Re: [萌夯] 兔田是不是中毒了
想一起討論一下飛翔爪
最近也是跟著回鍋跟朋友兩個人重新玩
這次我玩狩獵笛 朋友太刀
2隻貓是骨槌龍槌(眠武)搭配止步蟲籠
我拿浮眠笛 吹異常強化
一場龍大概可以睡個6次
這把還能吹異常狀態無效
所以我們耐絕都省起來了
現在進度到準備打冰咒龍
會提到飛翔爪是因為魔物睡下去就可以撞
然後怪就會倒在地上抽蓄
這時候軟肉打頭砍尾都很方便
搭配KO術一場龍大概會暈2次
怪倒在地上的話狩獵笛都可以很舒服的打完一套
以這樣的打法為基礎 M階的血量其實也不太夠看了
每一場魔物的頭都被撞爛
難怪要弄個歷戰跟歷戰王
就算睡越多次睡眠抗性提升也沒什麼意義
因為飛翔爪撞頭看的是是否在憤怒狀態
只要睡下去憤怒狀態就會解除
而且我們打到現在
怪開始做睡眠動作就飛翔爪上車準備開撞
左右巴頭是可以取消睡眠動作的
等於只要睡眠值滿了就一定能撞
飛翔爪就是個智障玩意...
希望荒野不要繼承這種東西
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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期路旁的落葉呢喃的歌聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人士神匠遊手好閒的人踏入神的領域吹橫笛名師帶來希望的人飄蕩虛空的砂粒魔力新血魔力熱血勇者對不起我有對象了單身不是我的錯公!我去當兵了~WOW!你這個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁有者敬畏的寂靜流浪的疾風是個皇后的人材對哲學感興趣的人不變的友誼小紅帽光輝的白銀之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓的愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之銘大兇
--
飛翔爪煩人 翔蟲太強 希望荒野這兩個都沒有 弄一個新
的
那就合在一起做 飛翔蟲
都睡了眠斬開了再撞不是更好嗎
好 wilds弄個翔蟲軟化 和飛翔爪技
嫌爪爛就算了 現在爪強也嫌是在搞笑膩
一場睡6次是要打多久……
而且wib讓控場武器有存在感我覺得是不錯的設計啊,
不然破曉眠麻武跟直接廢了差不多...
眠武主場是在聚魔就是了,一直睡一直撞一直撿素材,
狩獵時間倒沒那麼重要
爪缺點是破壞節奏 除了大錘是能爪錘合一
進到聚魔還會加送一個掉落素材混彈藥撿到起火大w
這不就眠斬斧的常規操作
翔蟲強過頭啊 cd好就能一直用 還是飛翔爪好這個比較有
限制性
軟肉拔掉就好 逼你用還拆弱特%數 笑死
系統預設優先撿投射物,然後你就只能無奈地看著那堆
頭皮屑中的石頭被你一直撿起來(
不管翔蟲是不是好設計 飛翔爪都不會因此變成好東西啊
超好笑跟大家打聚魔可以看到一群人在那邊作體操
一直彎腰撿到的都是滅龍石
魔物判讀飛翔爪就根本垃圾,給我核心招式但是限定特定
時機才能用還是蠢到動作做一半你上車就被摔下來的程度
我不覺得翔蟲不好啊,人物變強了魔物又不是沒改強
爪還有個怪問題是武器差異 有些武器爽 有些武器慘
崛起破曉的雷點不是戰鬥平衡是更新無聊跟首領很問號
只推minuteC這句推文
大多人其實都沒開到300等超特吧才在那邊說翔蟲太強
不是,招式本來就不能無腦用啊
槌槍的飛翔爪派生又帥又強 棍的派生爛 軟化還會揮空
老卡減低難度把那些妖魔鬼怪放到300等後
首領都好怪阿,就算崛起本體跟首領雷、角互毆都很棒
首領好怪但是打了沒屁用不想去打阿XD
首領莫名其妙的沒特殊裝備沒特殊獎勵 完全沒想打的慾望
冰原F4裝做完珠刷完還不是在刷...
