[攻略] 《決戰!異世大唐》隊伍養成與組隊技巧
大家好,我是貝卡!這次想跟大家分享一些關於《決戰!異世大唐》隊伍養成和組隊的小技巧,讓你在遊戲中事半功倍!還沒體驗過這款遊戲的朋友,可以先看看我的遊戲介紹影片(https://youtu.be/4UUdYrkpRXQ)!
https://youtu.be/XBOhiAqX3Kw
衍靈角色的養成系統
- 編隊與格子:遊戲中的角色養成是綁定在六個格子上,而非角色本身。這六個格子分為前排(上三格)和後排(下三格)。
- 格子強化:
- 等級提升:消耗靈玉提升格子等級,最高可達帳號等級。靈玉主要從主線獲得,數量充足
。
- 靈階提升:使用啟靈材料提升格子的靈階,獲得額外能力值。材料可透過速戰功能快速獲
取。
- 速戰功能:一鍵獲取升階材料和主角經驗值,省時省力。
裝備的升級與鍛造
- 裝備升級:
- 使用通寶:通寶可提升裝備等級,裝備等級上限為玩家等級的兩倍。通寶可從主線和每日
招財系統獲得。
- 進階與鍛造:
- 需要材料:靈砂和銀灰石,可在傲來奇徑中透過速戰獲取。
- 優先順序:建議優先鍛造武器部位,提升攻擊力;其他部位可視材料情況再進行鍛造。
加護系統提升戰力
- 文牒:使用見聞點數點亮書籍,提升能力值。
- 衍靈譜:解鎖新衍靈或提升品質,可增加戰力。
- 靈境:根據衍靈的陣營放置角色,提升隊伍整體能力。
隊伍組合與配隊技巧
- 前後排配置:
- 前排:適合血量高或減傷能力強的防衛型、均衡型角色。
- 後排:放置主要輸出和輔助角色,如爆發型、援護型。
- 連攜效果:在衍靈介面查看角色之間的連攜關係,組成隊伍時盡量觸發更多連攜效果,提升整體輸出。
- 參考推薦陣容:可依據遊戲提供的陣容推薦,結合自身已有的角色,靈活搭配。
法寶系統的妙用
- 戰鬥技能:法寶可在戰鬥中釋放強力技能,如紫金鈴可對敵方全體造成大量傷害。
- 戰局逆轉:善用法寶技能,常常能夠在關鍵時刻扭轉戰局。
小技巧分享
- 福緣接引:開服期間的免費10連抽活動,建議先在一般接引中抽取,再根據缺少的角色選擇福緣接引,提升組隊完整性。
- 資源管理:通寶在後期可能會短缺,透過每日的堆金積玉活動穩定獲取,不需過於擔心。- 傲來奇徑速戰:提升隊伍戰力後,可透過速戰功能快速推進關卡,獲得更多資源。
以上就是我對《決戰!異世大唐》隊伍養成與組隊技巧的分享。遊戲的系統其實非常直觀,只要熟悉了這些要點,每天的培養都能快速完成。
想知道更多關於PVE、PVP玩法和公會系統的內容嗎?敬請期待我的下一期攻略!
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我是貝卡,我們下次再見!
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11/18 12:34
滾
沒聽過
啥糞game?
葉?
葉
???
爆
[心得][霧車] 一周通關懶人包原本寫的超長一大篇 但自己都看不下去 改成簡短懶人包好了 進入這款遊戲你要先了解到戰力的組成 ------------------------------------------------- 角色基礎能力值 * 角色服裝倍率 = 加成後角色體質![[心得][霧車] 一周通關懶人包 [心得][霧車] 一周通關懶人包](https://i.imgur.com/gHg2gotb.jpg)
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[閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議蔚藍檔案最近日服兩週年Fes 有三星角色6%池,下禮拜還免費送100抽 國際服也快1.5週年Fes 翻譯問題有從第一張開始慢慢修正,不要下載到(12)版本的也不會有和諧問題 是個適合新手入坑的好時間![[閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議 [閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議](https://i.imgur.com/CXpLrCfb.jpg)
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[問題][霧車] 角色養成系統請益問一個新手問題 不同禮服是不是會相互提升能力? 也就是說假設一名角色現有 A S SS三個服裝 SS的戰力頂是把等級.齒輪.回想都升到最高 能力值也刷到關卡能刷HP的極限值 再來是要把 A和S的等級.齒輪.回想.能力值HP也刷到最高 這樣SS就能再靠A.S來補強提升些許戰力8
[鍊金] A25 半日遊玩心得+基礎系統簡介先來個可愛的蘿蘿娜鎮樓 目前卡在主線2-27過不去,所以趁著換日前來寫一下目前摸到這裡的一些小心得 這遊戲的換日是日本時間中午12點,也算是個很神奇的換日點 如果有錯誤或是可以補充的地方也歡迎各位版友推文![[鍊金] A25 半日遊玩心得+基礎系統簡介 [鍊金] A25 半日遊玩心得+基礎系統簡介](https://i.imgur.com/ORAP5Ohb.jpg)
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[心得] 德魯伊之石 Druidstone遊戲名稱 Druidstone: The Secret of the Menhir Forest 這遊戲買好一陣子了,因為英文用字太過冷僻導致暫時放置了一陣子 最近因為仁王1玩膩了,才又抓回來記敘全破![[心得] 德魯伊之石 Druidstone [心得] 德魯伊之石 Druidstone](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/954650/capsule_231x87.jpg?t=1566377738)
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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與4
Re: [閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)也來說說我的心得 剛好那幾天因為居家隔離,有很多時間肝,應該算是肝比較快的那一批吧 目前在完全沒買體力的情況下,肝到開拓等級35 模擬宇宙打世界6![Re: [閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透) Re: [閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)](https://i.imgur.com/WZSL6Sfb.png)
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[閒聊] 黑飛龍共鬥以及META研究室系統來自海軍總部: ◆信標·燼◆ 合作共鬥的時刻到了! 月末,信標·燼即將開啟! 指揮官齊心協力,共同挑戰發現的信標吧! 詳細信息可查閱以下長圖!![[閒聊] 黑飛龍共鬥以及META研究室系統 [閒聊] 黑飛龍共鬥以及META研究室系統](https://i.imgur.com/MSamLXqb.jpg)
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