[閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?
如題 NCSOFT財報指出台灣是僅次於韓國的第二大營收國
超越日本 但我想天堂也許是大家小時候的回憶 所以情懷無價
但不只是天堂 韓國重課遊戲 奧丁 選擇海外發展竟然不是選擇日本或北美 而是選擇台灣
當然不只韓國 中國有很多因為政策活不下去的換皮手遊紛紛也選擇來台灣發展
由此可見台灣就是愛這套
是什麼原因讓台灣成為重課遊戲的天堂
所以是台灣人有錢人多?對他們來講 這遊戲因為花大錢可以突顯他們的優越感?得到快樂?
但我也看過一個月賺三萬 兩萬都拿去課金的人
寧願吃不飽也要在遊戲可重金?
可能需要在網路上課金得到自信?
還是有什麼其他原因讓台灣成為重課遊戲的天堂?
有無西洽點?
----
Sent from BePTT on my iPhone 11 Pro Max
--
你都講完了還問啥 台灣跟南韓就愛同一套阿
你講重課遊戲 結果內文只有NCSOFT?
我有講奧丁不是?
肚子吃不飽至少精神要吃飽,幫QQ
補償效益吧 生活不如意 夜店吃不到妹 就抽網上老婆 工作
壓力大沒人際關係 就拿遊戲dischord群當朋友圈
我覺得你自己已經得出答案了
你內文提到的有區域收入比較的不是只有NCSOFT嗎?
我以為那些手遊的客群是有閑有錢的小老闆 你說的那種例子
各個國家都有啦
不錯啊 提早進入NFT食物的時代 現實可以餓死沒關係
重課遊戲這講法也挺怪的
其他太貴的花不起手遊剛剛好可以花光你的薪水
似乎跟生育率成正比耶
奧丁只有在台灣開 一定第二呀 有什麼問題?
恩 沒錯我發現我寫的其實是小課 不是那些天堂小老闆們
但為何我們的小老闆們那麼多
反比 修正
他沒開其他區域那是要比什麼
奧丁有在日本開服嗎? 就只有在台灣開 要比什麼
?
你整篇文章的樣本數實在太少了
臺灣人工時長 平常沒辦法做什麼休閒娛樂 課金不用花
時間 幾秒鐘就有快感 “都買了遊戲居然還要我花時間
玩”這句話不是假的
為什麼不選擇手遊市場更大的日本
而選擇台灣 想想好嗎?
其實大陸現在也是這樣
中國那邊比較特別 因為黨會管遊戲…
2000年的時候NCSoft天堂也是先在台灣開服啊
其實亞洲這幾個國家應該都差不多 就是臺灣跟中國韓國
遊戲文化比較接近 他們已經知道在臺灣可以用跟韓國同
一套方式賺
姆咪.jpg
日本也是有把超過一半薪水拿去課金的奇人 你要說台灣是重
總不會2000年的時候天堂也是重課遊戲吧XD
課手遊天堂的話那你樣本很難說服別人
有評估過 哪邊可能會紅 事後證明天堂開在日本的確不
紅呀
中國免洗手遊也不少
因爲強國人也會翻牆跑來玩,雙吃
我們博奕遊戲非常驚人
那台灣不是重課手遊天堂 為何重課手遊都要選擇在台灣
?
當人各地都有課金魔人 但台灣不是特別多嗎?
台灣人很愛韓國重課MMO手遊那套 不知道為什麼
台灣課金魔人有特別多嗎?
我倒是覺得台灣人對韓系MMO的接受度滿高的
盤子多
沒有嗎?那為何重課手遊都要來台灣開服?
我上面不就講了 你這篇文章樣本數太少了
韓國那套全世界也只有韓國台灣在瘋而已 篩過的頂級盤
楓之谷在日本怎麼樣啊?
老實說你沒給我數據我還真的不敢講到底台灣韓國日本中國
誰的手遊課金花費多 但你的既定印象就是台灣的重課遊戲多
所以台灣人一定課最多的樣子
不然你發一個 證明台灣不是重課天堂的文
韓國爆炸練功、PVP那個系統的後來還真的走不太出去
你搞錯了 現在想證明台灣是重課手遊天堂的是你
我在問的是你怎麼論證你的觀點
因為你文章的資料是真的太少了
楓之谷在日本有像台灣人課金課那麼兇嗎?
