[閒聊] 老了玩遊戲開始不在乎成就了
如題
我還記得我第一個白金是國中玩PS3的龍族教義
那遊戲真的太好玩了,忍不住去刷了白金獎盃
現在正在玩星空
看到MOD有解除使用控制台仍然可以獲得成就
1秒鐘就能裝好我也懶得裝
感覺成就或獎盃真的可有可無
我同年的朋友甚至還為了獎盃
同一款遊戲都買PS5版本,不買NS版
我還要配合他連線一起買PS5版
有時候覺得幹嘛這麼在乎獎盃
第一個連你朋友都不一定會在乎你白金多少個
更何況陌生人誰會去看你獎盃、成就
--
連玩遊戲都懶了
一開始就沒再管 沒獎勵解那做啥
好解的才考慮,整人的就算了
電子陽痿
成就系統本身就只是個催眠術 給沒有目標的人下個目標而已
現在直接不想玩了,看實況主玩吐槽好多了
玩完趕快換下一款了
成就本來就不重要
從來沒在乎過 沒獎勵幹嘛解
全機制霸哥確實沒時間管成就w
要看獎盃的設計,像hitman的獎盃會引導你完整的體驗
關卡的所有要素,這種就很值得打完
從來沒在乎過,遊戲自己覺得好玩就好
打開來玩就是成就了
通關就拍拍手了
早就不在乎了
連單機遊戲的神兵都懶得拿,反正下一代一樣從頭開始
做比較好的就像隻狼 基本上遊戲內容全部玩完就等於全成就
在乎成就本來就沒什麼意義 爽玩比較重要
本來就不重要
成就連點去看都懶
我有打到結局廠商反而該給我發個謝謝你打到結局的e
mail表揚我才對
進度太慢了吧,現在是連玩不玩都不在乎了,用雲的就
好
如果不是太難解又太多有時候會試一下
真的以前喜歡的遊戲都玩到白金,現在別說破完了 打開
來玩一下就想關了
很喜歡的遊戲才會想全成就
那是你懶了 跟老了沒關係
現在steam都有一鍵解全成就的程式了,本來就不怎麼重要
還願意買廠商就要感謝了,還要我花時間玩,開什麼玩笑
本來就沒重視 能好好通關就好 但現在反而是懶得玩XD
成就除非有給獎勵 不然從沒看過
從來沒在乎過
沒有管過 成就是自己創造的
你會去想獎盃這件事就是在意吧,我只在意遊戲好不好玩
我還是照樣解全成就啊,有興趣的一樣解,跟年齡無關啦
嘿啊,哩送丟厚啦
解成就能幹嘛? 能折抵費用嗎?
有些成就是要用肝的 才沒那個時間咧
除非特別搞不然我都會解 就爽啊
從以前遊戲自己內建的成就指標就沒強求過。無聊了就直接換
片
不過是一堆數據而已,自己開心最重要啊
記得 你是在玩遊戲 不是遊戲在玩你
這跟年齡沒啥關係啦 看興趣而已 BG3我破關才32個成就
只要被遊戲玩弄 那就是糞game了
沒在乎過
有些成就簡單到爆但就感覺無聊
一開始就沒在管,我只玩遊戲本身
從沒理過
但如有有推文說的神兵 不管怎樣都要到手就是
從來沒在乎過 很佩服那些就算沒那麼喜歡還是要刷白金
的玩家
每天解成就只是為了拿到50點數 全成就不會 破關就好
玩遊戲就是個娛樂 不會有什麼成就的
成就就跟自願加班差不多 只有榮譽感而已
有些就挑戰自己或拿獎勵彩蛋,現在成就太多的就放棄
我是遊戲好玩到捨不得離開才會想去解成就
好的成就應該是你正常遊玩自然就能解掉的,若要特地花時
間 刻意條件達成 或是農 那都是垃圾
應該是懶了 不是老
我一開始就沒在乎過成就,因為我不希望變得太有作業感
人生沒成就,遊戲也免了
但是也是會有自己的堅持,比方說最強武器房間一定要拿到手
,一定要把支線任務全部完成之類的。
除非那個成就真的很好拿,或者很有趣
有愛的遊戲會想解,沒愛的從一開始就不在乎
#防具
10年前國中也才25==
成就只是被____荼毒太久
限時完成或打贏幾個目標只是製作的隨便弄,根本沒試過
可不可行就很搞人
現在玩的遊戲叫做買遊戲的遊戲
真的很喜歡的遊戲才會去解 會覺得把這遊戲該玩的都玩
過了
從來沒有在乎過
一堆搞人的 給我錢還要考慮完成那種
玩遊戲為什麼要在乎成就,成就能當飯吃嗎?能給buff嗎
?沒好處就急著去做只是被遊戲設計者玩弄而已! 再說
拿到成就能讓你在現實世界過的更好嗎?