打到後面其實也不會在意有沒有用了吧,資源多到懶得
用目的剩下練招式處理
飛翔爪爛就只有幾個武器有做好派生上車,最後又要搞他
爪真的蠻爛的,還被逆轉兩次
讓你不能好好使用
那可能有些人比較上進,我這種玩家只會打任務進度跟
老實說單論軟肉其實是立意優良的設計,增加輸出部位
裝備要的素材,就都還沒農完了XD
之外還讓團戰更有參與感
飛翔爪就是個垃圾機制這完全不用懷疑啊,更別說武器還差
別待遇
飛翔爪的設計確實不錯 不過沒砍肉質跟弱特就更好了
但是派生沒做完+綁弱特+謎之上爪判定+兩次軟肉有的
沒的問題實在太多了
然後還得修好武器派生的問題
銃槍是不是沒有飛翔爪派生啊
首領就垃圾東西 還不給操龍 地位搞得比古龍還高是怎樣?
這幾個問題修掉的話我會希望軟肉能保留下來
立意優良但是卻加一堆機制變相逼你用就成拉G了
軟肉是真的滿有特色的 可惜執行的很差==
軟肉是最不該保留的 不管怎麼樣會變成多一道儀式
就像極限化如果沒有強迫你磨心眼 可能也沒那麼慘
跟你說 mh多一道儀式的東西可多了
啊不就越來越少了
儀式都在減少的現在 又增加儀式幹嘛
控場跟崛起明明就同一套系統,哪來比較好控
銃槍記得沒有特的派生 但是爪上去刮石頭下來能當彈藥
嚴格來說軟肉系統是錦上添花不是必要儀式,蟲技跟拉蟲迴
避才是"當代魔物預設你一定會"而配合強化了動作的東西
破曉太刀開圓是儀式 斬味打到掉斬磨刀也是儀式 打到
一半灑鬼人粉吃種子也是儀式
不軟也可以打吧 追求高效才上去軟 輕武也有珠子彌補
軟就算了還要軟兩次,分左右腳左右手的更是妙不可言w
有些左右手有分有些又沒有也是謎之設計 可能跟破壞相關
重點不在多一道儀式而是儀式設計得怎麼樣,不然mh本
來要管控的資源就很多提這點沒意義
重點在於以前的魔物有沒有上M(G)位後肉質變爛這種狀況?
冰原才新增這種狀況逼人用爪就很噁心了
欸好講究,我破曉都沒在開圓、換圖才磨刀、客家獵人
也不撒粉不吃種子只吃應急藥,都不覺得有儀式wwww
樓上的問題還牽扯到一個問題 以前不是用DLC賣你G級
時間到了就櫻花氣刃斬.jpg
區分部位軟肉我覺得還行 但是輕武要軟兩次實在對一些武
器太難用
明明部位都破壞了卻還是需要上去軟肉,當初看到這種設計
真的笑死www
逼你爪後頭又逼你不爪w, 冰原這種矛盾很多
以前G級是直接賣你一片遊戲 所以玩家不見得感受得出來
更別說那時候沒有數字
我記得我冰原剛出沒多久的時候做過實驗,輕武器軟肉
要上兩次以外,如果中間多上一次會不會延長 答案是
不會 這讓我覺得這設計更大便
軟肉就擺明半成品趕鴨子上架,初版連軟化時間都很短
跟你說不止輕武器,有些重武器要是碰到某些情況你一樣要
軟兩次才成功
半成的也不只這... 裝備調整都有分不同場地不同介面
然後輕武器碰到同樣情況也是要多軟一次變三次,超開心www
那種動畫是多段攻擊的打到一半被甩下來會被看成那一
次沒打完…然後理所當然要你多上一次
其實一堆東西R跟SB才有"正確"的樣子
軟肉最後一段攻擊才算真的很哭夭
我覺得特殊納刀吃收刀技能真的才是正確的,世界太刀超
爛XDDD
而且軟肉明明能一次軟+掉掉落武,就故意設計一次軟
跟兩次軟才會掉掉落物,真的是白痴設計
被甩下來那種還能摸摸鼻子認了,怪物倒地中上去軟也能出
現這種情形
世界太刀很強 是冰原太刀那個居合太爛了
翔爪不用,傷害少點控場少點;翔蟲不用,傷害大減招式銳減
世界太刀有吃納刀術,只是幅度不高
其他武器都變強 但是冰原給太刀那個居合實在無言
很多極限處理會需要那個納刀術縮短到一點點時間
有些怪手大動作大的你要軟多次根本折磨...
