[鍊金] A25:國際服武鬥會看出人數太慘了吧...
今天武鬥會就隨便湊一湊就去打啦
https://i.imgur.com/3hKhF4v.png
這隊打不贏80等,沒關鍵角連玩都不用玩,適正角決戰角很重要,外加要練好= =
以通關來說,打牛這種單體通常也不會是最優先培育的,有貓貓在那邊
不過重點是,這人數也太可憐了吧。
https://i.imgur.com/NhdJsn2.png
然後老樣子,排順序這種東西啊....這遊戲很搞人,有功課你也不好抄
搞的回憶幾乎只能拿手邊有的敏捷來排,幾乎放棄卡片功能= =
就為了那是適當的出招順序。
國際板就這樣了吧,感覺之後應該名次會越來越前面吧,人數只會越來越少
重點不給用50等洗傷害分數,最高就那樣了。
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托托莉妳真的別這樣啊...
https://i.imgur.com/LRXHSbH.png
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當時的分服策略就莫名其妙阿 想玩的早入坑 只差三個月也
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很尷尬 所以幾乎都只有日服有人
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重點在最後一天 急什麼
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該出a26單機新作了
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國際服能打過80的不知道有多少,不過也就這樣吧
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不重要死了也沒差武鬥是算傷害的中間王是無限血量
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就出決戰裝那時就跑光了
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阿這樣隨便就前1000名獎勵沒有比較好嗎? 應該很爽吧?
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是說80等你也得活著跌BUFF,香菇跟蝙蝠都痛
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有夠涼
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我還以為只有我打不贏80等
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話說今天第一天,沒特別洗傷害的話
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50等應該是撐不住千名
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等等? 50等不給洗傷害喔? 那打不贏80 = 無法千
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80等王是無限血,50等不是,你打超過的部分不計分= =
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但是80等你得有一套流程快速解決小怪
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80等就是在死前多打一點,最後一天再看看吧
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直接打80就好 可以放點生存角 40回合打滿就能躺平了
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因為我也棄了
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你這隊應該能拼破百萬吧 但可能裝備需求要很高就是了
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[閒聊] 玩RO傷害打到999999有多爽以前玩RO,傷害都是幾千甚至萬 各種裝備&藥品&天怒疊上去終於衝破999999 讓人滿意的數字,也讓一旁群眾下跪磕頭 有沒有這方面的C洽 倒是韓國玩家越來越來爛了11
Re: [閒聊] FF14國際服人數下滑人數下滑的部分真的不用擔心 個人的經驗是 故事改版完後就一堆人回來了 最近城市裡真的人越來越少 巔峰時段以外的時候只有掛網仔跟做東西的人10
[情報] 22.0 卡片特效優先權的改變在22.0版本 對卡片特效的順序進行了全面的重新檢視和調整 以便使得規則更加一致 現在的規則優先順序是 1 卡片自己的效果 (例如魔眼光束 流放:消耗改為1) 2 別的卡片影響的效果 (例如腐心折磨者 增加對手法術消耗2)10
[問題] Nova launcher 抽屜app順序能夠自訂嗎?如題 剛開始玩 Nova 可能有些地方摸的不夠清楚 在 one ui的時候 抽屜app可照自己的順序排 如下9
Re: [鍊金] A25:國際服07/08 武鬥會開催!!無課資源少我覺得只能排第二, 第一是那沒有個腦溢血十年做不出來的戰鬥機制與怪物數值, 導致遊戲玩起來一整個痛苦,資源少又加劇了這個痛苦 如果今天A25走PCRD那種戰鬥,那我反而會覺得資源少就少吧,遊戲是能玩的 : 研究了一下發現,除非關卡有特別加乘,不然降耐性的道具做好做滿7
[問卦] 以後可以辦金麻獎了吧我看一群網紅湊一湊辦了走鐘獎 這看字面就是學金鐘獎 那現在越來越多網紅呼麻 重點這在台灣 粉絲也不會變少 人數越來越多之下 辦個金麻獎不為過吧6
[A25] 鍊金手遊國際服人數還能撐很久國際服現在有整服合作的目標 看調合的進度條看起來國際服人數目前還夠撐吧 我是天天把回復和系統送的瑪那用光 按這個進度條大概能估算國際服應該有7萬多活躍人數吧1
[代po] [算命] 國英數甲 東華資工*成績: 國文:72.4 英文:68.5 數甲:42.8 *目標:1
[鍊金] A25鍊金手遊第五章..貓貓..鍊金手遊國際服目前出到第五章 貓貓越來越被虐了 破完第五章後 主畫面變成傷心貓貓- 分數是騙人的,不要相信 不要相信好分數可以帶入單位放假與選單位 會以學歷決定優先順序 如果同一單位人數過多靠抽籤 如果你有好爸爸,不用抽籤,直接入取單位?
爆
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