有些成就根本就只是叫你刷
如果有結婚基本上沒時間這樣沉迷遊戲
以前都會拿,現在遊戲太多要玩完都很難了
我是覺得遊戲如果變得跟交作業一樣就不好玩了
拿到成就讓我現實生活心情愉快呀,解成就的快樂是刻在
人類基因裡面的,給自己的生活增添一點挑戰性跟成就感
不過這只是我自己的想法,有些人就愛蒐集成就
從一開始就不在意,前幾年的PS4月姬是我人生唯一一個白金
XD
本來就沒在管的
像之前有個老外玩家有上千個白金
上一款拿白金的就對馬 逛著逛著就白金了
啊你同年的朋友就沒這樣 是從哪裡得到因為老了的結論?
沒時間還跟你解成就
有些白金超好拿,像13機兵基本上穩穩過完就白金了
我沒有遊戲能力,只能打滿魂系列成就囧
也沒標準答案如果痛苦就不解,如果覺得達成爽就玩
還有尼爾,直接給你買獎盃
一堆年輕人也懶得管成就吧
我沒事幹還會踩地雷勒 本來就是打發時間的消遣 怎麼會
預設是要給誰看的
最近的F-ZERO 99 某些解鎖,什麼跑第一或過騎士盃,我連
前20都跑不進
老了覺得農那個浪費時間 回不去了
我小時候就懶得管這種東西了 除非是像線上遊戲能獲
得特殊稱號
看成 老子玩遊戲
線上遊戲搞人的稱號也懶得弄
我覺得設計的好的成就是像卡比探索發現的扭蛋
開始有成就這東西就不在意了..除非有"東西"
就像每日登入獎勵或簽到勳章,隨緣就好
(紀念坐騎等等 純一個獎杯或稱號是完全不在意的
台股骯賴 新冠股災 未實現損益負100萬 解鎖成就
太難的就不在乎 其他只是花時間跑流程能解就解
別說成就...任何電子轉蛋都應該像卡比探索發現那樣
喜歡的就解 沒解完也沒關系
懶人不在乎成就
只有小時候很難玩到新遊戲的時候才會去解成就
玩不爽的遊戲管你是幾分大作還是網路一片好評的宇宙神
作都直接刪
玩爽的遊戲管你是壓倒性負評都繼續玩
長大遊戲都玩不完了還跟你成就 能破完就不錯了
打WOW也是隨意…
我是玩的遊戲越多就越不在意成就了
我電腦裡面一堆遊戲都只玩到一半==
現在都故意不解 才有藉口開遊戲
遊戲就是玩爽的 才不會被什麼成就系統制約咧
朋友有獎盃強迫症 然後幾乎每個遊戲玩到後面都在靠腰
作業型成就 爽就好
老了 連看別人實況都要看精華2倍速了
宅宅相輕 拿那個成就不也是一種玩遊戲的爽度
圈外人也覺得你花錢花時間玩遊戲到破關很87
玩遊戲破關你又得到什麼?
要看成就好不好拿+有沒有興趣拿 像有多人成就的就沒
興趣 就單機全部拿到就好
時間都不夠玩了還要我收成就是真的當我很閒嗎?