翔蟲不用並沒有你想像中的傷害大減阿ww
飛翔爪跟武器動作都沒什麼整合 用起來很彆扭
抓頭然後飛到身體,爛透了
其實我覺得翔蟲反而限制傷害吧,世界想登龍就登,被打
爪對長槍還不賴吧,反擊上車加短時間霸體
可是飛翔爪招式用起來就是大便,翔蟲招式用起來就
是爽,哪個盾斧玩家不喜歡CFC、哪個長槍玩家不喜歡
鐵錨?
斷只要沒有劈下來氣刃就還在,崛起你起跳就用掉了
軟肉就擺明半成品趕鴨子上架+1,搞不好這系統原本是用來
搭蟲技or交換技or切書的,蟲技軟肉or放紅書的交換技軟肉
放藍書的交換技加操龍值這樣?
MH大部分你看到很不喜歡的原因都是節奏被打斷
呃翔蟲不用傷害一定大減這沒啥好提的啦,只是翔蟲和
戰鬥結合的比較好所以不太有人嫌
就算有整合的(例如雙刀),爪派生的軟化還不掉東西 XD
翔蟲看武器吧
然後翔蟲從rise一開始就存在了,不喜歡那個系統的自然
都不會玩。垃圾爪是冰原才出來噁心人的,玩起來當然會
有點不爽
要掉東西一定得爪上去才會掉 XD 上珠也一樣
翔蟲大概只有弓跟輕重弩可以完全不鳥
因為崛起太刀很容易湊到紅刃吧 氣刃居合沒懲罰
你問錘手反而會喜歡飛翔爪就是了,到底哪個白癡負責
大錘蓄力移步以外的蟲技設計的
槌子在世界實在太完美上車軟又方便ww
我長槍沒在按鐵錨耶
所以槌子才被戲稱三太子專用武吧
崛起大鎚一定是一瀬組賭爛三太子才做的那麼爛(誤
別提雙刀的那個派生了好嗎,要你原地轉兩圈+超短手+從後
方開始判定,派生裡面最白癡的就是這也不為過,唯一贏的
就是那些完全沒派生的
我長槍也配流轉啊,可是不會討厭鐵錨
蟲棍就最大受害者 軟兩次就已經很哭了還要多段攻擊全中
才能軟
一瀬組一定更賭爛盾斧,和盾牌武器,以及近戰砲術武器
然後不管幾次我都要提,這白癡派生一開始軟肉值還只有20
,害我剛入冰原時
流轉練不起來 我還是喜歡金槍那個防禦反戳的動作
翔蟲至少沒有用了才有50%弱特w
不得不說,蟲的優勢遠遠大於爪,以致於熟練後像是在開外掛
所以回鍋還是都玩冰原居多,相對還能感受到自己在進步~
還以為至少跟一般軟肉一樣至少有50
多段軟還順便幫你噴掉一大段寒氣值和斬味喔揪咪
那是你個人喜歡玩冰原吧,怎麼不說破曉打偽超特更
有成就感
更別提之後還出金獅那種你爬上去還會把你丟下來的
流轉我80%時間都是拿來追怪的
白癡怪 先讓你用飛翔爪 再出一個康特怪
我完全想不出多段軟化的優勢在哪(除了視覺效果外)
,每個都比照片手快速脫離不好嗎...
