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[問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好

看板C_Chat標題[問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好作者
Starduster
(星渣)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:46

如題
我是前明日方舟玩家
明舟剛開始大概有一年半把強度控制的很死
讓開服幹員保值了滿長一段時間
就算中間偶爾出現破格強卡
其餘大部分卡還是有刻意壓強度
但這種做法是否有不太公平的地方呢?
就是有些後出的卡強度比不上前面出的
導致剛出來就進垃圾桶
如果是有在持續通膨的遊戲
至少強度可以屌打上一代卡片吧
比起某些卡出生就被打上廢卡標籤
大家都有一定保值期 爽一陣子就送下去
是不是比較公平?
像原神也是所謂舊卡保值的遊戲
胡桃也強了快兩年
反觀須彌某些角色出生就下水道
會不會強度膨脹→輪流爽反而是一種公平?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.129.103 (臺灣)
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emptie01/18 14:45通常是為了讓新加入的玩家體驗比較好

jerry0011601/18 14:45並沒有,一直通膨就是要你一直跟最新角,不然玩到後面

jerry0011601/18 14:45會很痛苦

就是慢慢膨脹這樣 也不能太快

※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 14:46:53

a58524andy01/18 14:51須彌下水道誰啊 賽諾? 人家也有做到持平老C吧

a58524andy01/18 14:51小提給他把綠弓直接3.0大C

啊 我說的須彌是想指3.x版本==

wessy01/18 14:52通膨但定期上修舊角才是輪流爽吧,不過一般不會這麼有心

whiteegg01/18 14:52很好奇有哪個遊戲是開服到現在完全沒通膨 還活都好好的

wessy01/18 14:53而且還會可能有被遺忘的舊角跟改完一樣爛的舊角

wessy01/18 14:53而且就算是一直通膨的遊戲,新角還是有可能有很廢的

SIKI331601/18 14:55不通膨的話出新角誰要抽,總不可能退環境或ban角吧

a58524andy01/18 14:55原神有通膨啦 C0五星刷他個一兩個月很可能不如種子隊

a58524andy01/18 14:55比較關鍵的就小草 可以說她是通膨的鑰匙

※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 14:55:46

GGMouseKing01/18 14:56方舟是塔防 數據膨脹會變成什麼樣子你有想過嗎==

dreackes01/18 14:59大概就一萬傷的貫通攻擊打全地圖吧(挖鼻)

attacksoil01/18 15:01需要的是角色養成/強化機制吧

willytp9712101/18 15:05隔壁千年戰爭就沒在管啊 每年都會有op到毀天滅地的

willytp9712101/18 15:05新角出來

sasmwh56101/18 15:07夜蘭那個才叫通膨吧,小草至少能讓一堆舊角出來玩

leeberty01/18 15:11沒有,因為我只想到我自己

zeolas01/18 15:13雖然不是遊戲,但塾男墊倒是從頭到尾都沒通膨

bibbosb401/18 15:13白貓:

Richun01/18 15:14可以參考GW2,強度不通膨設計上會很困難,要一直搞新的。

Richun01/18 15:15通常會採用定期翻修,讓廢的也有機會出場。

Richun01/18 15:16強度通膨的一個問題是老玩家回流意願降低,越老的越不想回

midas8253901/18 15:22全境封鎖2:那來玩啊,下一季保證讓你頂裝通膨變廢物

a4316491001/18 15:26反了吧 新角通膨可以快速跟上進度才容易讓玩家回流==

a4316491001/18 15:28不然玩家入坑發現一堆以前的東西沒抽到打不了只能推坑

CasullCz01/18 15:28以這兩款目前的成績常駐前五來看 搞不好這才是大眾想要

CasullCz01/18 15:28的 大部分人還是看喜不喜歡這個角色決定要不要抽

Richun01/18 15:31沒通膨的情況下舊角/舊職不會弱化,回鍋還是相對新手強勢

wessy01/18 15:31老玩家直接創新帳號就能開始爽了意願不會低到哪

wessy01/18 15:31除非石頭送很少沒辦法直接開始爽才會低

ke011901/18 15:31不會搞復刻活動嗎?

