[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦
標題怎麼搞的很像學測倒數
2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線
如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲
個人推薦三款魔物的前作
文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了
分別是 世界冰原
崛起破曉
NS平台上的GU(魔物獵人XX)
1.首推 魔物獵人世界 冰原 超過一百分
2018年年初在PS4上推出的作品
2019年推出DLC冰原
由於荒野的系統大部分都和魔物獵人世界類似
個人極度推薦優先拿世界當作練習
這代比較特別的地方就是導蟲系統的指引
另外還有飛翔爪的使用相對困難
需要透過鉤索爬到魔物身上 弱化部位
可是世界帶給我的沈浸感以及社交 是最棒的
大廳人數多的好處 就是可以聚在一起耍廢
如果能在PC上遊玩 真的是極致體驗
因為最初世界的獵人是從掌機過來的
所以慢慢從PS4 PS5升級到PC
畫面的提升有目共睹
120天 真的很難一次玩完
可以荒野玩膩再來回味
2.魔物獵人GU 平台NS 推薦度70分
要記得買GU 才是國際版本
之前差點買錯,我當初是去買實體片
這片門檻相對比較高,因為獵人的動作都是舊系統
很多東西都是以前累積下來的
原本GU只是 2021崛起上市前的代餐
除了護石需要用陽壽刷外,這代是魔物獵人集大成作品,因為GU就是從XX移植過來的
身為3DS掌機系列最後的波紋
裡面的魔物數量超多
如果你想體驗原汁原味的魔物獵人
這款你不能錯過
補血的時候 一定要原地雙手舉高 對不對!
因為後來補血都可以邊走邊喝了
3.魔物獵人崛起 破曉 推薦度80分
給80是因為這款有PC版本,比較好入坑
我對崛起的印象非常差,甚至恨死這款作品
出在NS上面畫面很爛,後來出PC我也有重玩
主線劇情分割放送,重點沒梗
百龍夜行超級無聊 每天打到睡著
有一段時間只會送你貼圖的垃圾遊戲
最初的崛起就是一個垃圾半成品遊戲
可是呢 DLC破曉….又變好玩了
缺點都改善,百龍垃圾模式直接被消失
翔蟲這個系統讓每把武器都開掛一樣
機動性超高,很多武器玩起來技能更多變
只要有一個武器的翔蟲玩法你喜歡 就很神
特別是太刀,威合讓我感受到大劍的快感
而且破曉的NPC 真的是邊緣人救星
陪你狩獵 簡直就是神火村的金孫
人設也是非常頂的日系風格
但是但是
End game是我看過魔物裡面最農的
傀異化素材 是非常可怕的東西
設計師真的頭殼撞到
為什麼我刷一個素材 還要打某個等級的某隻怪
而且還要回頭打爛的
傀異化每隻怪又痛又硬,沒四個人一起磨簡直是地獄
重點是有些怪我根本不想打
為了素材也只能打的無奈
你只有120天能體驗的話….你應該可以直接逃獄沒關係
挺好笑的
魔物獵人世界是 頂裝太容易畢業
破曉是你想畢業 沒有幾百小時別跑 如果沒作弊的話
畢業的目標是自己訂的…
主線體驗完就走也是一個選擇
以上三款都建議特價入手啦
除非你真的想找東西玩
颱風天無聊發文
本來以為今天可以繼續玩PS荒野測試
結果早上11點就關閉了
要等11/1才能玩,不過Steam也可以上線 很多測試影片都會陸續出來
祝福大家都可以順跑60FPS
才是最讚的體驗
結尾謝謝老爸在國中讓我有一個PSP可以玩魔物2G
讓我有一個快樂的學生時光,聚在小吃店
面連打魔物的回憶,才是最棒的吧
--
不要玩 不然到時後怕你玩膩
傀異的提升就是讓你從90變到95而已 不想農也沒必要好
嗎
破曉裝備自帶的屬性就夠強了 刷幾個不錯的護石就很堪
用了==
我覺得破曉的機體玩起來心情比較好就是了,之前從破曉
回冰原,獵人的一回合是金獅子的兩回合,超痛苦XD
玩世界先把導蟲拉鏡頭那些都關掉,不然超勸退
推 一堆人回頭玩世界不是沒有道理
堪用嗎…我可能標準太高了 你是對的:)
破曉機體很爽 有史以來最靈活的魔物角色
金獅子這比喻真傳神
各種飛簷走壁
你不追求極限配裝 有幾顆泛用護石和幾件泛用裝洗到優
聚魔更噁心好不好,白癡的卡等級撿垃圾機制
秀的常用技能或是開洞就差不多了
然後魁異噁心就不要碰就好 就這樣
聚魔 因為世界的美好…讓我忘記提到了
沒必要有屎硬吃
確實很噁心
推人玩冰原你是不是跟人家有仇...