遊戲人數應該也很明顯的反應出哪邊比較受歡迎~還是舊vs新~
冰原的怪物出招AI配上飛翔爪真的是極品中的極品
還要看你玩什麼武器吧 像斬斧扣掉蟲技還是崛起更好
金獅...冰原做壞(王八拳,跳跳車,砸地後搖短),崛起也
真想看看跟破曉畫面交換評價會變成什麼樣
其實IB的棍還是有優點的 那個下刺好帥啊 可惜變翔蟲技
做壞(散步發呆w)
蟲就爪的改優版 一開始出的系統一定多少有哪裡不完善
後續有改好最重要
急襲突刺真的又帥又強,結果破曉改成降龍變半殘
要崛起有跟世界同等級的畫面、製作時間預算、可玩內容才
能直接拿遊戲人口來比
斬斧真的別提了,只跟R比就好,WI的像半殘...
搞到得補一個上車零解不扣斬來救
其實崛起總開發時間比世界還久就是了,畢竟是新引擎
+NS開發機一開始還沒有
斬斧到破曉就變完美武器了,還給高速變形跟變擊龍
珠來爽
可是我看很多人說W逃課用上車斬斧耶?這樣算殘嗎?
你去問老斬斧玩家可能都覺得上車流不是斬斧吧?
因為比的對象不同啊,RSB斬斧說是歷代最強斬斧大概
那是冰原 世界時的斬斧就是半殘
不會有人有意見
就跟3G大鹿角彈弓跟弓是兩種武器一樣
老..老斬斧玩家只能說 以前的斬斧超殘的==
上車斬斧逃課是黑龍吧 其他要逃課都排在弩後面
上車流還要配衣裝快轉~不然就算插了還是把你甩下去~
來了 說飛翔爪不好就會有人來說:你看steam 人數
WIB當時的斬斧就已經跌破一堆人眼鏡了,結果RSB直接
飛向宇宙
要是冰原零解扣斬那就全殘 XD
以前斬斧走路慢到配迴距來追怪 MHX有劍鬼+填瓶超快樂
我冰原只會上車,破曉玩走地流真的是砍到爽
以前好像也沒開刃 瓶子滿了切劍模式砍爛
R起的推搖桿變型斬+劍墊步反應變快 改這倆直接起飛
不是啊 冰原是好遊戲跟飛翔爪是垃圾又不衝突
上車就傷害穩定~但下車硬直大,地面流上限高~但可能揮空~
我只希望wild斬斧的地面基建照崛起那樣就好 GP就算了
萌夯又不是只有戰鬥
可是GP真的好帥啊
爪強化了不好用的武器也是事實啊
基礎性能大調整就算了,還給了GP和圓規兩個其他武器
看到都要吐血的超強蟲技
欸不是,爪哪有強化不好用的武器?
誰被強化阿 長槍跟槌嗎 這兩個我世界沒啥碰給別人說
圓規其實不好用(爆論),那騙新人入斬斧用的w
冰原長槍有反擊爪,可是冰原長槍有比破曉長槍強嗎
?破曉那種方式才是改善武器吧
破曉斬斧強到鋼索都能當作被取捨的選項了
應該是單獨跟世界時比不是跟翔蟲比吧?