Richun01/18 15:32不然照a大的說法,新玩家加入也會快速退坑。

wessy01/18 15:32像pad沒事出一個跨時代合作通膨就很多人回鍋

npc77601/18 15:34老婆變倉管你會爽?

可是出來就永遠低人一等也很難受啊 像明舟我很喜歡空弦 但她就是廚力卡== 舊卡被新卡打敗至少曾經美好

Ariadust01/18 15:34先不說賣卡面賣角色的狀況,你不通膨怎麼給玩家買新產品

Ariadust01/18 15:34的動力,戰力都一樣我用現在手上有的就好了啊

a204a21801/18 15:34養成手遊你要不就數值通膨要不就機制通膨,都不要就是

a204a21801/18 15:34搞各種泛用性越來越低的對策卡,怎麼玩都跳不出這幾種

a204a21801/18 15:34而已

※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 15:37:43

Richun01/18 15:37限定到抽卡手遊的話的確是這樣,除非開始直接賣新衣服。

a204a21801/18 15:37像方舟可能在數值通膨上不明顯,那就得搞機制通膨和發

a204a21801/18 15:37揮場景越來越縮限的對策卡

※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 15:38:21

wessy01/18 15:38回鍋玩家有資源抽卡,順便跟上8-9成的時代,回鍋意願才會

wessy01/18 15:38

TSroin01/18 15:39所以方舟有給你肉鴿,讓你的廚力角色有用武之地

banana101/18 15:51FGO有通膨,但舊角也是一直強化,不抽新角只是新玩法跟

banana101/18 15:51不上而已,關卡還是打得過

feedingdream01/18 15:52講到通膨都會看到白貓,但其實白貓角色也很保值。

feedingdream01/18 15:52角色用半年以上是常有的事,加上一些舊角強化,攻

feedingdream01/18 15:52略站的最強榜越寫越多,有一半都是老角色。

siddor01/18 16:18啊就跟現實金融一樣,適當的通膨有助於經濟發展流動

likeyousmile01/18 16:23西洋棋象棋百年沒通膨沒出新角,大家還不是爽玩

hh123yaya01/18 16:25但西洋棋開發商也沒賺到多少錢 所以現在不在了(x)

behemoth01/18 16:47那就直接退環境不是更快?

haseyo2501/18 18:10FGO通膨很嚴重,你沒孔梅CBA藍傻輔助打綁助戰關一樣慘

seraphimmoon01/18 18:24樓上這樣跟通膨無關吧?術傻先不論,前三個都記得幾

seraphimmoon01/18 18:24年了,反而說明角色保值,你這舉例只証明人權角

seraphimmoon01/18 18:24的重要性

kskg01/18 18:34方舟是通膨慢沒錯,但是上下限差太多了

BMotu01/18 18:35直接創造一個沒通膨的系統阿,像是FF14,幾乎沒有裝備

BMotu01/18 18:48取得難度

LittleJade01/18 19:01FGO只有少數那幾個保值而已,其他都在通膨好嗎

seraphimmoon01/18 19:08通膨當然有,但舉孔梅例子就不能說明通膨啊XD

zjing01/18 20:52貓戰啊 不過貓戰應該算橫向通膨 屬性特性抗性越來越多

secsalisyu01/19 04:10有一定通膨才能吸引新玩家,但也要適度強化舊角

secsalisyu01/19 04:11這最好的反例就白貓,一直通膨然後舊角放置,老玩家退

secsalisyu01/19 04:12坑的一大堆,沒老玩家宣傳新手也多半聽過白貓通膨的惡

secsalisyu01/19 04:12名,結果就是變成一灘死水

skyofme01/19 08:15你看就知道了,不重強度競技的遊戲依然一堆人總是以強度

skyofme01/19 08:15為尊,不通膨這群人只會整天遊戲藥丸藥丸的吵

skyofme01/19 08:17當玩家只在乎效率跟強度的時候,遊戲就必然要通膨