[手遊] 棕色塵埃 2:後續更新計畫
https://www.browndust2.com/zh-tw/news/view?id=203
大家好!!
首先要向喜愛棕色塵埃2的各位表達感謝
同時,對於最近進行的遊戲優化事項,很抱歉沒有達到各位玩家的期待
自7月6日更新以來,真的有很多人給出了不同的意見
各位玩家對棕色塵埃2的擔憂和關心,我們都在傾聽
今天我將對於這次更新前後玩家們好奇的、不便的事項,以及後續我們的計畫與想法向各位告知!
[所有玩法將於上午4點(UCT+8)重置]
真的收到了很多關於反覆系統玩法造成了大量疲勞感的相關回饋,所以開發組提高了優先順序,正在進行改善。
目前正在以在特定時間重置所有內容的方向進行優化。
為了盡快減少各位的疲勞感,我們預計在7月6日的維護時調整重置時間與提高獎勵。
並在7月20日,改為上午4點(UTC+8)等特定重置時間的規則!
很抱歉讓各位等待,我們以後也會持續的努力減少各位的疲勞感。
[改善遊戲卡帶的疲勞感]
我知道由於重置時間的調整,給各位帶來了必須親自在所有地圖跑來跑去玩的不便。
為了解決這問題,短期內通過將減少可竊取財貨的NPC數量,並且提升個別獎勵。
如此可以減少疲勞感並維持原先可獲取的財貨量,並且改為100%成功。
而在長期計畫中,我們也在研究添加新系統,讓各位即使不在線上也能使用派遣天賦來持續獲得獎勵!
[問題修復的時間]
問題修復有些需要更新包,有些不需要更新包
如果修復內容需要新包則還需要經過商店的審核,
特別是Apple Store一般需要3天左右的時間...
不需要通過更新遊戲包來修復的則可以很快地進行
如果問題是需要更新遊戲包的則很抱歉還需要各位等等...
今後對於異常問題我們會盡力加速修復!
[抽抽樂機率問題]
有很多玩家向我們提問關於機率的問題,
特別是一直抽到相同的服裝情況,我們也進行的無數次的檢查,
確認了目前的機率是沒有問題的。
除此之外玩家們擔憂的問題我們也會縝密的調查並且成為值得各位相信的棕色塵埃2!
[最後]
除了今天與各位說的這些外,真的持續有很多其他的建議
很抱歉未能一一回答所有的關心與擔心
今後也會盡量收集各位在論壇與客服中心內的各種反饋
為了帶給各位樂趣與便利性,我們會不斷的優化遊戲
並且持續的帶給大家棕色塵埃2的計畫與想法!
成為更好的棕色塵埃2!
感謝各位!
=====
https://i.imgur.com/f2ODg6P.png
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「佑樹。」尾狗刀吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了尾狗刀的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
尾狗刀媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了他的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處的矛衣未很滿意佑樹這次的表現。
--
看起來棄坑比較值得
等改完再來,開服玩兩天就先刪了,畫面看得有夠累,
除非上steam或PC版,不然視力太拼
如果可以像妮姬鐵那樣10分鐘叫你滾還蠻有潛力的 可惜
太想要留人在線上
我也懶了 體驗很差
第二章都懶得跑,等它好玩起來再玩
沒搞懂自己得到定位 實力不夠又想留玩家長時間在線
當單機玩很OK但做手遊就是滿滿作業感還是最躁那種
手遊還有優化問題喔
奶子塵埃這樣的表現很好啊 哪有啥問題
特別是Apple Store一般需要3天左右的時間...,但是如果
是對玩家有利的bug我們可以縮到幾個小時哦
老實說系統我覺得還算有趣
問題在太花時間跟那個坑到死的突破
遊戲本身是滿精緻的 戰鬥也有點像巧拼要思考
事到如今營運應該也沒那個RE重開一次 我覺得慘
*沒那個勇氣
50
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- 昨天完成了新手章節,第一章跑了一半 新手章節的內容是棕色塵埃1的開場劇情 第一章是棕色塵埃2的主線劇情 和棕色塵埃1比起來,我覺得企劃在遊戲規劃上有明顯的能力提升
爆
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