[閒聊] SE現在評價反轉了嗎
SE aka square enix
原本有一段時間處於褒貶不一的公司
後來出了個魔咒之地把自己評價搞爛了
現在又出了FF16
各界好評如潮
SE現在算一雪前恥了嗎
--
等電腦版出了再說吧 現在只能看別人玩
吉田上神壇 SE繼續砸
真心想要挽救的都值得支持
看銷量 比較重要 鐵粉帶風向沒意義
根本糞作。繼續吹啊!
大旱
觀望吧!前兩三年原本se風評拉回不少,但去年發表一堆感
覺不錯的新作,結果上市後一款比一款雷。
才一個遊戲太早 前面搞爛太多個了
除非FF16有王國之淚還是法環等級的熱度,不然還是很難翻
評價
去年三大雷作還是很嚇人的
se一直都是起起落落的,我覺得不意外
SE把遊戲當轉蛋出 現在只是出一個保底
大概要3款遊戲後評價才會完全翻轉 當年的卡婊變成現
在的日方三廠T0 經歷了MHW、Bio7、Bio2Re
就Se現在的極限吧,要到老任那個等級還是有一大段距離
好幾款新IP根本是給公司新人練手用的吧
之前被噴評價差 也有端出三角那種好作品 又不是每家都FS
那種都同類型很穩的公司 這很正常
一部遊戲就想扭轉評價 想想之前的遊戲...
急什麼 一個禮拜後就有銷量數字來說話了
SE練新人 然後關或賣工作室,這樣是能有啥起色
覺得最多佳作吧 想跟王淚一樣帶領熱潮 想多了
銷量都還沒出來 就在帶風向了?
SE產量這麼高,不太可能品質控制到片片精品吧
但講評價是很不錯啊 銷量畢竟獨佔 看看就好
至少不要片片雷品阿
薩爾達也是獨佔啊 PM也是 獨佔有影響大賣嗎?
不是在吹玩家會為了要玩FF16買PS5 現在又不能講銷量了喔
笑死 怎麼不看裝機量
要靠口碑翻轉評價的,銷量需要拉長時間來看
曠野之息:裝機量?
看能不能帶動主機買氣吧
FF16帶動人買PS5 賣一片就賣一台PS5
這樣售價實際*10 銷量當然要*10 隨便都屌打薩爾達跟PM
本家開發還能信賴 非本家開發爛作一整排
至少賣贏曠野之息吧 曠野之息是0台開始耶
不要忘記 以前FF銷量都是壓著薩爾達的喔
可是我不會因為FF16買PS5耶...寧可等PC版 任天堂能做到
現在這地步可不是一款好遊戲就堆上去的
賣贏曠野應該不難,王淚法環有難度
我有PS5也不買FF16啊
好奇C洽是不是很多人搞不清楚SIE跟SE
說裝機量...當初BOTW的NS版銷量可是比NS銷售還要高.
..
不是…曠野賣3000萬份欸 真的要這麼吹嗎
沒有 只剩FF了
ps5那裝機量,獨佔銷量有一定極限啦
賣贏曠野 你要不要再算一下?
神作時之笛出在N64銷量也不好
巔峰時期的FF可是日式RPG的代表耶 要吹至少回到顛峰時
期的一半吧
曠野才是最難的吧
認真說,想贏曠野不上pc沒有機會
小弟見識淺 有幾款sony獨佔賣破3000萬的?
太早了吧
才發售第一天就在瞎吹什麼?
說真的這半個月我算是見識到了 ff粉的吹功真的挺厲
害
明明這篇是黑粉集結,說什麼吹功厲害。
王淚都不見得能賣贏曠野了耶 在說啥呢…
那個一搭一唱配上vram大師無腦黑 的確蠻厲害的==
因為說要賣贏曠野的那個是ff16黑啊。
原來喔 我記住惹
認真說 就算上PC也贏不了曠野 又不是二十年前FF天大地大
手遊天尊 有啥好反轉的?
曠野可是曾經有賣的比主機還多的時期呢(?