笛子表示鋼索你不要給我 我用滑音跟你換
鋼絲我後來其實也不太常用...多段傷害→GP,單擊傷
害→走位滾
飛翔爪這種半殘的怎麼都不可能跟翔蟲比的
爪強化不好用的武器只有蟬斬斧吧
會嫌圓規不好用這件事本身就是斬斧性能優良的證明啊
w
笛在崛起也是超進化 可惜破曉有點落漆 :(
爪那麼糞還那麼多人玩 你就知道其他地方有多優秀
也是,有幾種武器真的強到招式還要取捨
因為劍模式藏著的後搖被改短了,WI那反應超慢
爪糞的地方只有會認真鑽研的玩家才有差,你看兔子
幾乎沒在爪也是開心狩獵
斬斧在R的改動真的神,SB的GP是添上花
只吃一蟲CD快又兼具無敵+走位的招式誰會不要?蛤你說
斬斧不帶這招
沒審判她可能完全不管武器屬性就亂砍
兔子連怪留口水爪一下可以延長時間都不知道w
斬斧真的超慘 3代出 蹲到IB才有點看頭 R則是大進化
軟肉就是白癡設計 撞牆斷節奏 翔蟲就是拿來限制你輸出
的白癡設計 被打飛是受身還是受死
盾斧跟棍四代剛出都超強的
而且煽衛三帶上去無敵時間將近一秒,手再殘都能閃過
招
飛翔爪改成不能軟肉 所有武器都有派生招 那我可以
可以軟肉把弱特還回來我也可以接受
兔子是打斬龍要33分也很開心的玩家 她現在想升級裝
論雙刀在冰原跟破曉是完全兩種不同的東西~鬼人獸+蟲~根本
備打黑龍 如果真有心要線下農聚魔應該會很崩潰 只
能開台給觀眾帶
空中馬戲團~平時最喜歡先飛上去再鑽下來~爽度滿點~
閃完你從頭前到腳後去了...墊個步繼續砍頭更好
蛤?破曉誰雙刀還在用鬼人獸啊
世界的怪還能選擇不上爪直接打,冰原的血量和肉質根本是
以必須軟肉為前提來設計的,對於還沒畢業的獵人來說就很
幹
破曉是狂化奮鬥配鬼人吧,屬性1.44倍耶
雙刀主打屬性用毒龍的話帶一般的鬼人傷害比較高
鬼人獸w,那跑速一比不覺得自己在河裡嘛w
蓄力移步:你講的缺點我也有,我他媽CD還更長還不吃
迴避增益硬質還更明顯
雙刀本來物攻加成就低,斬絲CD又長,然後放完還故意給你
笛子:我還在地上用滾的,你們嫌個屁
退後一步讓你不能直接開打,亂舞還削弱,到破曉出螺旋斬
加成屬性才一次爆發出來
不過還是那句:沒要拼TA 用的爽最重要
破曉後期好像不狂化你玩的就不是雙刀惹~
本來飛翔爪就是冰原才出,冰原的怪就預設你要上去軟
不軟就是30分鐘
破曉屬性增益太誇張了,雙刀就算打不適合鑽的怪(ex
:天彗)也遠比其他近戰武器舒適
沒有阿,天衣禍鎧也很夠打...耐跟鑽頭是重點
不軟就要30分鐘我覺得不是爪的問題就是了
然後冰原的雙刀~嗯~就在那刷刷刷~轉轉圈~沒惹~
鬼人獸是後來那次更新強化一般鬼人才下去吧
增益一回事,WI的屬性算法也很莫名...
我記得剛出的時候是一面倒選鬼人獸
軍事化狩獵有什麼好說的 不都一樣嗎
那是因為只有獸有強化,當然全都選獸
不熟悉的時候鬼人獸蹭刀方便啊 裝備起來了誰跟你蹭
所以後面的魔物都有飛翔爪反制阿 :3
而且還打到
呃…那你不要軟肉不就好了,差別只剩派生
怕你太無聊
冰咒而已 後面逃課流只會越來越麻煩
冰原的雙刀機體還是有個迴5滑步=異次元的優勢在
而且斬絲也只吃物理加成,當時也沒螺旋斬能用
反爪也只有溟波王做過頭就是,其他頂多就懲罰設計過
重(一次上錯轉身衣噴光)
崛起的時候雙刀裝備還沒到位 主打傷害就插苦無才選獸
王冰也很過頭吧,壓倒地一戳幾乎沒命耶
王冰上車點很明確吧,至於懲罰過重的事我已經講了
我玩棍的,很喜歡翔蟲的設計
溟波王就想到那時還有人玩,一人上車一人補血,剩下兩個
直接把耍白痴的王轟爛的戲碼www
溟波王算是各種機制被反過來玩爛的最大苦主(上香)
王冰我也覺得至少上車時機很好抓,甚至你不軟至少還吃得