成就笑死
要也是自己設縛play才比較有成就感
特別喜歡的遊戲我才會解 普普就隨便
ps以前也沒有 還好老任現在都沒有成就系統
從沒在乎過什麼成就 反而好奇刷成就仔到底在想什麼
特別喜歡的才會去解,現在遊戲太多了,玩steam當雲觀眾也不錯
從來沒在意過...
從來沒在乎白金過
刷成就當然是為了自己爽啊
從以前就是有實質意義的獎勵才會去解
玩遊戲就是玩爽的 不用在意成就
玩遊戲就是玩爽的,所以就是要解完成就讓自己更爽
成就系統不過就是一個導引
看人啊,每個人追求的爽度不一樣
96%好猛,我努力了好幾年目前才70%
從小就無視沒屁用的遊戲成就
從小到大都沒在意過成就
打從獎盃實裝第一天就沒在care三小白金
成就解鎖可以換獎勵還比較有意義,單純的白金盃能幹嘛
對,連完美結局都不一定要第一輪就弄出來
尤其一堆RPG要白金都限定要兩輪甚至三輪,神經病
一輪50小時100小時,美國人才有時間跟你跑多週目
除非劇情不一樣 不然有年紀要玩多輪還真難
我是會盡可能把能解的成就順手解啦,然後像那種要農
到死或者speedrun(我最討厭的遊戲設計類型)就放掉了
成就這種東西都是自我滿足而已,我是幾乎都會弄到白金
另外我steam也是只買自己有打算打完的遊戲,目前消化
率是266/307(已完整破完比例,進行中2)
朋友AC6都是PS4版,只有我是Steam版,還不是照常分享
攻略吐糟遊戲,最重要的是方便自己上班出門遊戲需一女
需要
確實有些遊戲會要求打兩三輪拿白金的,真的讓人玩的很痛
苦,常常拿完白金就永久封片
隻狼我跑完全結局差一個獎盃沒拿到,就是要刷到滿等
這片多周目經驗比較多,我知道很好刷,但我不想為了一個
無聊的白金再跑幾個小時流程還要在那邊刷經驗,果斷封片
代表那遊戲內不合你的胃口 沒有拼成就的動力
像我就黑魂系列 隻狼 法環全白金了 真的快樂 最近在拼A
C6的
隻狼隨便打就八周目封頂了沒這問題,後面一輪就是三小
時從破廟剁到芒草原沒啥障礙
現在只玩買遊戲的遊戲
很累ㄟ
從沒在意過 自己以前人生過得太無聊不要怪到年紀上
有些成就根本在搞人的就不解了
從來也沒在搞成就這東西,除非成就牽扯到隱藏要素
也沒人在乎你玩什麼遊戲或破完沒 啊你還不是照玩
本來就不重要的東西
玩遊戲本來就是爽而已 拿獎盃也是為了爽 不爽還硬拿比
較奇怪
好不容易組好電腦玩遊戲,玩幾分鐘就不想玩了
從來沒解完過 除非是設計過關剛好全拿
你怎麼老的這麼慢 我大學就不在乎成就了
除非有獎勵 不然幹嘛解==
有買遊戲已經是好玩家了 大家不要吵架
給閒人炫耀用的
從來沒在乎過
有朋友一起玩遊戲 好羨慕
從沒在乎過,只在意遊戲劇情
畢竟人活著總是會有自己的目標嘛…
折價購買但懶得玩
能全破就要偷笑了還管成就
我都花錢買了,還要花時間玩?
現在遊戲買來有玩到就很好了
時間不夠,有研究表明年紀越大會覺得時間過越快….
也可以說是小孩子在腦袋同時可以想很多事情,雖然不
自覺
從不在乎這東西,遊戲不就破關就好了嗎,吃飽太閒去解那
瑣碎無聊的東西幹嘛
說得好像我買遊戲會玩一樣
你還有心情玩遊戲 好好喔QQ
小時候玩遊戲就沒成就這種東西,長大也自然不會去在意
覺得條件不難/不麻煩+對遊戲有愛才會去解成就
不知道遊戲有成就是哪款開始的
像我對忍者外傳有愛,但我也不會想去解超忍全超忍成就
你朋友真的在乎成就會買ps4板 因為可以白兩次
喜歡的確不一定會轉換成白金,畢竟大部分遊戲的白金都很
麻煩XD
有去解的我會覺得他很厲害就是 XD
沒在乎過吧 時間太多喔
印象360時代就有成就魔人 會特意找便宜的遊戲或成就容易
年輕的時候也沒有在乎過.....