不是每家都老任水準
就觀察這次沒有寶可夢跟王淚的夜排熱潮就這樣默默的發
售了
甚至實況人觀看數也不是很理想
一直都爛吧
太早,還有SE splatoon
錯了紅的是吉田不是SE
紅的是吉田
SE 早給拒絕了w
0
等pc,又不是沒遊戲玩
80
[閒聊]還沒放棄!Square Enix《魔咒之地》宣佈還沒放棄!Square Enix《魔咒之地》宣佈推出前傳DLC 聚焦本傳25年前故事 Square Enix 宣佈,動作 RPG《魔咒之地》(Forspoken)將於 5 月 26 日推出劇情 DLC 「Forspoken: In Tanta We Trust」。78
[情報] 光速特價?《魔咒之地》海外PS5版賣對折光速特價?《魔咒之地》海外PS5版賣對折還免運 遊戲總監認虧難挽人氣 Square Enix 出品的魔法跑酷動作遊戲《魔咒之地》1 月底於 PC 與 PS5 發售, 但即便獨佔平台 PlayStation 大力宣傳,開發商推出試玩 Demo 及限時免費的貓 咪斗篷 DLC,仍難以挽回遊戲人氣,Steam 線上人數從剛推出的萬人,至今不到 500 玩家同上,連遊戲總監荒牧岳志都出面承認未來須改進多項遊戲內容。45
[情報] 魔咒之地劇本平淡 玩家負評不斷只拿3.9分《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》已於日前正式開賣,然而遊戲 實際反映出的結果似乎不是這麼理想,《魔咒之地》在評分網站 Metacritic 僅得到了 Metascore 67 分、玩家評分 3.6 分的分數,相當慘烈。41
[閒聊]《魔咒之地》評價炸裂又強碰《霍格華茲》《魔咒之地》評價炸裂又強碰《霍格華茲》 Steam同上人數只剩263人 記者樓菀玲/台北報導 評價爆死的 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》,由於遊戲表現不如預期導37
[討論] SE是怎麼一手好牌打到輸的?Square Enix,簡稱SE,日本知名遊戲公司,創造了許多經典ip,例如Final Fantasy系列、 DQ系列等等。 只是最近嘛…表現好像不怎麼理想,去年發行了一堆遊戲,有一大半評價都不怎麼樣,像是 超可撥賽車、巴比倫隕落(真的隕落的遊戲,真會取名)、神領編年史、女神戰記極樂淨土 …前年也出了個爛到流湯的巴蘭。22
[閒聊]《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 ▲ 《魔咒之地》評價慘烈。(圖/翻攝自 Metacritic) 記者樓菀玲/綜合報導16
[閒聊] SQUARE ENIX的女神戰紀新作 是不是搞砸了女神戰紀最新作VALKYRIE ELYSIUM 2022/09/29上PS4/PS5 2022/11/12上Steam 但現在steam上的SQUARE ENIX在冬特中 VALKYRIE ELYSIUM僅僅在steam上架一個月 就打出50%了 遊戲評價也褒貶不一12
[閒聊] 《魔咒之地》前編劇表示遊戲故事和最初構《魔咒之地》前編劇表示遊戲故事和最初構思不同 曾砍掉重寫 由 Square Enix 發行的動作遊戲《魔咒之地》在上市後獲得了差強人意的評價,然而, 其中一位參與本作的編劇在最近出面表示《魔咒之地》最終推出的版本在劇本上與他最初11
[閒聊]光速特價魔咒之地海外PS5版賣對折還免運光速特價?《魔咒之地》海外PS5版賣對折還免運 遊戲總監認虧難挽人氣 Square Enix 出品的魔法跑酷動作遊戲《魔咒之地》1 月底於 PC 與 PS5 發售,但即便 獨佔平台 PlayStation 大力宣傳,開發商推出試玩 Demo 及限時免費的貓咪斗篷 DLC, 仍難以挽回遊戲人氣,Steam 線上人數從剛推出的萬人,至今不到 500 玩家同上,連遊2
[閒聊] 2月日廠遊戲會繼續暴死對吧今年1月日廠就已經暴死兩款遊戲了,反觀歐美廠的絕命異次元漂亮開局,接下來的霍格華 茲跟原子之心不出意外也是高分遊戲。 接著看看日廠的2月遊戲,狂野之心、八方旅人2、人中之龍維新,這三款一副暴死樣,不意 外實況人數跟銷售都會被霍格華茲跟原子之心給打爆。 3月就光榮的臥龍繼續暴死吧。
68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?66
[閒聊] fate動畫順序53
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎46
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章42
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定42
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?74
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?41
[問卦] 鬼塚英吉怎麼撐住內山田主任的霸凌?41
[鐵道] 送常駐五星自選40
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?36
[閒聊] 星鐵開大了啊 愛莉34
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧33
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩28
[問題] 三國無雙把喜憨兒呂布做的很強做什麼?30
[閒聊] 台灣異世界轉移29
[情報] 鄉下大叔劍聖 25年4月新番28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖27
[閒聊] Lawson即將推出 可以喝的美乃滋31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸26
[Vtub] 11/21同接鬥蟲24
[閒聊] 寶可夢台灣卡牌暴漲23
Re: [閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色21
[鐵道] 流螢2.7後半復刻19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?21
[妮姬] 太邪惡了!20
[閒聊] X-LAWS的潮度在死神可以排到哪裡?