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Re: [閒聊] 絕區零現在有算活起來了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕區零現在有算活起來了嗎?作者
s78513221
(月亮兔)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:22

只能說ZZZ控制熱度的精準度很高

前瞻前兩天先安排上預告跟代理人情報
過個幾天熱度下去就安排角色展示,隔天再上動畫短片
短片完再上角色PV等開服,開服完再上EP補個Ending
而且這些宣傳短片風格跟美術還有敘述各有差異
感覺混入了很多現代風格文化,一定程度上很有新鮮感

說真的其他遊戲的宣傳手法也是很密集
但大多使用遊戲實景拍攝,宣傳的效果是有啦
也沒有說到很耳目一新的感覺,就玩遊戲也會玩到這樣

其實現在各大遊戲都有內測服內鬼的情況下
遊戲內的東西如果前瞻LIVE提過就不用特別重複提了
更想知道的是為何該花錢抽這個角色,用不同的面向去介紹
人物設定、人物性格、與世界觀的結合連繫
以前都要玩家自己去探索對應的支線才能略知一二
現在做成短片直接宣傳,對味了就喜歡就抽了比較快

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gaym1912/19 18:21問就是抽

gaym1912/19 18:22我只能說不用走格子以後的空洞打起來很快樂

shinobunodok12/19 18:24不是 這套不是原神鐵道用很久惹?

killerj466v212/19 18:25不說遊戲 機制 還是改動好不好玩

killerj466v212/19 18:25我只能說絕區零的美術是相當強大的那種…

killerj466v212/19 18:26別的遊戲可能只畫個人設他隨手就能掏美術概念圖

killerj466v212/19 18:26而且風格本身自己就很多變…

rabbithouse12/19 18:26開服前丟的蘿莉偶像不出,就不算正式開服

killerj466v212/19 18:27這一點超級難 很愛產圖的遊戲大部份也只是同種畫風

killerj466v212/19 18:27多出圖這樣就算很有誠意了

kase0952112/19 18:31人聲EP量差滿多的,宣傳策略有差

a22345e12/19 18:33蘿莉少少對入坑興趣缺缺 而且一直不喜歡他糊糊的建模

a22345e12/19 18:33但有欣賞了一下精緻的雅的蘿莉影片貢獻了點閱數

a22345e12/19 18:33我覺得影片是真的做的還不錯的 zzz宣傳用的各種2D圖也都

a22345e12/19 18:33好看 但遊戲本體看了朋友玩就都感覺還好

sobiNOva12/19 18:41米遊都這樣不是 但是絕的美術風格真的很特殊

a22345e12/19 18:41說到絕區就覺得美術有仿p5 說到p5就想到之前朋友大推給

a22345e12/19 18:41我試玩但我玩1小時覺得還好

a22345e12/19 18:41我p5還沒入手 是不是玩的不夠久 我到底會不會喜歡這種…

starsheep01312/19 18:48絕區和p5應該不是差普通遠,可能只有電視那邊雷同

maybeyeah12/19 18:52比起宣傳應該跟製作人美術是出身的比較有關吧

kase0952112/19 18:57P5比較像的是那個箱庭地圖的玩法,美術差滿多的

k79897686912/19 19:03絕是電視抄p系列某一代美術

azazpoipoi12/19 19:12喜歡懷舊氛圍跟B級片美學就會很愛

azazpoipoi12/19 19:13那種元素結合起來就是懂的會很愛,不懂的就噴爛

bluerain095812/19 19:26絕的美術風格真的很多變 光舉 雅 的角色展示

bluerain095812/19 19:28從3D渲染轉水墨再轉2D動畫 再轉3D後穿插2D

bluerain095812/19 19:29真的很猛 光這些圖跟影片 就值得課了

bluerain095812/19 19:29絕跟P5差很多 只是呈現方式有些地方致敬而已

bluerain095812/19 19:30主要是想要營造日常活動這塊

asdfg061212/19 19:55更猛的是3D建模跟2D立繪之間也都經歷過多次風格轉換

freedom7712/20 03:21現在改的真的好玩的