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[閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?

看板C_Chat標題[閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?作者
Submariner
(潛水者)
時間推噓17 推:19 噓:2 →:50

如題

十年前說世界會遍佈中國遊戲我死都不相信

https://i.imgur.com/aghyzGO.jpg

圖 中國變成手遊大國是誤打誤撞?

Tensor tower2021年世界營收排行中國4名中資一名
日本2名 美國3名 然後前3名都是中國

https://i.imgur.com/gGJftvi.jpg
圖 中國變成手遊大國是誤打誤撞?

台灣十名有八名是中國遊戲
所以不管是世界還是台灣都遍佈中國手遊
記得十幾年最多人玩的是wow跟韓國線上遊戲

是中國知道手遊會興起成最大遊戲平台所以傾全力去發展?

還是因為中國沒技術發展mmorpg跟3a遊戲所以只能選擇門檻低的做發展結果反而誤打誤撞變成手遊大國

當然中共打壓中國遊戲業又是另外的故事了
我就不討論了

有無八卦?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.78.190 (臺灣)
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WindSpread02/21 20:39政策的原因很多就不提了,另一方面是沒有很可靠的付費

WindSpread02/21 20:40市場,造就廠商專注於免費入場,商城內購的消費模式

qazxswptt02/21 20:40手遊很好搞灰色地帶 詳細就不說了

WindSpread02/21 20:40中國的手遊其實是網遊 - 頁遊 - 手遊這樣一脈相承下來

DON300002/21 20:40我倒是覺得有可能 畢竟一個專制的地方 用力發展很可觀

chister02/21 20:41學習日本長技 再勝過日本

Valter02/21 20:42差不多吧 中國沒能力做高品質家機遊戲 就專注在免洗手遊

krousxchen02/21 20:42手遊本來就是從網頁遊戲演變過來的產品

Valter02/21 20:42結果現在手機性能提升 手機上也能玩許多品質不差的遊戲 他

Valter02/21 20:42們的手遊撈錢經驗反而搶到優勢

mapulcatt02/21 20:42藍海策略也有誤打誤撞也有吧 應該沒料到手遊餅大成這樣

WindSpread02/21 20:42因為技術迭代不力或抓不到市場風向而脫隊的廠商很多

k1k183200202/21 20:42另外做單機一上市馬上出破解版再來要賣誰?

krousxchen02/21 20:42網路遊戲+網頁遊戲的客群都跑去玩手遊,才會有一堆

krousxchen02/21 20:43泡菜MMORPG狂出手遊版

WindSpread02/21 20:43但本質還是不變 拚觸及率 DAU 知名度

poeoe02/21 20:43中國知道怎樣才能賺錢啊 哪邊能賺錢就往哪邊去

WindSpread02/21 20:43所以才會衍生出渠道為王,通路反過來掐著開發的脖子

WindSpread02/21 20:44這種亂象,雖然現在因為資本集中加政策導致中小躺一片

WindSpread02/21 20:45所以風景又不同了

ssarc02/21 20:45內購不用怕盜版

m363399802/21 20:49因為十年前的中國沒這麼無恥啊

NIOHA02/21 20:5010年前說倒是信 那時候已經不少免洗頁遊有雛型了

iqeqicq02/21 20:50但Unity創造了跨平台遊玩的可能性

vivianqq3002/21 20:50手機的方便性+免費遊玩+騙課機制就是有用

iqeqicq02/21 20:50為使用Unity的原神能打進家用主機客群

bcyeh02/21 20:51原神的unity跟大眾所知的unity是完全不同的東西…

iqeqicq02/21 20:51爐石戰記、闇影詩章也同樣用Unity,

iqeqicq02/21 20:52從PC順利延伸觸角到手機

※ 編輯: Submariner (42.76.78.190 臺灣), 02/21/2022 21:12:08

Valter02/21 21:13原神的unity已經被米哈遊改到只剩名字是相同的了

yiwangneko02/21 21:16不是

bluejark02/21 21:25其實很早就有跡象了啊以前老外分析師就說騰訊會變怪物

bluejark02/21 21:26台灣人很多還在嘲笑中國怎麼可能會做遊戲

bluejark02/21 21:34中國本地市場競爭非常激烈造成技術的提升變得很快

jpnldvh02/21 21:35台灣人十年前笑到現在被屌打還在笑 估計還能笑幾十年

june020402/21 21:38又肝又農沒氪金就沒資格呼吸的支那手遊嗎?

adk14785202/21 21:41台灣早轉型做代理惹 給歐美日遊戲廠煩惱就好

bluejark02/21 21:46還有因為中國自己做手機所以普及率非常高所以會玩手遊

bluejark02/21 21:49主要還是市場需求以前台灣PC普及在亞洲算很高的

qazxswptt02/21 21:49笑到倒也是一種笑

bluejark02/21 21:50所以單機遊戲時代的開發在亞洲也是前端

enders34602/21 22:37真巧 排行榜上的支遊我半款都沒玩

inte629l02/21 22:52精英人才庫 畢業直送公司

netion02/21 23:04寶可夢大集結也是中國遊戲吧?

dos3240802/21 23:06大概是因為中國貧富差距多數人口電腦還是沒有收機普及

dos3240802/21 23:06所以遊戲平台選上了手機吧

dos3240802/21 23:07低效能低門檻裝機量多這種條件下沒有不出手遊的道理

game72100602/21 23:07臺灣什麼時候才有能力誤打誤撞一下

oasis40402/21 23:08主要是因為中國以前有個遊戲主機禁令,所以只好往PC發

oasis40402/21 23:08展,然後中國人均那樣也不太可能做什麼買斷遊戲

oasis40402/21 23:09所以都往頁遊、免費網遊發展,結果手機盛行之後,這套

oasis40402/21 23:09在手遊上面反而是優勢

theyolf02/21 23:10中國至今還停留在單機遊戲超過400台幣會被噴貴的世界裡

theyolf02/21 23:11加上他們的人均,二三線城市貧富差距 單機遊戲注定失敗

theyolf02/21 23:11發展成手遊是必然的結果

theyolf02/21 23:11主機遊戲就更別提了 完全零的經驗不可能自主研發遊戲機

theyolf02/21 23:12中共統治下中國人的觀念又是控制欲極強,不可能去別人主

theyolf02/21 23:13機上做遊戲,光這點基本上也是注定不可能朝這發展了

sustto02/21 23:27可能吧 是說1到10都沒差不多無聊

junwen02/22 00:06他們很愛賺快錢,學歷較高的一狗票全擠到IT互聯網相關行業

junwen02/22 00:06,手遊這玩意兒跟他們電波肯定很合==

alinalovers02/22 01:16手遊這種載體跟中國註定是一拍即合,不管歷史從來幾

alinalovers02/22 01:16次都一樣

alinalovers02/22 01:16重來

motw199902/22 09:07喔enders346你好棒棒 世界上大多數人都能跟你一樣就好

sdhpipt03/01 09:00其實日本PC的普及率還低於台灣哩 手機發展成熟的話PC就會

sdhpipt03/01 09:00越來越少人用 日本在95~00年前後功能機的功能就很強了 所

sdhpipt03/01 09:01以之後大量的家庭根本不買PC 導致現在日本公司新人培訓要

sdhpipt03/01 09:01從windows開機操作開始教

sdhpipt03/01 09:03大概20年前 看日本某業餘小說家訪談 比如搞笑藝人品川祐

sdhpipt03/01 09:03他說他寫小說是用手機寫 他不會用電腦 我當時非常驚訝