[劍星] 金亨泰:開發主機遊戲大家以為我們瘋了
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《劍星》金亨泰:開發主機遊戲大家以為我們瘋了,因為手遊統治了韓國
由知名繪師金亨泰領軍《勝利女神:妮姬》韓國遊戲開發商 Shift Up,即將在 4 月 26日於 PS5 推出動作角色扮演遊戲《劍星》(Stellar Blade)。先是經歷了法國 IGN 發表的爭議性言論,認為遊戲開發者沒見過女人,接著又傳出《劍星》登全球 62 國預購排行榜第一名,可以說是遊戲還未發售便話題性十足。
相信大家都知道,手機遊戲佔據了不少全球遊戲業的市場,尤其在韓國,目前手遊更是玩家數量最大的領域。近日《劍星》遊戲製作人金亨泰受訪時提到:「當我最初決定製作這款遊戲時,很多人都認為我們瘋了。因為手機遊戲統治了韓國遊戲市場,幾乎不存在主機遊戲市場。」
正因為打造主機遊戲比手機遊戲的風險還大,不少玩家認為遊戲開發商 Shift Up 在相對封閉的韓國遊戲業勇於走出第一步,並且希望透過《劍星》發售後所帶來的成功,能夠改變韓國遊戲市場對於主機遊戲的看法。
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"陛下,今晚可要搖鈴?"
"搖鈴?何意?"
"陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,每顆鈴噹分別代表一位娘娘, 您搖到哪位,那位娘娘今夜便會入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡,
藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而黑繩代表黃口之...."
"夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,要做的事還有很多,此事就免了吧,退下!"
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屁股力量
我記得做一款3A單機好像是他本人的夢想?
是什麼東西凝聚了玩家
不知道如果SJW沒盯上這遊戲還有沒有可能那麼紅
原本劍星開發到一半難產,後來索尼有出資才有辦法繼續的樣
子
後來還有人一直打免費廣告 天意(X
韓國單機遊戲成功的好像是西風狂詩曲、TOMAK
P的謊言應該也還行吧?
他們自己開發歷程說過 本來要整個項目掰掰了 靠索
尼鈔能力和技術支援才做出來
原來韓國人不玩主機喔
跟台灣一樣PC超大國吧 看mediacreate韓國都只有任天堂
比日台還極端
銀行認為主機已死
可惡,看來要買一台了
推 西風狂詩曲
韓國對本國市場很保護吧
做3A成功可以創建品牌 到時像尼爾一樣到處客串也賺
Ass Blade!
$ony有出資的話有可能永久獨佔了??
不算第一步吧,P的謊言也類似
P的謊言製作組本來在公司是不受重視的,值得參展獲得好評
以後才改變
不一定完全獨佔,最近SONY的決策很怪,也許會解禁也說不
爆
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[劍星] 金亨泰:希望激勵韓國開發單機遊戲《劍星》遊戲總監金亨泰:希望激勵其他韓國遊戲廠也開發單人遊戲 《劍星》(Stellar Blade)由知名總監金亨泰領軍 Shift Up 工作室製作將於 4 月 26 日 PS5 獨佔發售,總監最近接受外媒 pushsquare 專訪,他認為雖然韓國甚至亞洲遊戲市場明顯轉往手機發展,但是他希望能藉由他的作品激勵其他廠商不要放棄製作單人遊戲,這樣的作品對遊戲市場仍然甚為重要。 金亨泰在專訪中提到,韓國以至於整個亞洲遊戲開發市場明顯的已經偏向手機遊戲,但他認為有劇情結局的單機主機遊戲的意義在遊戲市場中是不可抹滅的,他希望能夠藉由開發《劍星》這樣的作品,激勵其他遊戲廠商不要放棄製作遊戲品質與劇情兼具的單人遊戲。27
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[閒聊] 宮本茂要做啥才能達到金亨泰的高度如題 板上的神級製作人,金亨泰,做出了劍星這款廣大玩家期待的遊戲,讓不少人結算沒有ps 5也要買一份來支持,目前62國預約數第一。 宮本茂,應該是日本最強製作人,目前風評輸給金亨泰,做的遊戲沒有讓人就算沒主機也 要買一份來支持的想法,也不會看到像永遠支持宮本茂之類的話。
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