嗯……文不是你發的嗎 為什麼是我們要證明
台灣微課多吧 願意花錢在手遊上的比例算很高了
無法證明 那你們也承認台灣是重課手遊天堂呀
之前資策會有些統計 大部分人花不多就是了
目前看到最超重課 就3地方吧 台灣 西台 南韓
我不能證明 P!=NP 所以我承認 P=NP喔? XD
西台灣超重課比例沒台韓高但真能課的大課長也還是多
其實日本課長才猛 只是會重課的遊戲比較特別
就問你台灣是不是重課手遊天堂嗎?
我才課一款而已,就已經比我買的單機遊戲全加起來還貴
我有找到啦 不過是18年的統計又是iOS 可能不是很準了
我覺得轉蛋都算重課遊戲 日本才是第一
台灣商店的課金 不完全等於 台灣人花的錢
你可不可以先定義一下什麼叫重課手遊XD
有排行榜/PVP的遊戲真的很恐怖
喔喔 這圖跟我想像不一樣 不知道日本都重課什麼
這是手遊市場 但重課手遊市場現在有數據嗎?
我覺得美術風格的關係吧 在其他地方吃不開
最近玩三幻日服 體會到日本課長真不少 比中國服還猛
他們人多 當然也課的多
因為我覺得要蒐集到課金魔人的數據還滿不容易的
台灣商店的人不一定會比日本人少拉, 是不是台灣人就別問
他上面貼的那個資料是 per capita 是人均
你說的重課手遊比較像免洗手遊
但他舉的天堂 那個怎麼看都不像免洗手遊吧
地下經濟發達,看到那些課很大的...
PVP的遊戲嘛 到台服欺負台灣人的也不是沒有
好 算每人平均課金 但裡面包含種各種種類的
有重課手遊的的數據嗎?
喔對喔天堂m應該不算……吧
所以什麼叫重課手遊啊? 課長多的手遊?
要是台灣不吃這套 那些遊戲會選擇來台灣?
我覺得你問的問題沒人能給你答案 首先你要先統一每個人對
手遊花費的接受度
在中文圈市場內,發行台灣版是相對比較自由的選擇
韓國MMORPG在台灣成功得早也有名 來台灣正常吧
智能不足啊嘻嘻
人傻錢....也不多
中文圈的人錢多 看不懂日文 看不懂韓文 但看得懂中文就來玩
不如說,韓系OLG不先來台灣試水溫挺奇怪的
這樣都可以有人被釣到我也是服了
完蛋 怎麼有人貼圖還看不懂
重課手遊 就是超強力p2w 遊戲體驗與你投入的金錢成正
比 加入機率 轉蛋 沒保底 等 各種要你花錢的遊戲
這樣馬娘跟FGO算重課嗎
我看到那敘述也想到宇宙神遊
馬娘算吧 FGO不算( 個人覺得)
但FGO現在好像有類保底了
馬娘有天堂M這麼誇張嗎?
現實買不起房 遊戲裡就可以用少少的錢買得起
以個人的偏見來說 覺得這類的手遊真的是很沒意思
當然樣本 是比較少 但台灣流行重課遊戲的確是事實
那為什麼是韓系mmo當道 因為現在最重課手遊都是韓國
的
馬娘要養馬PVP, 輔助卡突破 配裝 光這點就要花不少錢了
遊戲性很低 就是幫忙花錢花時間的APP而已
只是要舔馬的話就不用花這麼多錢而已
韓系MMO當道...都多久了啊XDDD
不能這樣欸 天堂m是我目前看過課到最誇張的 動不動就一兩
輛車的價格在丟
20年前天堂就很誇張了
其實就是以前的 網頁遊戲 本來就很多老闆在那砸錢霸榜
台灣有這個市場都已經這麼多年了,就只是你知不知道而已
衝動消費的傻子多
多看巴哈人氣更迭就知道有批玩家逐水草而居 瘋什麼課什麼
日本是課金風氣正常(花一點是適當的投入) 不像台灣有一
堆無課還嗆有課是傻子的
一個月兩萬課金以那些手遊來說不算重課
台灣課金風氣是花整個月收入自己吃泡麵才能被人當正常...
