[情報] 惡靈古堡4重製版銷量突破800萬份賀圖
Capcom宣佈《惡靈古堡 4 重製版》銷量突破800萬套,附賀圖
https://i.imgur.com/TgOTplf.jpeg
來源(Source):
https://x.com/dev1_official/status/1846479698232324198
好玩遊戲天天玩,還有一堆色色MOD
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推
提醒我還沒買DLC來玩==
推
貓貓礙事莉
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幻視了==
推
為何礙事莉變貓娘了 後面王阿姨在買啥
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這礙事莉臉怎麼像男的
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看那個Ashley 我就直接刷下去了
推
阿姨買新鑰匙圈
推
礙事莉買裝甲 艾達買鑰匙的熊玩偶XD
推
5怎麼不重製?
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5重製得先把黑人全部漂白才行
推
超級好玩!穩穩地拿全成就,DLC也破好破滿,同樣的劇
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情,但遊玩體驗像新遊戲一樣
推
礙事莉原來在買裝甲wwww
推
礙事莉被注射寄生蟲後變貓娘嗎
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[情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「年底宣佈大作」、2024不會有《惡靈》重製 近日,業內知情人士 Dusk Golem 於 Discord 爆料消息被分享至海外 Reddit 論壇,稱 卡普空(Capcom)目前沒有任何計劃在 2024 年推出新的《惡靈古堡》重製版遊戲,不過 在 2023 年底前,卡普空會公佈一款非《惡靈古堡》系列的大作,不少人在猜測可能會是73
[閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高- 連續11年實現營業利潤增長 - 凈銷售額增長21% - 營業收入增長12.3% - 憑藉《快打旋風6》《龍族教義2》以及IP吸引的新粉絲實現了這一目標 - 上財年共售出 4589萬套遊戲40
[閒聊] 卡普空公佈2024年3月期第2四半期財報財報數據顯示,該時間段內銷售額為749億3400萬日元,同比增長52.7%; 營業利潤為338 億3500萬日元,同比增長54.5%。 其中,數位內容事業的營業額為612億7500萬日元,同 比增長69.9%; 營業利潤為345億300萬日元,同比增長58.1%。33
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Fw: [情報] 《惡靈古堡2 重製版》銷量突破1000萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: BioHazard 標題: [情報] 《惡靈古堡2 重製版》銷量突破1000萬套 時間: Thu Jul 14 15:44:17 2022 CAPCOM今宣布2019年1月發售的《惡靈古堡2 重製版》全球銷量突破1000萬套。29
[情報] 《惡靈古堡8村莊》銷量達1千萬套,為系列好遊戲就不怕沒人買,每年兩百萬,遊戲趕快突破2千萬! 原文: Capcom 今日宣佈旗下招牌大作《惡靈古堡 8 村莊》,銷售量達1千萬套,是本系列最快 達成的作品,僅花了3年的時間就達到這個里程碑,刷新系列最快速度。20
[情報] 《惡靈古堡8 :村莊》出貨突破400萬套CAPCOM宣布《惡靈古堡8 :村莊》在發售三週時出貨突破400萬套,已超越截至3月底出貨 量為400萬套的《惡靈古堡3 重製版》。 《惡靈古堡2 重製版》在發售後約1個月的時間達成此出貨量;《惡靈古堡7:生化危機》則 是花了將近9個月。10
《惡靈古堡 4 重製版》2天300萬套我也是這300萬人之一,第一天就買了。我覺得惡靈古堡4已經搶先GOTY一個位置了。 消息來源: 由Capcom在多平台發售的恐怖生存遊戲《惡靈古堡 4 重製版》,3月24日發售後,好評 不斷。而就在29日,官方於推特上宣布了銷售捷報。Capcom表示本作花了2天的時間銷售 量突破300萬套,而玩家心心念念的傭兵模式則在4月7日推出。5
[閒聊] 700萬有點少吧?應該還有更多才是如題 《Resident Evil 4》重製版 先前的消息 發售近1年的時候 全球累計銷量突破700萬份2
[閒聊] 惡靈古堡4重製版銷量達648萬套Capcom宣布《惡靈古堡4重製版》銷量達648萬套,認為後續靠免費DLC(VR模式)有讓遊 戲銷售週期延長。 此外也公布了銷售額,到814億日圓,比去年成長33%。 消息來源: _01.pdf
爆
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