Re: [閒聊] X熱議:作品只考慮爆紅是種病
※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:
: https://reurl.cc/WvGQQZ
: 《水星的魔女》、《東京復仇者》都遭點名!X主感嘆「作品只考慮爆紅是種病」逾2萬人按
: 讚
: 各位近期最喜歡的故事是哪部作品呢?在社群網站興盛、消息迅速即時的時代,其它人對於
: 作品的評價的確多多少少會成為我們「要不要看某部作品」的原因之一,如果是網路上討論
: 度高的作品,也會讓人產生想要一探究竟的心情也說不定。
: 然而,前陣子X(推特)上有位持續撰寫作品評論與感想的網友「イツカ(noname04064448
: )」,就毫不留情地指出「現代創作只考慮爆紅是種病」,甚至點名《水星的魔女》、《一
: 之瀨家的大罪》、《東京復仇者》三部作品,並引起了熱烈討論。
: https://i.imgur.com/SHKCSN1.jpg
: 文有超過2萬個讚與6000個轉推來看,這的確是個令人相當有共鳴(不論贊成或反對)的話
: 題。
: 推主表示:「《水星的魔女》、《一之瀨家的大罪》、《東京復仇者》 之類的『爆紅』並
: 非是結果,而是一開始就有目的性的追求,因此故事的整合性和想傳遞的訊息都變得亂七八
: 糟滿滿破綻。這真的不是什麼好笑的事,應該要被視為是現代創作的一種病才對。」
: 由於推主直接點名作品,底下的討論自然是相當熱烈,比如說這幾部作品到底是不是「刻意
: 為了爆紅操作」?如果是的話這麼做究竟好不好?各方都有不同的意見。
: 雖非全盤贊同內文舉例
: 但其中所提現象(無論是動畫或漫畫)
: 近年確實愈發明顯
: 比方說
: 鏈鋸文青人
: 凡夫五條
: 之類的
這篇到底是針對哪種追求爆紅現象啊?
是在說為反轉而反轉,為反套路而反套路到不管前後通順,劇情邏輯這件事嗎?
因為我沒看水星.一隻瀨所以不清楚,
但我看東卍並不覺得他有什麼特別追求爆紅的地方啊?
東卍的紅我覺得就是成功接上了疫情時代的鬼-咒-卍的銷量爆發而已,
有人能以東卍為例子告訴我這推主到底是看不慣哪種創作模式嗎?
一定不能被猜到劇情這樣子嗎?
我只覺得這時代創作跟三本柱海火死時代的差別在觀眾等不下去,你慢慢鋪陳不會"爆紅"所以要很快就下爆點,大場面大反轉,激起網路討論,連鎖帶動作品的觸擊率~
海賊就不能前面東海篇打小BOSS慢慢玩,青雉要100回以內登場,假賜死誰激起搜尋量
火影就不能前面在那玩獅子連彈,尾獸化要提早100回登場,跟曉打場大的,
死神就不能前面還在寫開心的單元劇,藍染要100回登場嗆聲大的,總隊長200回內被XXX
--
推主自己爆紅的現象阿 不寫者哪可能會有人理他
事實就是根本不紅大多數沒人看過甚至聽過的作品佔多數
然後那種根本不會有人討論
噁宅又發作了,不紅跟紅要哪個,敢當面跑去問作者試試
我連這推主的爆紅定義都不清楚才想問問阿,是要劇情發
死神100回剛好藍染假死那集
不要為了爆紅而爆紅~然後就沒有然後了,推主要為別人的
展誰都猜不到那種?還是一定要20回以內上熱搜叫爆紅?
工作負責嗎?
海賊這種前面慢慢發展對他叫什麼?慢慢紅?
還是當全部讀者都笑不敢寫死誰,那我就當爆點寫死他?
阿宅的無病呻吟而已 跟說輕小說全是異世界差不多等
級的沒營養文章
這先射箭再畫靶了,誰知道怎樣會紅啊?
他寫的還是"爆紅"啊?所以好奇他是不爽哪種追求爆紅?
10年賣1億這種不行,要一個月銷量噴發1千萬這種才行?
直接去推特問他R說不定他會回你
雖然我不喜歡東卍 但穿越劇早就一堆了 他能爆紅也是
他的本事 還是那位推特網友認為角色都是帥哥是種炒
作?