然後日系手遊通常一單不會太高 算上消費水準 一萬羊差
不多台灣的1500的消費感 台幣3290可能要捏一下 可是168
0應該就好很多了吧
泥縮德是,真滴杯哀
有課還真的是傻子...那什麼代理 連線品質 台灣特別版
中國嘛,窮的被疫情重創、富的被政府割韭菜
以比例上台灣大重課真的有可能比日本多 但人口基數不一
樣 日本輕中課很多
在LOL當紅之前,橘子從韓國代理的遊戲超多的,因此手遊
化之後,帶動很多情懷吧
該罵的是卯起來鼓吹超重課風氣的廠商工讀生
簡單 國家人民經濟還行但是精神貧瘠
大老闆、富二代:本來就有錢課爆
年輕人:沒不起房子結不了婚 但是課個幾單還是行
落後國家是經濟狀況科技太差沒資格
歐美是精神豐饒 喜歡外出運動
日韓台就是精神荒土 所以才往虛擬側靠近
歐洲國家不清楚 美國外出運動算是一種文化 但跟精神豐饒
我覺得沒啥關係就是了
而實際上我覺得虛擬世界在美國也是一直侵蝕(?)人的生活
有 歐美人的現實生活是更精采的 起碼比亞洲人精彩
奧丁只有台灣開?你要確定喔
韓游農場割菜中國人也很喜歡 可是他們對遊戲花錢相對
不普遍(而且算是奢侈 平均薪資低 但是一單價格相同) 又
卡版號
歐美人的虛擬其實是偏向現實虛擬 也就是社交軟體
說白點 台灣就是經濟中產 精神非洲
你是住在哪邊讓你有這種感覺啊XD
沒發現剛好生育率前兩名嗎
什麼住哪邊 你去過美國的公園嗎
你拿國家基礎公園建設跟人民使用率就知道了
我今天才經過美國的公園啊
他的意思是喜歡外出!=精神富饒
台灣公園都是一堆老人
運動這個在美國稱得上是文化 家長從小就會讓小朋友到處
去參加各種運動小小班
籃球可能要比較大,足球跟棒球就很多了
台灣人從小上補習班 才藝班
美國這邊學才藝的情況我不太清楚 但學才藝滿好的啊
而且最好日本課金風氣正常啦 課到家徒四壁的都有
(╮′_>`)<老人精神很豐富 年輕人都在爆肝 你要說這個嗎
台灣人的才藝班指的不是才藝就是了xd
加州因為升學制度的因素,不少人練體育是有升學目的的
公園剩一堆無所事事的老人 不代表老人精神狀態好
日本生活壓力也很噁心阿 怎麼不說說日本
台灣為了升學練才藝的情況遠不如加州
日本很課金阿?
重課手遊賺的又不是那種課個幾萬就傾家蕩產的人
問題是台灣補習情況嚴重阿
雖然我覺得才藝上的訓練也不錯 但目的是升學就..有點走味
台灣補習就是數理英化 想想這根本是精神折磨
精神折磨?
從小被折磨 長大自然就精神貧瘠
日本學生補習可沒少到哪去啊....他們拚升學拚到跳樓的也多
你要一個不滿十歲的小孩坐在補習班6個小時 不折磨?
小孩子是最好動的年紀
不滿十歲的小孩做在補習班6小時?
所以日本很課阿
你不知道嗎?
我更好奇你到底住在哪了XD
不知道啊 因為身邊沒認識不滿十歲會要做在補習班6小時的
我相信超過6小時也一堆
不過這樣說的話社交豐富的8+9應該不會課金吧
年紀越往上 課業壓力只會越重 補習時間拉更常
所以那些不滿10歲就補6小時的 長更大後要補9小時嗎XDD
你在加州 當然不會一堆美國人把小孩送進補習班6小時
我說的是台灣人啊
==哪有 我就沒補習
不滿10歲的去補習文理科目6小時 是在上什麼東西啊
沒 重課8+9也很多 因為他們會互相攀比- -
假日密集班吧 但坦白說超過兩小時應該都是浪費錢 哪有
辦法全部吃進去
那些兒童美語1小時 小朋友就快坐不住了
小學生上長時間的文理補習班 是在說〈二月的勝者〉這種
吧?
