[MHW] 所以說荒野的弓要怎麼玩
大家好 我武士道臘入啦
這兩天體驗了動搖夯本的魔弓手
說多輕鬆有多輕鬆
但跟以前比起來實在太多動作了
不懂就問 打怪的循環應該是怎麼樣子的?
是不是蓄力>鋼射>墊步>蓄力>鋼射>墊步
還是蓄力>鋼射>墊步>龍矢
還是誘導>蓄力鋼射蓄力鋼射蓄力鋼射
然後有傷口就魔法箭 是這樣子嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.82 (臺灣)
※ PTT 網址
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誘導給的增傷很高 沒插誘導4-7 插了7-12 一定要丟誘導
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一定是先插誘導
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誘導常駐>強擊瓶射剛 有傷口就雷達鎖定
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誘導1.8 強擊1.3 都是歷代最誇張的加成了一定要用
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只是能量系統只能看正式版時配裝 不然有夠難用
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簡單說就是逼你玩新系統 有了導引箭後你不用特地站會
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心距離 甚至也不太需要每箭都瞄 只要你誘導箭插對位置
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追尾距離蠻遠的 擊中判定也是視為會心距離
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然後箭雨很強 能預判對方會停下來 例如煌雷開大後定著
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發呆能丟就丟 傷害高之外還會插額外的誘導箭
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L2+R1可以鎖那些額外的誘導箭+傷口全彈發射一整個舒服
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曲射重回遊戲開心是開心 但玩法跟墊步流不太搭 而且這
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遊戲有沒有弱點在背的魔物有點存疑 希望還能重溫以前
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拆霸龍全身的快樂時光
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曲射多一個瞄準的時間(?)感覺用起來很怪
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你是說一個圈圈在地板可以調整嗎 那個其實...舊世代的
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弓就有在玩曲射了(P3~XX 但XX的曲射範圍移動是半殘)
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魔弓手啟動
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等傷口有3個以上再一起L2 R1 真的很強,平常就是射誘
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導再蓄力剛射剛射
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[情報] MHWS 武器介紹影片 弓【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利 用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --92
[情報] MHWS 武器介紹影片 弓【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利 用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --32
[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 弓CC字幕 【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。23
[攻略]FF7RB 全角色 速攻戰鬥模擬器傳奇單人戰看了網路很多人的打法,有時發現該角色這套打法雖然不錯但應該在更快之類的想法 大多數人只要過關就好,打的穩定快速的影片不多 這邊我來發個過關的心得影片 每個人的5連戰其實都在考你對該角色在該關卡魔石配置的最佳化 弄懂得話有幾隻可以無技術過,多數都是魔法流,只有蒂法是技能流17
Re: [MHRS] 有人神威玩出心得了嗎?只是想分享一些關於威合的小細節 因為我是PC接PS4手把玩,所以按鍵都以PS4手把來敘述 威合本身的動作可以分成兩個部分 第一部分是收刀 - 可以按住R2來維持收刀的動作,放開就會直接派生威合反擊17
Re: [MHN ] 7-5 黑角弓的戰力上限?拚or不拚?雖然現在才回好像晚了 黑角已經沒了 但本肥宅自己本來就打算算一下 由於本肥宅沒做毒弓, 且毒的持續傷害特性計算起來比較麻煩,要做一些條件假設12
Re: [閒聊] 萌夯荒野,拿弓記得按LT雖然很多人在說弓變得很強,但是我其實覺得這次的改動是負面的 世界跟崛起的新版弓動作很簡單,就是不停蓄力滑步(躲避箭擊)再攻擊 操作來來去去就是這一套,幾乎沒有別的操作或派生要做 剩下的就是熟悉魔物的動作、迴避跟把握時間攻擊 冰原時期因為會斷耐跟需要靠迴避來躲攻擊,節奏還沒那麼快7
Re: [心得] FF16 Demo 進階戰鬥技巧補充一些動作心得 動作製作人鈴木自己打的樣子 打頭目跳很少用到 只有空中踩敵躲招 風動作抓頭目可以讓自己浮空5
[MHR ] SB demo弓箭的新設定與新派生試玩版開放三天了, 第一天勉強用弓solo成功後,這兩天有空就分析了一下新動作: 一、一手(甲乙箭) - 擊中魔物進入纏絲狀態 - 不消耗瓶也不吃瓶1
[MHWs] 弓操作"極"簡易教學與示範【MHWs|PS5公下面是 影片的文字檔 跟大家分享 嘿安安 我是狐狸 好久不見大家了 超級久沒發片了
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