解的遊戲 就是為了集滿更多成就點
歧路來說,白金的爽度遠不如打贏隱王的爽度.
而且現在還是很多成就分享文吧 代表在意的人還是挺多
如果是查攻略做出來的, 那就跟學生去買參考數直接把答案
寫到格子上,然後填完一本就會很滿足這樣, 我是不會這樣想..
成就只在乎能解XGP每日任務,因為能換購物金
阿就真的沒空
成就就是廠商為了圈住你的遊戲時數弄出來得東西
很多遊戲的成就只是什麼找垃圾100% , 對遊戲體驗毫無幫助
為了去解成就而到處找垃圾, 廠商到處塞一堆沒必要的東西
那種我看到就放著了..
也不是這麼說,抄作業的時候會發現有些地方
原來還能這樣玩,也是有新鮮感的
解成就的時間 拿來多玩幾款比較值得
我上班都沒那麼認真了,玩個遊戲那麼累何苦
我會覺得沒意義的成就只有農數量跟speedrun類型的
前者毫無反應就是浪費你時間,後者就是要嘛你扛著極爛
唯一白金就是法環 一輪就能解收集成就又超簡單
什麼?你遊戲都買了還要安裝還要叫你動手玩? 真是太可惡
了 這一定是廠商的疏失
的遊戲體驗打一輪,不然就破關後還要無意義的再去刷
關卡
宅宅相輕就是會把自己認知以外的東西講得一文不值
蒐集類跟探索類的是好歹帶著你去檢視遊戲設計
當然這點也不是僅限於宅宅就是了
沒人在乎你想不想解成就0.0
還是會順手解 只是太農太血尿的就PASS
把成就想成一個目標就好 像有些開放世界會讓人不知道
要做啥 這時成就也算一個引導 只要不要強迫症發作 非
要全部完成就好
玩梗趣味的成就會解 單純SPEED RUN 比農 比難度的不解
XGP每天拿成就可以賺點數,勉強在意一下
超喜歡的遊戲才會想全成就 萊莎13全成就 2就不想解
老了
成就不解玩遊戲幹嘛
如浮雲
從來沒在乎過 又沒獎勵
好玩 有空 成就不刁難就去解了
從來沒在管成就XD
從來沒在屌什麼成就的,根本妨礙遊玩時的心態
老遊戲根本沒有成就系統 想怎麼玩都行
有些成就很沒意義又很搞人,不想解
從來沒在乎過
我也沒在乎過
以前也不在乎
從來沒在乎過
以前也沒有什麼正式成就,是廠商幫玩家設目標才出來的
,所以沒什麼問題。
我也都是通關而已,頂多完成薩爾達神廟,比較有趣
自己爽啊 喜歡的遊戲就會想要多玩白金就是不錯的目標
玩遊戲的心境是會變的 而且如果在乎成就的話會影響遊
戲選擇 有一些就是要堆時間的 像歐卡美卡 成就黨玩起
來就累了
從來沒在乎過
時間太多的人在幹的
本來就不重要包含人生成就也是
都付錢買遊戲了,為什麼還要花時間玩
那就是遊戲不夠吸引你,讓你覺得不解也沒差,但這也不是壞
事,人本來就要取捨
就算很喜歡這個遊戲,碰到一堆很壓摳的條件也是有可能卻步
的
我連打開都有困難
先爽一遍再考慮成就那些
出社會後是有玩完就不錯了
又在扯年紀 根本是人的問題而已
其實本來就是看對那遊戲有多愛跟成就好不好拿而已
在乎過一直都沒有
玩梗突然跳出來覺得可以,刻意就...好吧
更老了以後連全破都懶
玩都懶了 能破台就該偷笑了
以前真的是一款遊戲玩到透,現在是一款接著一款買,還不
一定有玩
巫師3通了3次0成就,每次下載就先去裝改獅鷲肚mod,還
是玩得很開心
喜歡的遊戲拼個白金沒問題 蠢的是花錢買根本沒興趣的
白金神作只為了速拿白金
你的問題
從來就不在乎成就,那是給死忠的玩家消磨時間用的
玩不完了
完全沒在乎過
人生目標越來越多 就會懂取捨你想要什麼
從來沒在乎過XD 只有覺得這遊戲真的有夠神才會去解成就
解成就解到痛苦,就已經被成就綁架
這輩子從來沒在在意那種什麼成就的..