打完主線跟追加怪 裝備做的差不多 破曉就可以封片了
單人的話農素材真的噁心的要命
推破曉才有問題吧 你一但習慣翔蟲 玩荒野只會哀號
聚魔根本就是卡普空腦袋壞掉做出來的,幹幹幹
破曉你要洗出完美裝備才噁心
冰原很好玩啊 而且系統跟荒野差不多,荒野就是延伸上去
多一個傷口系統玩
魁異拿上輕弩輪椅還是噁心的要命 無腦堆血量浪費玩家時
間而已
翔蟲真的要玩一下 超級爽的系統 整個手感很好 各種鐵蟲
技超好玩
而且說真的才一百多天 聚魔魁異根本不必太過深入
聚魔我直接蹭了 生那等級超無聊
崛起的機體靈活的跟猴一樣
還是冰原吧 破曉跳荒野好幾個武器感覺像被打斷腿一樣
但冰原不得不說大團長任務線真的很棒
其實是崛起金獅的速度太慢吧
從演出到怪物設計都超級有史詩感
喜歡長槍就玩破曉阿 除了水戰以外最愉快的長槍版本
崛起只怕你戰鬥玩太爽回荒野不適應
崛起金獅大概腿被打斷過整個遲緩兒
傀異能讓玩家有機會把各個怪都扁 (靠技能跟糰子
甚至連300都不算太痛) 這比WI好太多
金獅子跳出來用岩盤扛住大團長嘴砲的時候真的有感動
世界>>>>崛起 不管內容還是畫質
傀異就是有人陪你一起坐牢 相對快樂
這種推法是錯誤的吧 這玩下去還沒到明年就會膩了
崛起女角很香還能帶出場 這點一定要體驗
應該吧…
但是冰原有雷包Aibo,破曉有龍人姊妹
帶龍人姊妹比智障路人好多了
講到聚魔之地就生氣,聚魔的噁心程度根本不是傀異化可以
比的,地帶等級堪稱史上最垃圾設計...
靠邀 又不是要你每款都玩,一定會膩
該推的是其他類型的遊戲 維持新鮮感阿 世界賣兩三千萬能
夠玩上破百小時的有一百萬嗎?
現在別玩舊作吧 熱情太早燃燒完就會很懶得碰
可以玩世界啊 冰原就不用了 垃圾
我因為pekora過黑龍所以回去農道也單挑過黑龍了,有超
過一百小(舉手
我的概念是 上市前新手可以練習的前作
雖然容易吵架但還是提一下 既使是現在 steam上世界的玩家
還是比崛起多喔 推薦玩冰原絕對不是有仇
要說練習更不應該玩崛起
我當初也是PC沒崛起玩看人實況癢癢跑去玩世界
冰原反正死裡衝黑龍打黑龍裝畢業 破曉後期雖然農 但
多很多好玩的裝備配法 你沒時間只想趕快畢業的話冰
原很適合 想多體驗不同戰鬥就打破曉 雖然我自己覺得
120天大概只能玩冰原體驗比較好
傀異化到後面熟練了其實還好啦,輕鬆打大概都5~8分
鐘一場,你要想盾斧超解在冰原一瓶200~300,破曉可
是可以一瓶破千傷害,如果還是冰原的血量,那黑龍
都只要12發超解就倒了
魔物也沒什麼好練習的啊==每一代基礎操作都差不多 玩一
片熟十片
聚魔都可以忘記了 很棒
對一般玩遊戲的人來說 魔物死忠說的後面那些東西都不
所以荒野的獵人是冰原的遲緩獵人還是神火村的神速金孫
對啊 聚魔我忘了 因為觀眾幫我開
不過真的建議現在不要玩破曉,世界→荒野→破曉,
真的迷上了就不會在意破曉的畫面落差了
我根本不用農
會去碰 而要到那之前可能時數就已經玩超過其他買的單
翔蟲技最推人玩,但新手的話最不推,用過回不去
機遊戲了
說真的 荒野打起來的感覺冰原還笨重 破曉完習慣要適
應一下
居然...更慢了嗎
比冰原笨重可能是試玩版還沒開放動作跟技能吧?不
過看討論這次不能換動作了嗎?
我也覺得更重一點
沒錯 不是在貶低崛起 而是機動性會讓新手很難接受
笨重就廢話... 你拿試玩固定裝去和endgame狀態比..
.
應該說武器的重量感 跟技能沒什麼關係
試玩版是能看出什麼...
還是笨重來自沒有納刀3
等技能都塞完再比較吧,搞不好又變成超級獵人
現在定義荒野太早了吧ww
崛起金獅速度慢就算,一堆招空檔還超多
破曉當初被抱怨就是音響跟打擊感相對世界比較輕吧
,這次硬體能配合就把這些加回來了,希望這次有高
速變形然後盾斧能用,拜託!