到弱特
飛翔爪=打斷腿再給妳拐杖讓你感恩戴德 然後再打斷拐杖
我覺得軟化什麼的都還好 反正現在削擊珠跟送的沒兩樣
重點是飛翔爪派生的問題 有些武器有很好的派生 ex大
槌 蓄三之後溝上去再一套順便軟肉 或片手打一套JR跳
上去軟肉 但有些武器是根本沒有能用的派生 就很白癡
然後黑龍直接為了難度成為唯三不會口水硬直的怪,敲棒der
跟破曉的圓月太刀差不多
飛翔爪破壞節奏而且是逼你用,不然爛肉質打不下去
這倒不用擔心,連崛起都沒繼承飛翔爪這東西
你設計一個東西 14把武器裡只有少數幾把能用
但是wilds的影片裡有投射器w
wilds那個根本只是概念影片,我是覺得不用太在意
希望他們不要趕到又連珠子都不能臨場改就好
像破曉某次更新前的宣傳概念圖也是投射器臘入拿著三
天刀
珠子配裝沒存好不能營地換,快捷沒選圖標不變大
wi這兩點真的也是很呆
聚魔還是那種你需要長時間狩獵的咧www,崛起還沒這種硬需
求
那裡智障? 很好的機制ㄚ
可惜沒跟你們玩到,聚魔前期我為了素材
是無腦上車眠減氣斬斧,撞牆撞的好爽
爪是我唯一擅長的,打魔物跟菜雞一樣
聚魔之地難的是第一次刷出要的怪 其他就白癡撿垃圾時間
聚魔那時打累了和朋友在地圖上邊聊天邊挖素材釣魚找
環境生物其實挺開心的,結果變成我歷代時數最高的一
作
當初遇到溟波跟冰咒王反制飛翔爪 真的只有無奈
在有大空檔可以上車之前 就乖乖打爛肉質
對輕玩家來說爪可以保證攻擊打中又能藉由軟肉在團戰
中獲得參與感,根本是神一樣的東西啊
話說換白上要挑煌黑了,而且好像還打算封印衣裝...
聚魔就是無腦一直睡一直撞農素材 這是事實
上面提的那堆問題輕度玩家根本不會意識到
所以輕玩家打到金獅這些開始反飛翔爪的就開始出狀況了
聚魔就是逼你打到一半收刀檢垃圾,除了這點以外我
都覺的還好
比起傀異鍊成~聚魔算輕鬆了~素材夠就做~不用看臉...
你珠子還是看臉啊,我冰原到崛起出還是沒打到七顆
攻擊珠,攻擊2也沒有
更別說到救濟之前還有人完全沒有強壁的
鍊成也是看臉啊
攻擊1沒7顆沒半顆攻擊2判斷不出來是你打不夠還是你
太衰耶
煉成不用等啊,護石我反而刷的比較煩躁
比起鍊成我是寧可選珠子啦...
鍊成上限高鍊起來很爽 但過程真的很無聊 至少給個十
連吧
就衰,可是我早早就有3顆痛擊體力跟痛擊看破,HR20
幾就有強弓= =
沒半顆攻擊2那你的OO攻擊也該多到有十幾二十顆了吧?
有啊,可是我想刷到珠子可以單憑一種珠就塞滿技能
靠賽機制擺在一開始跟末期我覺得感受差滿多的
我還記得我糖醋魚殺了快300條還是沒出強壁...
一開始玩弓只能穿風飄套大概會吐血
黃金獎盃打著玩,攻2挑戰2達人2還是沒出過
煉成就是差在看不到終點跟不知道終點在哪
可以不眠撞阿 拼命用還在嫌= =到底嫌強還是嫌爛
大後期寧願刷珠子 護石還是詞條還是別了真的刷到吐
我攻2達2全都是打黑龍給的,還各掉兩顆XD
鍊成不求神裝大全配不能說不費力,只能說輕鬆
我達2好像有滿,論機制我還是比較喜歡煉成就是了,
至少我現在還是偶爾打個幾場
就老話題,你不追求的話哪邊都馬可以輕鬆
達2要不是任務送了一顆,配裝真會卡爛,攻擊頂多不要
配裝器直接配不出來那種
我只知道RSB沒有這種爛設計 結束
黃金獎盃的票只會出R11 攻2跟達2是不會出的
要這兩顆是刷黑龍或王冰就自然會出來的
RSB的配裝器是直接給你填你有的,當然配得出東西啊
WIB是直接列出所有排列組合可能性然後給你勾你有的
有人會覺得RSB的配裝器會沒事去列出
「明明技能組更完全更強大結果使用者沒刷到該護石or煉成
所以使用者配不出來」的頂級配裝嗎?
