
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體還有得等
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居然有人不知道侏儸紀公園裡面的恐龍是真的
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畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍
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電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不
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了
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DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看
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主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論
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你知道CG電影渲染一禎要花多久嗎
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3202年還有人不知道侏羅紀公園恐龍是真的
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早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵
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用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的
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鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲
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性方面努力也許才是首要目標
噓
等你百年之後
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進母體去玩,體驗比真實還真。
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純講渲染早就可以了,浩劫前夕的宣傳片都可以做成那個
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樣子了
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現在遊戲的渲染,已經比十年前CG還要好了
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如果不限制遊戲類型的話應該可以有
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玩具總動員1嗎,印象中王國之心3已經超越了
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沒啥機會, 遊戲追求的是好玩, 是非現實, 不是逼真
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你逼真不會讓遊戲好玩 -> 不賺錢, 沒理由花太多力氣
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像任天堂就很好的理解了遊戲的本質, 畫質什麼根本不重要
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