[閒聊] RO的4轉設計是不是很失敗
RO做為20年以上的骨灰遊戲
我也退坑又回鍋了好幾次
每次退坑一陣子之後
又會忍不住回鍋
真的是非常神奇的一款遊戲
但自從4轉開放之後
我就完全沒有回鍋的慾望
我只玩修羅跟拳皇不知道其他職業怎樣
但看到實況主明明都4轉了
4轉技能難用到還在用3轉技能練功
看到回鍋慾望瞬間熄滅
還有那個4轉服裝設計
3轉修羅長這樣
https://i.imgur.com/d6DU54P.jpg
4轉修羅長這樣
https://i.imgur.com/CeTbisQ.jpg
?????
你千錘百鍊的肉體呢
穿成這樣你跟我說你是武道家?
其他4轉設計也很沒特色
https://i.imgur.com/BSwMUMS.jpg
明明2轉3轉職業設計都很好
4轉到底是花生省魔術
有人也覺得RO的4轉設計很失敗的嗎?
--
沒有比UI設計失敗
雖然我沒玩但那個聖裁者就是宗教審判官,我覺得服裝ok
真正失敗的是服裝不能換吧,不然這是小問題。
機匠的其實比三轉好看
不過都要上三轉機甲根本沒差
修羅穿衣服是有原因的 好像是回歸信仰什麼的
斬首也是 我覺得三轉的肩甲超醜 四轉有改得比較好看
四轉多半都是輔助 K社應該會持續優化
說到4轉服裝醜就一定要提妖術和舞孃了
4轉就硬生出來的設計師大概也不
其實三轉剛開始也很多垃圾技能不如用二轉繼續練功
管什麼元素統一不統一了
四轉修羅因為回去信奧丁神所以穿回教會裝
4轉服裝能看的只有3轉設計失敗的咒術和基因學者
四轉剛出沒多久,等之後出增強四轉技能的裝後就會變主
流了
RO最好看的還是在進階二轉 三轉造型也像隨便設計的
尤其是機匠機甲 一開始跟穿紙箱在身上沒什麼差別
神射手的銳利射擊一路到風鷹都還能用 有夠扯
像是遊俠一開始甚至箭雨風暴跟垃圾沒兩樣 後來才狂改
四轉目前某些職業是徹底換四轉技,等職業優化後三轉技都
會淘汰
箭雨風暴有陣子挺好用 但之後又被淘汰了
其實很多技能 尤其是輸出技能 都一旦學到之後怎麼轉都不換
現在都是銳射跟標靶在輸出
箭雨風暴是以前遊俠當NO1的技能耶 有穆拉裝增傷太強了
其他三轉還在打垃圾傷害的時候有穆拉套的遊俠可以秒怪
台版其實也是吃到第一波優化了 韓版剛上線更扯有些職業不搭
其他職業4轉招幾乎放不出來
斬首超醜 十字刺客帥爆
認同,4轉超醜
遊俠就以前風爆秒怪群後面轉狼遊平射,後來銳利改後直接
變成物理法師只會一招
不過從二轉就一直修肌肉,到四轉穿回去很怪
現在環境直接當期貨玩比較實在=.=
也還好,當初弓手轉獵人還是一樣二連矢狂噴
轉越多包越多?
三轉原服裝大部分也都很醜 靠JRO來救 進階二轉真的巔峰
四轉變好看的只有女風鷹跟基因 盧恩的話不看那條像蜘
蛛的蜥蜴也不錯啦...
畫質太低了,糊成一團,都2023還沒改版成高畫質
三轉咒術我蠻喜歡的耶
2023年了 RO還是一款32位元的遊戲
因為成為職業最高階事情都給底下的做,自然衣服就穿多穿
華麗了
不過我記得三轉好像有兩套衣服,只是得花錢換?
那個是JRo弄出來的 不過普遍比原本的好看 現在等他們救4轉的
主敎 嗚嗚嗚
因為BUFF三轉技能的轉蛋裝還沒賣完
等賣完換賣BUFF四轉技能的轉蛋裝,到時四轉就起飛了
還我主教迷你裙
鐵匠系轉上去居然不能搞生產我就退了
舊的生產技能居然一點更新都沒有
鐵匠不能你還有煉金啊XD
其實這樣做也是時代潮流 看看後來的遊戲哪還看到特別做一個
職業來搞主流道具或裝備的生產 這類職業不可能做的戰鬥力
三轉剛出也是被噴這是什麼屎
爆棚 後期要升只能找人帶 現在誰還有那美國時間慢慢練啊
我覺得刺客可以,三轉有夠醜
鐵匠二轉能製造屬性武器的設定很棒啊
5轉該出來了吧
爆
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