看哪個武器吧... 連機制都變了的一堆
還得適應導蟲 大量斜坡 瞄準攻擊 生態演出
是說看看人家玩荒野,荒野的打擊音效不太妙..
打擊感感覺差世界一點 不然就是ps5太破硬體跟不上 我
用效能模式玩的
其實完全新手的話還是直接不要玩等上市,身邊帶過三個
朋友各自不認識,但他們都是打完世界/崛起之後我推他們
另一款,結果因為要完全重農就興致缺缺,短時間內要換
作品全部重農對老獵人可能稀鬆平常,但對新加入的玩家
可能很勸退
等4090大佬測試全開感覺有多好
反正理論上OB不會只一波, 乾脆玩OB到上市也可
4090 好貴,後悔當初3080TI買盤子價格 礦潮那波組的
崛起打擊感有差嗎?我片手仔覺得崛起三連盾 昇龍拳打擊
感很好,世界砍起來很空虛
世界真的推 崛起破曉好無聊…
死人刷珠子 玩過一次就知道幹 不想重農正常
破曉的爽度真的高,每個獵人都可以飛天遁地的
那個靈活感習慣了之後,我實在不敢想像怎麼玩其他代
看武器 不然選擇太刀選擇成功 含荒野連三代如此
雖然我也推世界 但聚魔更噁心 而且客製吸血根本必做 沒
其他可以取代的珠子
斬斧就是少數崛起打擊感好的,變形斬真的很爽
傀異真的機制爛 都在刷天迴天彗了但因為武器弄上去缺重骨
要刷超低等的青熊獸從37等往上刷到100 體驗極差
我也推薦完全沒必要讓新手碰前作,直接荒野入坑就好,一
起新開始拓荒才不會膩
傀異刷怪的部分感覺還好 頻繁往返村子和鐵匠罰站太煩人
看知不知道機制... 高星養滿300後靠它往上下星等長
現在可以直接野外接任務就很爽
就好, 尤其有密林任更好. (終更後低等也養很快就是)
世界農珠子跟聚魔很噁 雖然破曉的傀異等級也是麻煩
完結後入坑破曉就純爽game
傀異後面都直接決戰圖開打農起來倒也沒想像中難受
比起農我比較討厭撿頭皮屑跟洗護石 一個打斷狩獵節奏
一個罰站半天只為了洗出想要的技能
傀異化真的超噁 還分不同素材讓人刷到吐
終更後直接用換的就好... 要慢慢養的是隨更新打的
終更後你等級高打低的一場就跳十幾等,養到滿超快
想想MHF秘傳裝備 傀異化跟聚魔之地就可以接受了
要我來說傀異最有性價比的時機點是把格子開滿 再下去
就是地獄了 雖然有公式但隨機+-詞條根本不是正常人玩
的 然後洗起來要求致死量的傀異素材 要刷致死量的高
等級硬梆梆糞怪
冰原銃槍逼人走龍杭或純斬(金羊冥赤惶黑黑龍) 可軟肉
是輕武器 不插珠就要飛兩次或頭上狂刮 超白爛
雖然照樓上說的會比較被噁心到的只有隨更新打的人 但
是靠邀 會農這種碗糕的基本都是隨更新打的啊幹
致死量是真不好說阿 XD (看向WI炎王龍擊殺數)
這篇在拉新人阿, 提到的都終更了
而且屬性銃槍很爛 沒有額外農數小時或高達成背板 會一
直遇到飛走或炸場的問題 魂環的王都沒這麼難
打不贏女武神拉塔恩 想玩冰原的可能要想一下
你的破曉跟冰原畢業標準是不是有問題
軟肉的低能之處在於除了少數武器如槌斬斧以外完全沒
畢業時自己基本核心套裝可以完成7-8成 後面叫做碩班論
文
有設計搭配機制 導致他和你原本的動作是完全割裂的
破曉當學店生畢業舒服太多了,冰原我臉黑到只好放棄特
定技能選end裝
重武器起碼一次就軟還能忍 輕武器就是低能中的低能
加上那個弱智的軟肉設定,要舒服點還卡你一顆珠
後來才出的珠子實屬打斷你的腿再給一根拐杖
動作割裂到荒野也還是www 至少OB來看斬斧就很幽默
至少他沒強迫你用 至少現在還沒強迫
冰原後期王打個三套輸出就要飛兩次頭 或浪費控場亂抓
或插珠 真的是好脾氣電子教材
不過要推薦我還是推冰原啦 畢竟有連動,沒連動我就覺得
都差不多了
GU才最後吧 一直過圖就飽了
SB跟IB都很好玩 也都有很白癡的點 現在短期重玩應該是選
SB>IB一點點吧 個人覺得刷珠子比較討厭
不過現在珠子救濟不知道到哪個程度
關於農 聚魔更爛 破曉有NPC、翔蟲 就算農也會有比較
好的體驗
水喔,ib 不敢提聚魔跟珠子,sb就提傀異
不可能退破曉接荒野吧,光少翔蟲體感落差就超大了
*推
荒野的動作體系明顯是從冰原改良的但比破曉機體還
差啊
我沒有不敢提 只是崛起破曉爛到我想噴而已
他媽的 你自己來寫文章啊
那你也補上吧 至少聚魔這答辯也要讓人知道吧
這篇是在幹嘛? 世界臘入噴噴文?