真討論箇中原因 會不會吵起來? 不光是有無錢問題
台灣小學程度應該是稍微認真就可以通通滿分的吧 上才
藝比較有價值 我記得我小六最後一次考試五科好像是480
但是長大數學一團糟w
而且學期總平均93分 排20幾名…
五科480考得滿高的啊
幫推一下二月的勝者XD 小學生也是很累的
對啊 我小時候只有上英文 2小時每週 所以我覺得應該不
需要補成那樣8 小學題目沒有很刁難
二月的勝者裡面看起來有一堆完全中學 不考還真不行啊
我記得公立國中連入學智力測驗都有人補啦
公立國中的入學測驗不是用來分班的嗎? 那補了沒用吧
應該說那數據如果是用來進行常態編班,考高分沒用啊
考爛了可能還比較容易跟厲害的人分到同班
現實中什麼都在漲 買現實的東西不切實際 不如玩遊戲還
比較開心
盤子多啊
國中那所好像會有一兩個班級比較不那麼常態一點點 可
能是系統隨機抽樣誤差(?
那種人情班我印象中拚的是關係
(╮′_>`)<有80%的病態是來自父母 其他的不說了...
盤子多 民智未開
台灣人不愛運動 大多肥宅
地主二代,習慣沒技術但能用錢砸人
現實找不到其他樂趣吧?
手遊廢人多 玩遊戲第一件事就是把禮包都買了
賺三萬的課不起 30萬還有一點機會
台灣人錢多阿 經濟最好的時候
台灣人就盤啊
臺灣玩家比較沒腦
不止重課,台灣是所有手遊市場調查的天堂,台灣賣不動
的別國也是死,台灣賣得動的,樣本有高度參考價值,對
於行銷、課金、活動的安排很有幫助。
台灣特色啊 有很多教育程度低又沒什麼sense的小老闆
大老闆
賭性堅強不是叫假的
你去下載那些重課遊戲,直接私訊問那些重課玩家還比較快
,在這裡是能得到三小答案
台灣就淺碟社會啊
因為台灣人娛樂就偏靜態
氪的多奴性還重,護航仔滿街跑,簡直是商人天堂
看不到未來
日本不是不愛但他們喜歡油味比較重的
貧富差距大
吃飽成本低
前兩年因為疫情影響公司幾乎沒事情,那時候閒的發慌就跟
其他客戶玩手遊,其他人都在課你不課很奇怪
寧可一天兩餐吃泡麵也要全花手遊的人你沒看過罷了
因為法規薄弱,可以各種調低機率
買不了房就不用存錢
台灣人愛用錢買優越感啊
屁啦 什麼台灣賣不動的 一大堆手遊台灣沒玩的也很紅
台灣容易被拿來試水溫是因為進入市場簡單
天堂過這麼久都告訴你了,還有人不懂,情懷是要錢的
,沒錢學人家玩什麼情懷?進去裡面當NPC嗎?
50萬小課
上面在講補習的,在台中是真的很可怕,不過在其他地方
我認為還好,頂多是安親班性質的,寫寫作業度時間等家
長來載
好賭成性 剛好跟手遊本質不謀而合
6
可以從生活型態、市場結構、大眾價值觀三方面來看。 1.台灣人的生活型態相當快節奏,而快節奏的娛樂本來就不多,因為你可能一天會在 好幾個地方移動,這是快節奏生活的特徵。 這時候移動裝置能提供的娛樂就有很大優勢,其他需要定點無法移動一段時間的娛樂 都沒辦法跟移動裝置比拚。10
有一點我蠻好奇的 就是花比較多錢在這些上面的玩家 例如可能花個幾萬或幾十萬 在退坑了之後是怎樣看待當初這筆花費的? 是認為花的很值得 真的帶給自己很多樂趣或滿足感 還是有其他想法?6
其中一點應該是總體經濟結構差異, 日本是亞洲區貧富差距最小的國家, 而中國.韓國.台灣貧富差距則是前幾名。 以中國來說, 他們底層很似乎連一個月30NT的月卡都不一定負擔的起,1
就跟喜歡上吃重鹹 吃重辣的人一樣 (例如麻婆神父) 台灣黃賭毒是犯法的 而在遊戲課金 就是最粗暴的賭博 同時也是精神鴉片 甚至抽卡牌老婆 也是類黃色產業
76
[問卦] 台灣人為什麼討厭韓國如題,肥肥最近被一個韓國老人嗆 說你們台灣人莫名其妙對韓國很不友善 他還說台灣人燒過韓國國旗,這輩子台灣都是他的敵人 包含以前台灣發生過砸雞蛋、立委帶頭反韓國等等事件 我心裡覺得很不好意思82
[問卦] 韓國對於台灣超越的反應最近韓國很多媒體在報導關於IMF預估2022年台灣的人均會超越韓國一事 報導方向大多從TSMC 怎麼樣在系統晶片上超越三星等云云 不過剛剛看到一部滿有趣的影片 裡面提到美國也焦慮了 所以此次拜登總統亞洲行 會先去韓國後再訪問日本78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲52
