Re: [問題] 屈折率99%?...應該不是真的吧?
※ 引述《xexeydna (貢丸貢丸貢丸)》之銘言:
: 如題,最近在玩的邊獄巴士,
: 其中一系列關卡都會標注屈折率,
: 前面幾關可能3%、15%、22%,感覺還有可能,
: 但最後來到了99%
日文的「屈折」= 英語的refraction
就是光的折射
屈折率就是折射率的意思
而這個詞放在這邊其實不是在說通關率或難度
這要從Limbus Company的一個重要名詞講起
「鏡」這個技術
雖然邊獄主線現在對這玩意只有序章含糊地提一下
不過可以在官網還有外傳前日譚「利維坦」
找到一些相關的資訊
「鏡」這東西
據說是整個都市排行第三聰明的天才研究出來的東西
這個說法看起來可能浮士德做出的評論吧?
(就那個囚犯編號02的白毛巨乳啦(?)
(至於前二是誰 浮士德自己又排第幾則不明)
實際上是研究者李箱在N社底下開發出來的東西
(李箱就囚犯01啦)
「鏡」這東西據說可以映照出平行世界的可能性
而「折射率」這詞的定義
應該是透過鏡映照出的平行世界
與現在這個世界為基準作比較的偏差比率
所以簡單來說你跑的這個鐵道關
大概是某種應用鏡科技的實驗產物
越後面折射率越高
就是出現一堆跟主世界差異越大的鬼玩意
所以你打的那堆跟主線還有鏡迷宮相比
強度差異那麼多的強化版敵人
應該就是折射到平行世界的影響啦
其實現在這遊戲抽的那些角色人格
也都是這個鏡跟折射率的某種應用
具體設定可以去爬爬外傳利維坦或許能有更多理解
中文翻譯大概中文粉絲wiki會有吧
不然網路上找一下或許會有設定解說懶人包?
我看日文的所以不清楚(
本來還想寫一些設定的東西可是意外的多所以算了(?
哪天心血來潮可能再寫個玩邊獄可能會需要的設定理解懶人包吧(
--
也就是最後折射率99%可能根本不存在主世界
世界線變動率
不過原po也蠻妙的,玩月計的東西怎麼會想到過關率去
有可能吧 其實人格系統也是鏡系統的應用發展 又稱玻璃窗
能跟平行世界的自己人格意識同步 甚至取得那個世界自己的
戰力
外傳利維坦有個被害者被實驗開了最大折射率 然後給他拿到4
協課長跟某個顏色收尾人的人格 差點把拿他實驗的機掰人反
殺(?
問題就是折射率開太大可能會精神崩壞或變怪物
另外這東西不知道為什麼還是扭曲促進裝置 前面說的那個機
掰人用樣實驗條件用在自己身上+夠強大的機掰自我意念直接
扭曲化(
鏡照射人格折射超過某種程度 精神崩壞會變大罪怪(就是主線
跟鏡迷宮遇到的那堆小怪其實都是人類變成的 也不一定是鏡
技術造成的 只知道是圖書館結局的影響產物)
精神夠強又折射最大就扭曲化 這什麼機掰裝置(
排行頭二 應該是把都市弄成現在鬼樣子的兩位
我是覺得前二應該是浮士德自己跟A啦
C好像與其說是天才更像是有很奇怪的煽動人心的力量 更不要
說她現在變那樣(
C就邪教教主
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