肺紋
攻2三顆全都滅日給的,耐性3還缺好幾種都刷不到
攻2看破2都四顆還是打不到耐火3
IB的過渡期比SB長太多了,一樣時數珠子東缺西缺,至少玩
200個小時才能追上,一般玩家除了手遊都不會玩這麼長的
不軟肉30分在雲山小
如果拿上千小時的遊戲時數來說,IB確實比SB更有盡頭
確實 垃圾飛翔爪 垃圾軟肉
致敬隻狼出垃圾飛翔爪
這篇怎麼看起來是覺得飛翔爪太強,除了軟肉很煩之外其他
都還行吧
常看到有人說飛翔爪會斷節奏 到底是斷在哪 龍車下去請問
有幾種武器不用收武去追的 龍車就不斷節奏了?
荒野 翔蟲爪 抓抓
因為世界沒飛翔爪打起來更爽 冰原吹太大 垃圾飛翔爪
還有冰原長槍回歸下水道武那更是不爽 世界打恐爆龍根本秀
爆又穩
當時不爽飛翔爪所以改打銃槍純砲流
世界>破曉>冰原>崛起 要問幾次
不會阿我玩得很爽
無感ㄟ 錘用的超爽
而且我幾乎不動+轉身從頭打到尾
反飛翔爪正確翻譯應該是反無腦飛翔爪 抓空懂根本沒差
試過閃避衣裝實在太累 不動打起來輕鬆
廢話 錘就爪的最大受益者當然爽
雲到不行 龍車可以不龍甚至讓盟友幫你龍自己抓時間補藥
龍車是指啥阿 龍本身的突進嗎 還是爪上臉的全彈發射
斷節奏就是遇到特定狀況基本強迫你用啊 想想4G抗龍石
當然 你不用 每場打個二三十分鐘也是能過
龍車還是換圖?盾武沒飛翔爪之前有打到一半收武器的
?另外盟友幫龍是啥?操龍??
14種武器有人爽有人不爽,這不就是沒設計好,盾斧軟
化下來還斧型態欸,別人打一套軟化我還要先收武再變
形笑死
89
Re: [閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉相對於極限化 另一種是魔物的獰猛化 而且記憶中這兩種的概念是相似的 但是對付起來的感覺確是天差地遠 極限化你要用抗龍石才能對付76
[MHR ] 操龍感覺有點無聊MHR這代多了操龍,本來應該算是最大的特色, 畢竟可以控制金獅子敲爆雌火龍本來就很爽快, 但這種爽好像久了就膩了, 尤其是我比較想跟魔物立回的話,有時候就會被強迫操龍, 像是其他魔物常常會路過討毆打,而這時目標魔物就會直接衝過去搧他巴掌,45
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[閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話最近看一堆HOLO在打魔物冰原,就開始手癢,以前我沒有把冰原打完 我記得我世界玩的挺沉迷的,但冰原推出以後打完冰牙龍後就突然不想玩了 魔物太過動打的很煩,不管是世界崛起還是破曉我都一直在玩大劍 我也好幾次想換個武器試試看,但最後還是跑回去玩大劍,學新武器真的有夠難... 現在有了新想法,想試試看長槍,我一直以為長槍是傷害偏低生存偏高,但我忘記15
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這個情況剛好魔物獵人之前也有出現過 就是剛出時人人抱怨的歷戰王溟波龍 給不知道怎麼回事的解釋一下 MHWI(冰原)時出了個系統叫飛翔爪 可以讓玩家抓到魔物身上後用特殊攻擊削弱部位防禦力 通稱軟肉12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了2
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爆
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