單機的東西都是花時間就有了, rank類才有意義
簡單花時間or花錢就有的東西, 真的沒興趣
還能玩遊戲就要偷笑了
早就知道了 遊戲都未必有時間破了 還管什麼成就
成就很刁的就懶得去解,浪費時間
從來就不在乎成就..自己發的獎盃,說毫無意義稍嫌苛薄
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[情報] 浪貓《Stray》可愛成就曝光 ~想拿白金獎盃先喵叫100次、 睡搞搞1小時!! 圖/取自 Annapurna Interactive 2022-07-09 21:4929
[問題] 索尼玩家好像特別執著白金獎盃?那個我想問一下,我發現一件事情 steam的pc玩家對成就都很佛系,很少人在刷滿成就 但ps系列的索尼玩家好像特別愛蒐集白金獎盃? 我自己是佛系蒐集啦,簡單白金的就很去碰,其他都一輪換別款21
[討論] 想把一款遊戲白金(全成就)的動力是什麼如題 現在包含PS和Steam等等平台上面 都會有設計遊戲的成就系統,達到某某條件,就可以獲得某些獎盃 甚至遊戲本身裡面也會特別設計出來,可以獲得一些獎勵 但有些遊戲本身他的成就是需要時間、運氣、多周目或者當個農夫才可以拿到10
Re: [閒聊]Ubisoft遊戲設計師批獎盃與成就系統有害獎盃/成就會不會影響玩家行為? 這是一個很有趣的議題,不過在這之前,我們先問一個更實際的問題: 到底有多少玩過遊戲的人才很在乎獎盃? 便於討論我們就取最嚴的定義:拿白金/全成就玩家 佔 總玩家人口比例。 我就只針對我玩過的遊戲(不多啦,400款而已),大致上來說,10
[心得] 人中之龍維新極 PS4和PS5白金心得00.人中之龍 維新! 獲得所有獎盃 獲得所有獎盃 需注意這款遊戲和地平線二不一樣 先把PS4白金後,下載PS5再從PS4繼承你的最終檔案,還是會有很多獎盃沒拿到9
Re: [心得] 秘境探險4 通關心得想藉這個標題問一下, 最近在玩這款遊戲, 還蠻刺激好玩的!可是上網查了一下, 連線部分已經找不到人可以玩了, 但是看了下獎盃說明,需要蠻多連線的成就7
Re: [問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?其實這十幾年看下來,成就/獎盃這東西最大的用途是: 拿來嘴 驗血/比人權/曬人,獎盃這東西無比好用! 別人拿不到白金你拿到白金,好像就證明你比別人愛這遊戲多一點 當兩人對遊戲內容有爭執,一句“你白金了沒,沒白金閉嘴”就是絕佳的開場白4
Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?很多人玩PS平台的遊戲都會玩到白金獎盃 那麼大家玩手機遊戲的時候 會拼google play遊戲的全成就嗎? 一款音遊就有一百個成就好難捏1
[問卦] 遊戲獎盃(成就)是不是本末倒置的設計?如題 現在很多人玩遊戲 會開始尋求解成就拿獎盃 尤其拿白金獎盃又有那種玩到淋漓盡致 完全不愧對一分一毫錢錢的感覺2
Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?在這個充滿雲玩家的年代 獎盃是更重要的 PS版很愛問獎盃 就是雲玩家太多 而且很多獎盃內容是真的有玩遊戲的人才會注意到 推文有人提到的DS3獎盃 不管有沒有白金 知道為何白金難拿大概率就是真玩家
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