[閒聊] 留在彌留之國的國民最幸福嗎
彌留之國的人闖關結束之後
有些人選擇當國民
現實的肉體已經死亡
他們基本上活到遊戲失敗的時候
可是玩家要先挑戰數字牌全部結束
才能挑戰人頭牌
他們中間可以放鬆一段時間
然後人頭牌遊戲自己有很大優勢也不太容易輸掉
就算輸掉有時候也是自己的困難想開解脫
像九頭龍那樣
這些人也已經不用面對現實世界賺錢生活的壓力
這樣留在那邊的國民是不是最幸福
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4 能待在安全地方看其他人在死亡遊戲中痛苦掙扎應該爽
→
到不行
推
現實就是昏迷不醒的植物人
91
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[問題] 推薦死亡遊戲類的作品如題 最近剛補完彌留之國的漫畫 也在網飛上看了魷魚遊戲 感想是這類型的作品在開頭往往都有一個有趣的概念或設定吸引你往下看 不過也很容易後繼無力(彌留之國相對好一點,魷魚最後幾集真的是有點尬)37
[問題] 今際之國設定的疑問1. 人頭牌關卡只有一次挑戰機會嗎? 劇中可以看到有些關卡是路人破關的 所以在劇中是12關玩家全勝 那假設有路人在某關全滅 其他人之後還可以挑戰同一個關卡嗎?31
[閒聊] 今際之國 當年漫畫版沒爆紅是輸在哪裡?今際之國 我記得以前是翻彌留之國的愛麗絲? 漫畫有不少神回 當初在板上也有很高的討論度 像是只有主角一個活下來 某一關只有留在原地沒動的人活下來22
[閒聊] 今際之國第二季觀後感(有雷)今際之國的闖關者,在第一季完成了點數1-10四個花色共40個遊戲後,來到了第二季 ,與人頭牌JQK對決,不只遊戲難度上升,連對手的身份也有所變化。1-10還只是與同樣 墜入國內,成為發牌員的普通人競爭,JQK遊戲則是與曾經勝利,選擇留在國內的國民對 決,競爭的不只是生與死,還有理念上的較勁,進而昇華了整個遊戲的可看性。 本篇心得會與漫畫原作大量對比,漫畫有明確描寫的遊戲有是黑桃13、梅花13、紅心10
[閒聊] 今際(彌留)數字牌如果進場前可以知道難度是這樣的,在彌國之國的數字牌階段當中 如果我沒記錯的話 玩家都是進場後,才能知道這場遊戲的難度與花色 但仔細想想這樣不是有點吃運氣嗎 例如一個很聰明的人如果進到黑桃場次,不就有點吃虧8
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Re: [討論] 為什麼大齡男子不願意面對現實?老實說我一直覺得男女版跟手機版、政治版 其實都有異曲同工之妙 男生跟女生就像是APPLE和ANDROID 也可以像是國民黨跟民進黨 總是會吹捧自己喜歡或有利的6
[心得] 今際之國設定 個人見解(有雷)標題有打內文就不防雷了 以下討論建議1、2季都看完再思考 1. 今際之國=彌留之國 雖然沒看過原著漫畫 但中國這翻譯確實到位5
[閒聊] 人頭牌遊戲的玩法其實都對人頭牌方蠻不利的吧是說那個今際之國最近來到人頭牌階段 看起來很像各種Boss戰,很盛大 但其實仔細一想人頭牌方要贏的條件 都比挑戰者方還要難許多吧 初登場黑桃K,把整個國都變成遊戲會場
爆
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