[閒聊] Falcom社長:軌跡銷量800萬代表有潛在客群
1.保留現金是為了新進員工,給他們安心開發的穩定創作環境
社員人數少在製作大量畫面的工作會採取外包
但社員都有能應付不同工作的能力
2.目前不考慮上市,有朝一日邁向更大市場目標的時候會考慮
3.真的會回收軌跡的伏筆,軌跡完結以後雖然不能透露但也有準備新IP
4.目前銷售比例
遊戲產品:25.6%
版權許可:56.3%
數位版本:18.1% (數位版遊戲+DLC)
5.空軌的重製是因為軌跡新玩家變少,逐漸小眾化,但平台跟IP特性也有影響
為了那些很久沒接觸我們或是開始疏遠我們的玩家,
傳遞我們要讓軌跡系列重新散發活力的訊息
6.軌言軌語是因為軌跡劇本太多人一起寫,為了保持角色的統一性,用口頭禪表示
才讓類似的句型重複出現,會回去要他們檢討改善
7.被問到伊蘇10的新版本會不會讓玩家以後跳過初版不買
回答是因為要換平台吸收新玩家,怕內容太少所以新增劇情,
8.知道界之軌跡的評價褒貶不一,覺得是因為20年來都在製作軌跡,
有些地方太直覺太習慣就做下去了,導致這些問題
這次的空軌劇情量就沒有界軌那麼大,依然有觸動人心的劇情,
讓員工想起「那時候是這樣做的」來回憶過去的開發狀況。
9.
Q:對作為開發者的近藤社長我很信任,
但做為經營者的近藤社長過去的操作卻讓我們股東有疑惑?你的未來戰略是什麼?
A:我們的開發能力很強,但我也會繼承創辦人的遺志,穩健營運
我會靠作品的品質來吸引更多回頭客,增加回購率推動股價上漲,
知道上市能有顯著增強,但目前不考慮,有些時候經營的確是力不從心,對此感到抱歉
請大家從長遠的角度來看待跟判斷。
11.軌跡銷量已經突破800萬,代表從PSP以來一直都有潛在玩家
製作上難免會有作品的品質下降的時候,
但過去兩年我們透過外包的方式在製作畫面的效率進步非常多
空軌的重製就是為了找回這些曾經的玩家
--
要靠老玩家回頭客救股價,老實說很難耶,期待NS跟STEAM的新客群比較有希望吧XD?
--
感覺問題還是太多人一起寫劇本......?
問題是他們製作很趕 要趕著寫劇本很難不塞一堆廢話
幹話講夠了沒
他們人就沒多少 應該沒有太多人一起寫的問題
對、對嗎
換平台加料已經見怪不怪了 外包戰法依然健在
新ys10是什麼平台? ps跟ns不都出了 怎麼會說換平台
每個人都要報年月日 不是什麼口頭禪吧
喔是社長說太多人一起寫 呃 好吧w
大概原生移植吧 所以是新的 嘻嘻
感覺社長根本就不知道大家在反應什麼
那不是口頭禪的問題吧
我沒花錢進來看軌跡笑話
上次見面是.......
要加料你也要用DLC讓初版能跟上啊
有沒有一種可能是本來的顯在客群通通都變成這些觀望的潛
在客群
新平台應該是NS2,現在不好銘說而已
不是這次怎麼突然就信任社長的話了@@
沒有問社長軌跡還要幾年才能完結嗎
報見面時間會不會是因為不同人寫,所以只是在A在對B寫稿
時遊戲人物見面的時間,不知不覺就順手寫上去了w
看來社長根本不覺得軌跡有問題 下次繼續保底五萬
社長就算很明白大家在問什麼 為了吃飯也只能打迷糊仗
其實我當初玩到零碧就沒玩了 主要是有點審美疲勞
這有點好笑,然後翻譯時明顯也是很多人一起翻各自只拿文
尤其聽說後來文本輕小說化更是提不起興趣
本在翻,所以我記得還有翻譯把學長變學姐或學姐變學長
YS10p就是要上NS2不能明說而已啦 重點還是能否DLC補
軌言軌語
真的重視老粉就從閃軌重新開機啊
界軌剛玩就是凱文加入報年月日 後面盟主也來報多久
不見 真的是三小的感覺....
