Re: [閒聊] 中國算ACG風氣最盛行的國家嗎
算吧
中國不少動漫相關的產業
本身也是手遊大國
圓神 崩壞3 都中國的
蔚藍檔案也是中資
台灣人的手機抓出來看的話
搞不好還不少人都有玩中國手遊
再加上現在日本動畫都依賴中國
中國動畫也開始起來了
這些都跟風氣多少有關係吧
如果風氣不好 怎麼可能會acg發展這麼蓬勃
如果比克金 中國也是課金大國
我很好奇
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.170.211 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: sos976431 (1.200.170.211 臺灣), 03/21/2023 18:55:35
→
人多
印度:
噓
廢文同路人
推
※ 編輯: sos976431 (1.200.170.211 臺灣), 03/21/2023 18:58:38
哪天看到手遊都是簡體字,我也不意外了
噓
這串是廢文同路人照妖鏡嗎
噓
印度?呵 這不只是廢文產業鏈了 還是更雲的產業鏈呢
→
可惜你們有個同伴已經永桶了 沒辦法幫忙在推文嗆日本
→
有別的不講講印度??我看這篇也不用認真回答了 直接噓
噓
廢文產業鏈真的很像肉粽 一次都一串
噓
新增黑名單的好機會
噓
立場都知道了 還跟他討論啥
噓
id
3X
首Po不看國家政策法律那些 只講民間風氣的話 日本雖然是ACG文化重地 但反而好像對宅男很排斥 台灣就更不用說了 吳宗憲那種人很多 媒體也不算友善X
認同 從對岸願意花資金在acg 上 就能比較出差異 且蔚藍、碧藍、原神、妮姬 皆在對岸的資金上發揚光大X
不論日本 4 近期輸入日本的流行文化漫威和哈利波特 很多借助電影或書的力量 只有中國 是站在日本acg的舞台上硬剛贏日本的6
你怎麼會覺得不論國家政策,中國民間有對ACG很友善的錯覺? 別的不說,聽過電擊法王楊永信吧,中國社會對遊戲的歧視強到可以容許楊永信這種虐待兒 少的「網癮治療」營出現,而且到現在他一點事都沒有。 楊教授還不是中國唯一一個開網癮治療集中營的,中國這種「網癮治療中心」可是全國遍地 開花。你見過日本還是台灣容許這種虐待兒少的「網癮治療中心」嗎?6
標題是【中国漫画折射出的工业与文艺发展冲突】 講的是九零年代有中國的本土漫畫雜誌,被政府的幹部下令停掉的往事 前幾刊全都是日本漫畫,之後開始挖掘中國漫畫家,後面就大多數是中國漫畫 本來有機會在九零年代就養出中國自己的漫畫家生態X
台灣現在蠻多用大陸的用語吧 什麼666 視頻 菜單 反饋 激活之類的 滿常在日常生活中聽到的 尤其是現在的學生族群 玩抖音 看小紅書的不少
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[閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?首先我們必須先假定/承認一個情況 就是目前娛樂市場已經接近飽和 很難期待有大幅增加的情況 一種娛樂消費的增加會造成其他種類的減少 遊戲的部分受到的衝擊是最直接的 手遊的平均生產成本遠低於一般單機遊戲這應該是有共識的76
Re: [閒聊] BiliBili 春番看起來涼涼了好奇問一下 既然中共看來是要推自家動畫了 那中國目前的動畫產業發展得如何? 每年大約有多少部? 除了喜羊羊之外有哪個比較有名的嗎?49
[Holo] ねね聊以前社會上對於御宅文化的風氣看到上面討論起涼宮事件,想起這段舊影片 熟肉: (因為翻譯是用YT字幕功能上的,要點右下角選中文字幕) 原影片: 在初配信完的第一次晨間雜談就聊這個XDDD17
[閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?如題 十年前說世界會遍佈中國遊戲我死都不相信 Tensor tower2021年世界營收排行中國4名中資一名 日本2名 美國3名 然後前3名都是中國9
[問題] 哪些國家是一線ACG大國?其實只有中日美吧 韓國只有遊戲/漫畫,動畫小說沒多少吧 整個歐洲...其實我不知道有啥 遑論印度、東南亞、南美洲,沒有多少作品打到世界範圍吧 -----11
[閒聊] 大家追ACG等東西會有高低潮嗎?如題 ACG包含還有動漫。 遊戲。 手遊。 等等的各種看的玩的 在真的很喜歡ACG的時候(高潮) 1動畫狂看。2漫畫狂追。3遊戲也花大量的時間來玩 一天除了上班還有基本食衣住行。 其他時間點膩在ACG了8
[閒聊] 台灣能藉由AI成為ACG產業大國嗎?如題 AI的發展越來越強 未來可能讓沒有藝術基礎的人都能生產高品質的繪圖甚至動畫漫畫 剛好完美解決台灣ACG從業人員太少的問題6
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?說起來這共識到底是哪裡來的? STEAM跟DLSITE這些平台幾乎每天都有新的單機遊戲, 而規模跟成本看來都不如大多數手遊阿 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的
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