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Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC

看板C_Chat標題Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC作者
Whitelotus
(聖☆白蓮)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:8

感覺應該還是能重複刷關卡,
只是不能像以前一樣選任何武將去打關卡,
因為這代可操作的角色就只有無名。

技術上應該是能做到把有出場的武將讓玩家操作,
只是製作人要或不要而已,
我以前玩無雙很少玩自由模式所以覺得沒差,
因為感覺自由模式沒有帶入感,
完全就是操作一個武將亂入進去張飛打岳飛,
而且所有人都當他是空氣一樣沒有戰場互動感,
這時候作業感跟割草感就會突然變得很明顯。

六七代關銀屏張苞關索等新角色也有類似情況,
除了專屬關卡有劇情以外,
其他時候就是一個打不倒的空氣人,
戰場完全沒互動,
雖然你一直殺敵、戰場計策成功、千人擊破,
NPC也都一直誇獎:
真不愧是「你」啊
托「你」的福得救了
「你」你才是真正的三國無雙!
你你你你你,都是這種超偷懶的罐頭詞彙,
情緒瞬間消火從爽爽割草變成作業感割草。

所以我才希望新的無雙是類似立志傳那種模式,
就算主線大方向都是相同劇情,
但我重新捏人、用不同武器模組玩,
或者跑分歧路線,
都能感受到變化性,
而且戰場是有互動的很舒適。

結論是自由模式拿掉我覺得影響不大,
主要還是主線遊戲性跟劇情要先搞好。

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※ PTT 留言評論
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SangoGO11/29 15:51自由模式根據時代有分啦,比較早的時代如果你使用對應的

SangoGO11/29 15:51武將會在對應的位置,有些也有特殊劇情不會都是空氣互動

SangoGO11/29 15:51,這也包含了玩家自己選君主時,會發生總大將=自己變相

SangoGO11/29 15:51不用包含NPC總大將而降低難度的情況

SangoGO11/29 15:53但後面自由確實都不會因為變更武將有不同路線,這次氾水

SangoGO11/29 15:53關透過選不同同行武將來模擬多路線選擇也許也算這種要素

SangoGO11/29 15:53的還原吧

h7531141811/29 15:57看有測試的是說後面有勢力分岐能選擇

h7531141811/29 15:57大地圖我猜是有點像浪人崛起那種方式

NICEGOGO11/29 16:00鬼、鬼神