[原神] 層岩巨淵蠻好玩的欸
昨天花了點時間推巨淵
這玩意居然還卡主線 = =
我挺不喜歡這樣設計就是
我當初直接路過爬山去須彌還以為地面礦區就是全部了
想不到下面比我想的大的大的多
雖然前置有點麻煩就是了
氛圍做得不差
音樂有點輕柔的壓抑
但跟戰鬥曲的切換又很契合 挺棒
有那種從人居之地一步步邁向深淵非人之地的感覺
真不錯
https://i.imgur.com/AiclhNW.jpg
--
你那邊還來得及 先把志瓊的腿打斷
我不太喜歡地底
原神的陰間地圖解完都不會想再去一次 佩服你覺得好玩
一體成形的深淵好玩
劇情跑完就沒再進去過了 同樣陰間我比較喜歡淵下宮
還沒去過淵下宮捏
接著須彌開始就是跑不完的地底了
很暗 糞 陰間拉基圖
層岩跟淵下宮音樂都很猛
得先跑主線強化那顆石頭 不然一堆地方被擋住
跑過廢淵 我覺得這裡太亮了捏
巨淵算是評價最好的陰間地圖了
等你迷路就知道了
這張地圖比沙漠好玩10多倍
不喜陰間地圖
巨淵有些路連接洞口藏太好,太久沒去會找不到路
看著地下的丘丘人就像生骸一樣親切
層岩巨淵探索度100%很有成就感
推 原神玩得最開心的一張地圖
太暗
至少不會迷路 還行
層岩確實好玩,只是常常迷路
有卡主線嗎? 我記得只有顛倒之城那邊進不去而已
我是志瓊那個支線全解完才跑夜蘭跟戴因那兩段劇情的
最頂的圖之一
一直往下還有路可以走,真的很有探險的感覺
超棒 就喜歡這種深入地底的關卡
這張最好的是收集會直接告訴你在哪。然後外面那一圈
真的超暈
陰間地圖 不卡主線真是謝天謝地
沒卡嗎
我要去須彌要先找戴因 要找戴因就要下坑不是嗎
沒 我以為你講的卡是指進不去那種
我也覺得偏亮 玩的時候把設定調暗 沒開小道具就有感覺了
什麼?! 全遊戲唯一恨的地圖就在這
有卡 我新人是直接衝主線 然後突然叫我去地下 然後地下
有超長任務要解 整個賭爛 雖然地圖做的不錯 但我就是不
爽卡我主線
不錯 很有探險的氛圍 劇情也不錯
爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等25
[情報] 一些前瞻沒講到的2.6更新資訊雖然大部分前瞻裡都有了,或是平常有在關注版本更新資訊的也會知道 不過以防萬一,我還是幫各位備註一些版本更新後,可能會比較有感的改動 ---新增「挑戰者·第五輯」、「岩窟流明」成就集合,「天地萬象」中更新了部分成就。 多了一些成就,多了一些原石24
[原神] 派蒙太可疑了吧=.=(有雷)之前主線就在微微暗示那個緊急糧食根本就是天理 從角色設計到淵下宮主線 結果這次層岩巨淵 派蒙更是完全不演 硬要旅行者去打那根天空中的柱子21
Re: [閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)我解完層岩巨淵後,後續的地圖幾乎都沒認真跑了 如今草神曈拿不到一半吧。 其實地圖要全開不難,花點時間去開傳點而已 重點是有沒有必要全開 目前看來只要幾個副本入口有開,問題都不大。18
[原神] 層岩巨淵的主線解完了 但是有點不明白...旅行者為何要去阻止深淵教團讓丘丘人安息? 以我自己的角度來說讓他們痛苦的消失跟能夠安息 我應該會選讓他們安息 不過戴因斯雷布說詛咒是無法消除的 這真是讓人有點懷疑阿 巴哈關於這劇情的爭議貌似也蠻多的 當初有看到因為這劇情而戰翻天的文章18
Re: [原神] 層岩巨淵的主線解完了 但是有點不明白...現在關於坎瑞亞線還有不少不明的地方 目前劇情是表示坎瑞亞人被天理詛咒,變成丘丘人 然後層岩這邊有疑似第一王座時代的統一文明遺跡 遺跡裡有可以減弱詛咒效果的神奇泉水 主線劇情就是深淵教團這次不是打算對七國搞事,而是想靠增強遺跡的力量祓除詛咒(畢竟17
[閒聊] 從層岩巨淵來考察坎瑞亞防雷 建議跑完層岩巨淵的主線任務再來看這篇文 從這次層岩巨淵的主線任務可以推測出以下資訊 1.坎瑞亞人民中了不死詛咒之後會因為磨損而變成丘丘人 最終變成黑泥痛苦死去 2.當初在淵下宮看到的漆黑的騎士們真正的身份叫做「黑蛇騎士」是坎瑞亞的親衛隊 3.丘丘人之所以會往層岩巨淵下面跑是因為這邊可以減輕詛咒帶來的痛苦14
[閒聊] 求救 請問層岩巨淵的前置任務及觸發條件大家好 目前遊玩第十天 冒險等級31 眼看活動就要結束了任務都還沒開QQ 目前主線顯示有未完成的前置14
[閒聊] 層岩巨淵往須彌的隱藏路線剛剛在巴哈看到的 之前層岩巨淵裡面不是有一棵樹,結束任務會給我們一個裝著種子的寶箱嗎? 那棵樹其實是能通往須彌的 只要爬到樹頂,就會看到按鈕9
Re: [原神] 什麼時候會有想退坑的念頭?看到有蠻多人在噴淵下宮和層岩,其實我覺得這兩張的設計比較起來 蠻有趣的,提供一下一個超愛亂逛地圖玩家的個人觀點。 先說明一下,我個人是喜歡自己靠遊戲內的機制找寶箱和解機關的人 ,幾乎所有的寶箱和神瞳我都是靠羅盤和共鳴石找的。 另外先除掉黑暗的美術風格設計不談,這種東西講起來太主觀,這邊主
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