[閒聊] 如何開發NS遊戲?任天堂向台灣開發者招手原文標題:要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 原文網址: KWL 「任天堂 Switch」是現在現在市場上最為熱門的遊戲主機,相信有許多開發者都有意願 製作 Switch 平台上的遊戲。但是,開發主機遊戲並不像開發手機或電腦遊戲那樣單純,46
[問卦] 美國是兒童的天堂,台灣呢?有一句話說 美國是兒童的天堂、年青人的戰場、老年人的墳墓 那台灣呢? 台灣是哪一階段年齡人的天堂? ※ 八卦板務請到 GossipPicket 檢舉板實名詢問30
[閒聊] 韓國的軟實力是不是挺強的?動畫方面跟日本沒得比 韓漫雖然有崛起的趨勢 (至少我身邊有女生在看 但還離日本有一堆路 我指的是線上遊戲跟手遊 從楓之谷到跑跑卡丁車、爆爆王到劍靈、黑沙21
[情報] 前任天堂北美總裁:動森可做成區塊鏈遊戲Reggie Fils-Aimé thinks Animal Crossing could make a good blockchain game THE FORMER NINTENDO BOSS SAYS HE’S “A BELIEVER” IN THE TECHNOLOGY 1ST MAY 2022 / 1:57 PM Posted by Andy Robinson6
[問卦] 為什麼台灣做不出天堂W來薛韓國人?韓國遊戲天堂W 原廠公司NCsoft 中日韓課長花錢跟喝水一樣 這遊戲上線短短兩個禮拜薛了好幾個億 現在進遊戲還要排隊..9
[問卦] 天堂M是有錢人在玩的遊戲?如題 完全沒聽過什麼天堂M這個遊戲 只知道LOL 今天在YT看到特哥跟遊戲橘子的事情 看了一下他的懶人包
爆
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩爆
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩99
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩77
[蔚藍] 學生介紹 夜桜キララ45
[閒聊] 塵白:寧願不連動也不想造成玩家困擾44
[討論] 水族館在ACG裡面是什麼定位?55
[討論] DIO為什麼要丟壓路機?38
[閒聊] 動畫女同元素討論度為何很高38
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩X
Re: [黑特] Helldivers2 就是個世界級狗屎36
Re: [討論] 水族館在ACG裡面是什麼定位?35
[Vtub] 阿夸法環D5整理34
Re: [新聞] 兒怕被排擠謊稱「我也有Switch」 網:小34
[閒聊] 棕色塵埃2 這Live 2D能過審喔?32
Re: [黑特] Helldivers2 就是個世界級狗屎31
[閒聊] 羅傑把最新的轉訂閱影片刪掉了欸32
[閒聊] 自己單身卻幫朋友養小孩的角色?28
[閒聊] 河洛幹嘛一直端出半成品?26
[24春] 極速星舞的贊助商是季番動畫最屌的嗎?27
[妮姬] 塔防挑戰模式52
[閒聊] 迷宮飯 關於冒險者們的TMI23
[水母] 這水族館就是MyGO愛燈去的池袋太陽城XD23
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩20
[閒聊] 明知會背刺自己,但還是帶在身邊的部下23
[寶可夢]規則G第一個R賽使用率21
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩21
[問題] 新人入坑求補番推薦17
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩17
[閒聊] 寶可夢SV單神戰第一場R賽day1神獸使用率16
[妮姬] 關於擴展武裝的疑問