空軌的重製目前看來還不錯,會想回味
800萬銷量怎不拿來平均一下
創之軌跡不錯啊 類似性質的界之軌跡那麼鳥到底是啥問題呢
之前L5的新IP平台不能說,現在YS10P說換平台
應該差不多要公開了吧
社長知道問題在哪吧 只是要怎麼改是另回事
唉...
授權佔近六成484只能吃老本了
老實說吃至少十年了XD
7根本沒回答阿XD
最近5年黑字可以看出歐美那邊軌跡授權賣很好 畢竟
歐美是真的不挑的
閃軌重開機就真的還要再戰二十年了.....
鍊金750萬,感覺能看到兩個系列銷量交叉
換平台→NS2吧XDD
人家就賣歐美的也沒什麼好計較的了。
你們現在知道為什麼美索說話能大聲了吧 他們就比較會買
軌跡何時完結死不講。
上次見面是昨天,再看到這種語句真的很火大
記得有一年遊戲大爆炸,但是靠授權金直接讓財報歷年最高
法社更屌的是,遊戲授權出去就不聞不問,移植爛你家的事
像伊蘇8跟伊蘇10都有移植問題,雲豹10代搞了半年才重上
他連回答問題都軌言軌語的 都沒回答到點上耶
界軌評價那樣乾做20年軌跡屁事
軌言軌語wwwwww
他少開點記者會行不 跟金變態一樣不務正業
快笑死,還有個股東批評伊蘇10搞完全版是想怎樣,也被近
藤太極拳。不愧是宗師
煩死了……想當初愛軌跡愛到死現在卻對社長充滿了厭惡…
…
社長別說幹話好嗎
社長繼續自我安慰
傳聞中伊蘇十要上ns2所以有新內容,這邊社長也說因為新平台
沒玩這系列但能每週看這社長笑話 比你家遊戲還有娛
樂性
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[閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之軌跡完全重製 靠大家了 這是中文版推出採訪 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了 Falcom社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳云云女士,就《黎軌2》中51
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了現在只打算重製空軌FC 如果有好評才有SC跟3rd的計畫 軌言軌語的辯解 為什麼重製48
[情報] Falcom社長:軌跡預計再5、6年完結法米通訪談先行版 簡單列重點: 1. 空軌FC當初有贊否兩派及不少嚴格的意見 直到SC收尾的不錯才鬆了口氣 2. PSP一開始移植的grumin跟空軌FC賣不太好45
[閒聊] 空之軌跡1st Falcom社長訪談空軌重製公佈後 社長第一次露面 電擊Online做的一個小訪談 不過很多東西都還不能說 其實也沒啥料 破日聽簡單整理40
[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥近期外媒訪談Falcom近藤社長(他真的超愛接訪談XD) 被問到如果任天堂來邀請你們參加大亂鬥 會讓誰參加32
[閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!記者:我們關注到近幾年 Falcom 遊戲登陸 PC 的速度越來越快,比如上次《伊蘇 9》登陸 Steam 間隔了兩年,而這次《伊蘇 10》卻只用了半年。請問是怎樣實現的,有做相關準備 嗎? 近藤:我們能做到的就是盡快把源碼給雲豹,方便他們做移植工作。 陳雲雲:其實主要是經驗積累。2019 年《伊蘇 9》發售時雲豹公司剛剛成立,我們還沒有24
[軌跡] 社長:軌跡已進展70%,將推動空軌重製總結: Falcom社長近藤季洋表示:「軌跡的整體故事已到70%,剩餘還有3個地區故事,並將積極推 動空之軌跡重製」 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了Falcom 社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳雲雲女士,就《黎軌2》中文版及軌21
[閒聊] Falcom社長採訪 遊戲製作與黎3伊蘇X情報出自UOZU2022遊戲研討會 前段就社長自誇+遊戲製作演講 後面主持人有一些提問(主持人本身好像就是法社粉) 主要是針對軌跡跟伊蘇的問題 也有講到一點點新作的事情17
[軌跡] 空軌重製走FF7remake那套會買單嗎乳摸 可能 大概 或許 算是有界軌雷 社長在前陣子的採訪有透露年底會宣布重製作品 搭配之前各種發言及小道消息 沒意外就是空軌重製了 單純的重製倒還好5
Re: [閒聊] Falcom社長:軌跡10年完結 共和國有幾作保密(雜項補充)還有些雜項沒在內文 補充一下 來源(似乎是韓國記者,英文語法有點怪):
爆
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