[閒聊] 光榮會怎麼做《萊莎無雙》?
無雙系列
是光榮旗下工作室Omega Force招牌
鍊金工房系列
是旗下GUST工作室招牌
如果2者合作
光榮會怎麼做《萊莎無雙》?
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推 tonyian: 誠品不就是蔦屋書店的的低配版嗎? 況且新北 05/05 09:26
→ tonyian: 他是“致敬”蔦屋起家的吧新北 05/05 09:26
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推
射弓箭改成丟海膽
推
萊莎無慘
推
做成無慘
→
萊莎無慘
推
本來還不夠無雙嗎?一顆炸彈處理掉所有眼前的敵人欸
→
為什麼是萊莎?? 其他煉金人物不行????
推
萊莎大招一定要有奪命剪刀腳
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小黃書有這麼強阿
推
史特爾克也有在無雙蛇魔2U參戰
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Taru!
噓
廢文
推
比照村姑啊,早就在無雙出場過 都不知道幾年前了
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[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等40
[閒聊] 光榮的本家無雙幹嘛不跳脫三國戰國雖然現在做版權無雙講這個可能晚了 不過無雙作為光榮的一個招牌,常被人說了無新意 不然就是前代的優點新作沒法繼承(光榮的大缺點 然後又有真三八這個超失敗的作品 那光榮幹嘛不跳脫三國 戰國40
[討論] 萊莎系列根本不可能完結吧?發行公司叫做光榮 這家多會炒冷飯徹底榨乾IP價值大家都知道 宣傳說萊莎3是萊莎系列完結篇? 沒像無雙系列變成年貨就不錯了吧? ----36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)36
[閒聊] 光榮的本家無雙涼透了嗎晚上好西洽 剛剛逛steam看到戰國無雙5 當初因為共用模組的關係不想買 想說好像出蠻久了看看有沒有加強版 結果還是那個戰國無雙5 什麼猛將帝王都沒有34
[情報] 光榮公布財報,《薩爾達無雙》出貨370萬光榮公布財報,《薩爾達無雙》出貨370萬套,純利潤創下歷史新高。 光榮就在26日公布了年度財報(2020年4月1日至2021年3月31日),營業額603億70百萬(比去年同期增加41.6%)、營業利潤243億97百百院(比去年同期增加73.0%)以及最重要的純利潤295億50百萬(比去年同期增加93.1%),不但創下歷史新高,還達成連續11期成長的紀錄。 此外光榮還公布了旗下遊戲的表現,其中最亮眼的是《薩爾達無雙:災厄啟示錄》出貨量達370萬套,對比今年1月公布的財報,又多賣了20萬套。《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》歐美版即將在Steam上市,目前全球的出貨為36萬套,從3月公布《萊莎的鍊金工房》系列合計100萬套推測,《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》約64萬套。 除了在TV Game大有斬獲之外,手機遊戲也貢獻不俗。《三國志.戰略版》連續18個月在App Store的付費排行榜中保持前五名,1月在台上市,2月在韓國上市,全球下載量突破5000萬。《三國志 霸道》則達到月營收10億的創舉。19
[問題] 有人對GUST美少女沒轍的嗎?諸君 晚安安 被收編到光榮旗下的GUST,專門出產美少女 不論是老牌鍊金工房系列還是沒什麼人氣的無夜國度,甚至已經沒新作的魔塔大陸 都有滿滿的美少女 還有香噴噴的美少女年鑑4
[情報] EA與光榮合作新作Wild Hearts 9/28公布9月28日首次公開預告片3
[討論] 光榮特庫摩 算遊戲界的代工廠嗎如題 旗下最重要的兩個工作室 無雙系列Omega force 忍外 生死格鬥 仁王 臥龍的Team ninja 都會跟別家遊戲廠的IP合作- 光榮幫別人做的遊戲都超好玩 創世小玩家2 神作 玩起來比一代好太多了 也比一代自由度高 不過更農了
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