選擇性忽視好棒棒
GU 70?
這篇本來就是給世界臘入看的啊 舊世代老臘入有哪點是會
在意的 都馬是出什麼打什麼
順便講一下end game裡最有成就感的是GU 至少二名都有另
外做裝給你cosplay
推冰原,你去玩崛起會不習慣節奏
傀異+洗裝真的噁心,尤其是一邊要做裝一邊升等級還會衝
突
聚魔一開始是滿噁心的,不過後來改成升級快和能指定魔物
外,因為沒有三貓設定,喜歡悠閒打人會滿喜歡的
前提就是以要玩荒野的推薦啊 當然以相近度來選
傀異打一場根本不需要多久 沒那麼恐怖
老辣入錢多,什麼機子都有
傀異其實每個素材都有相對好打的怪 鎖定之後養起來幾場
就能養上去了 最爽的是骰到競技場怪 開場直接吃滿魂下去
打
末期更新後傀異素材不算很農了,同樣素材好幾種怪都會掉
,不想打某些怪可以選其他的(同素材的所有怪都不想打就另
當別論),沒有非得打某隻怪才能取得的傀異素材,也沒有要
把特定區域等級升滿才有的特殊高等怪(同樣怪在其他區域出
生都不會變特殊怪),更不會半鎖死等級總上限讓你為了冷門
素材要升級某個區域時得先讓其他區域降等再花時間練回去
,低階傀異素材也能用特殊貨幣兌換免打低等爛怪,不需要
的傀異素材則有傀異護石煉金這個回收桶加減丟,而且就像
前面推文有人提的,傀異煉成結果普通跟好的差距其實不大
,能接受頂裝不農滿珠子就算畢業的話,應該也能接受傀異
不用完美煉成
以我來說的話,若只是想通關劇情主線、熟悉系統跟基本操
作就接著玩荒野的話,我的推薦順序會是崛起>世界>GU,倒
不是因為我認為崛起比較好什麼的,而是單純崛起破主線比
較輕鬆(能帶雙寵甚至+NPC獵人讓難度下降很多),扣掉蟲技
的話操作、基本招式也是承襲自世界,甚至荒野動作系統雖
偏向世界但也加入了一些崛起的招式或特性
若想要有較"傳統"的感受(更多的環境持續傷害、更難解的異
常狀態、對裝備跟技術的階段性要求更嚴格、更頻繁的地圖
探索或資源蒐集等)也可以玩世界,畢竟是荒野核心團隊的舊
作,這種體驗應該也會很大程度的延續到荒野
真想當個老獵人就只能玩GU(雖然GU在舊世代其實也是有點類
似崛起那樣的異端),只是我不確定新手到荒野發售前有沒有
辦法破關…
破曉後期比冰原後期還要農N倍,然後武器平衡性更不好
大家人真好
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[閒聊] 魔物獵人冰原也太難了吧之前NS MHR全破無壓力,只被上位貓咪貓過幾次,還有那隻垃圾魚,後來弄了逃課神器每隻都屌打 MHR內容真的少,也不喜歡打百龍,就趁特價買了世界+冰原,世界還不錯玩難度比崛起難一點。一到冰原血量就多很多,雪地也不好看動作,後來初期一路到尾王都是當灌水獵人,貓了好幾次才勉強打完尾王(還好有大腿抱 整體體驗很差,沒有人幫打的話我很懷疑能不能自己全破,感覺魔物比起崛起還要好動很多,近戰體驗很差 這難度是正常的嗎?以前有玩過PSP三代跟NS GU,進度都有玩到尾王跟二名,破完崛起還以為自己很厲害,結果到冰原還是新手獵人:( -----49
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Re: [情報] 魔物獵人崛起+破曉 日區eShop史低→ ksk0516: 這個和gu推哪個呢?零接觸新手 有人問到這個那我應該可以回答一下 GU跟Rise/SB已經算是一個世代的差別了 時間點大約是GU -> MHW/IB(PS4,PC) -> MHR/SB(NS,PC) GU地圖沒有無縫 喝水有大硬質26
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