我沒X帳號說,只能在PTT發廢文@@
就是tiktok上的那種
所以你可以寫一篇東卍好看的心得文嗎
要很快下爆點不就是為爆而爆的追求爆紅現象了
不能慢慢鋪陳 不就是為了爆紅而改變創作方式了
你沒發現你後面那兩段完全在支持這個論點嗎
推後面兩段就在支持這個論點+1
爆
首Po《水星的魔女》、《東京復仇者》都遭點名!X主感嘆「作品只考慮爆紅是種病」逾2萬人按 讚 各位近期最喜歡的故事是哪部作品呢?在社群網站興盛、消息迅速即時的時代,其它人對於 作品的評價的確多多少少會成為我們「要不要看某部作品」的原因之一,如果是網路上討論4
那你鋪陳就要鋪的好看啊 先不論你下面說周刊鋪陳100話差不多快三年的等級 如果沒有本事把鋪陳的地方做的能留住人 就還是乖乖用爆點吧... 像我很喜歡異世界深處為目標 但不可否認這就鋪陳很長的類型2
可是瑞凡 你沒有創造爆點人氣 幾回就會被腰斬了欸 穩穩的敘述故事類型真的很少見了 ※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:11
原本以為原X主這種想法的人已經早就看開了,結果竟然沒有 他批評作品為了紅而犧牲敘事的整合性(一致性)和要表達的訊息(理念) 從他舉的例子,我姑且認為是因為製造爆點、噱頭卻讓故事前後矛盾、失去傳達的理念 但為了別的東西犧牲敘事,又不是不可以 確實敘事好、傳達理念深刻的作品很值得讚美也非常好看,但大家看動漫作品那麼多年了,早就看開不強求敘事了9
與其說是想爆紅 不如說是博眼球 更精確的說法就是想辦法吸引更多觀眾的關注 讓作品/遊戲/主播 有相對多的人留下來觀看/遊玩 最終能夠活下去 例如版上討論度很高的異世界農家 前期收服大老婆跟二老婆的方式就是十分標準的爆點7
不管什麼時代都有這種人吧 就算20幾年前也有人老喊著廢萌賣肉會毀了ACG 雖然但是 甜心戰士就在賣肉了欸 賣肉早就超過40年了,不算上ACG,情色文學還更早1
推特原文比較像批評作品本身內容太過商業化 後來感覺在討論商業宣傳行為 怪怪的 不過我兩個都不喜歡 最近看了最舒服的作品 應該就是天國大魔境吧9
難怪感覺這年代像小圓這樣等級的作品很難產出 如果小圓生在現代八成要第一話一口氣播到學姊斷頭吧? 當初那種前兩話還能放偽ED的方式感覺現代人根本沒耐心看了 總覺得大概是因為追求爆點 現代動畫常常都看一次就不會想再看1
我覺得討論有點歪 バズる跟商業考量其實沒有絕對的關係 頂多是現代商業決策傾向推出這樣的內容 與其說只考慮爆紅不如就前面直接拿來用 說是只考慮推特熱議還比較準確 打個比方 如果借鑒在畫236的時候心裡想的是「哈哈 這下大家一定無能狂怒瘋狂轉貼」
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[閒聊] 有沒有賜死之後才爆紅吐便當的女口是頁 一部作品 肯定有人氣角色 為了推動劇情發展 賜死角色增加劇情張力是必要的 有沒有 被賜死後 人氣爆紅 反而讓作者吐便當的 開始畫前傳/黑頁勉強也算53
[閒聊] 黑色五葉草是個怎麼樣的作品?近十年來各年度的代表動畫 比如: 12年刀劍 13年巨人 14年排球13
Re: [閒聊] 應該沒人覺得鬼滅不是神作了吧→ atari77: 是幽浮桌的動畫神 漫畫畫法很鳥劇情OK的普作 12/09 10:48 鬼滅很神奇的就是 這部作品動畫化前默默無聞 結果動畫化後才爆紅 動畫化前就連C洽板上都沒半篇討論 真的半篇都沒 講白了就王道打鬼故事 說真的在那堆少年漫畫海中也頂多算中堅而已31
[閒聊] 鬼滅/東卍 漫畫大賣哪個意外?鬼滅動畫帶動讓漫畫超級大爆賣,當然不是東卍可以比的 不過我覺得鬼滅作品本身還是比東卍好看不少 當初鬼滅看過漫畫的人也不少,但很少人可以預期成為這種現象等級的作品 東卍的話,初期劇情真的還可以,但沒多久就被發現作者就只會這一千零一招 整天哭啊穿越哭啊,哭到我都覺得丟臉27
Re: [實況] 地球人實在太兇猛了反轉又反轉 師兄是主動被洗腦來逼迫自己下定決心 連洗腦能力都是師兄幫忙小白開發的 主角殺死小白後 反而推了師兄一把決定引爆紅輝玉礦20
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