Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?
https://i.imgur.com/of1jipv.png
我剛入坑,也不是一開始就6+1雅
要說感想
0+0 其實角色機制就是在那裡了,4、5刀無敵跟蓄力都有
0+1 就只是幫你把素質要求降低,傷害變高
2+1 是讓循環加快&不用靠隊友,換個方向一樣是傷害變高
後面純粹是增加傷害
我覺得就跟FGO寶1一樣
3T周回打不死你還是能靠補刀、靠換人增加buff來達成需求
比較麻煩、步驟比較不順手而已
如果只是要有「在玩遊戲的體驗」,0+0看起來應該是沒問題的吧?
但是要擴大到說別人打7萬,我打3萬5(獎勵3萬就滿)就是沒體驗,我覺得太誇張了
昨天看到4星角都能單人打滿3萬的影片,我覺得是我技術不好導致體驗不好= =
※ 引述《XioSio (狂颯)》之銘言:
: 以下親身經歷,我只有玩絕區零的月卡玩家,所以其他兄弟姊妹不清楚。
: https://i.imgur.com/LSGpRo8.jpeg
: 哪怕是常駐,唯一破戒的只有雅,因為1.4送很大+悠真免費+結局最後那刀太
: 帥,一時腦波弱就抽了0+1,現在稍微後悔,光想到抽一把武器的成本搞不好
: 可以多一隻新角色能玩就不舒服。
: 防衛戰全S肯定沒問題,新的危局也是9星獎品拿好拿滿,分數估計能更
: 高,是我打得太醜,下一期有空在凹,然後塔爬到50樓龜速前進中,總之體驗是好的。: 絕區零的角色我是覺得真的不錯,至少艾蓮開始到星見雅,每隻
: 的玩法+操作都不一樣,輪著玩也比較不會膩,就連A角也都挺有
: 意思的,已經迫不及待想玩耀姐和伊芙琳了,還有等常駐滿300抽換麗娜> <
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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知道了,我手殘就別玩這遊戲了
你快得到共振資格惹
二命不用靠隊友明顯是機制 開局六豆和三豆也是天差
地遠
沒玩過米遊 後面的+是甚麼 專武突破還是突破星數?
專武的意思 6+5你就看成六命精五全滿就可以 0+0就
是只有人沒有專武
剛進場就61其實蠻微妙的 由儉入奢易
雅普攻加豆放二命就不能算0+0機制完
鳴潮長離如果二命才能普攻加心眼 我都不敢想評價有多爛
有沒有要靠隊友差蠻多的 例如雅才來玩的 他只抽00 四星
缺一堆 他體驗在哪
6影可以3秒一輪 0+1還要打30秒以上
米家遊戲有沒有花錢得到的體驗是差很多的,我是覺得不值得
2命那個你跟我說不是機制
這就正常人想法吧 一堆極端的硬要全角色都扯到0命殘廢
池子剛出環境大順風給你的錯覺
環境搞你的時候就能知道差在哪了==
一直如此,架不住酸民誇大,說點實在話就有二樓那種人準
備給你衛兵帽子了
影片就在那 真的是要練不練的差別
2命就是機制塞在臉上了阿
你新手來抽雅練滿等根本也不用隊友就有體驗了啊
你自己就提比較麻煩,不順手,到底= =
不過雅本來就是版本之子了,不適合當標準就是了
除非你是想要新手第一次打防衛戰就滿星那當然勢必得要
有第二隊
FGO 可能有0+5
嚴格說起來0+1雅就能帶二個輔助滿星新的高難了 但一般人
應該做不來 至少我用朋友的帳號打 他沒辦法復刻
機制就機制 沒啥不能說吧
你以為大家說21雅爆幹強說爽的喔 為什麼不是01、11
或41還是61 就是因為2的那個機制特別關鍵和爆幹強
如果有手遊能抽一隻就把所有關卡打通的 那反而問題很大吧
嚴格來說雅三個命座都是機制
你舉的f例子不就是體驗上的差別嗎?
其實01就很強了
課金就強天經地義,自己玩的遊戲paytowin 有這麼難接受
嗎= =
所以你3秒一輪覺得很有體驗嗎?我以前原神都課6+5 現在
絕都只課0+1了 因為動作遊戲課太兇反而玩不到東西 6+5
雅 你連蓄力斬都沒人能全吃了 跟開修改器爽一下一樣
所以聽下來就是命座不能放機制 有放機制就表示0命
謝謝 但圖實在沒什麼說服力
有啊 手遊關卡刷越快當然體驗越好
機制殘廢?
不過如果你數字很大 大到要當機制也不是不行啦 例
如原神雷電將軍剛出時的二命
這麼有體驗,你幹嘛抽滿?
體驗好跟壞,跟沒有體驗是兩回事啊
我雅也抽滿啊 我只是想要脫衣的名片
那按你說有些遊戲0命體驗就很好為何還設計命座?
我講了,我想看纏胸布
而且你早該知道絕是會放動作機制在命座裡的動作遊戲 那個
反正不管0命6命甚至沒抽,都能上來體驗論壇pvp
比利翻滾視作閃避就是這樣
所以你文內自己提了缺點,那到底好不好啊,我請問了
沒玩的都能來指點江山了 論壇啟是如此不便之物
1、2命那不叫機制這篇直接不用看
0+0就砍得很爽了阿,6+1只是更爽,為什麼硬要說0+0
麻煩不順手就是體驗差啊,你自打嘴巴是嗎= =
就是不爽?
你要堅持就堅持,反正我玩我的,你加油
別急,以後要有體驗還要抽隊友捆綁銷售
我也覺得早就知道是paytowin就這樣了 反正不爽就下一款
那我教你 你就不要說一堆543什麼只是提升傷害這不
是機制 你就直接說 啊我就想看雅的纏胸布名片在我
帳號 大家只會贊同你信不信
靠北,你自己打字自相矛盾怪我囉
自稱動作遊戲 然後機制閹割放在命座裡 就好像你太刀登龍
要二命解鎖
那你幹嘛提這些,說我就想色色就好啦
我文中沒半句說這不是機制吧?
0+0跟2+1對我來說體驗就差很多啊
除非你玩的超級冷門沒人玩過可能還能唬唬大家 這邊
原鐵鳴絕一堆人都在玩好嗎
2+1體驗跟0+0差不多那這命座設計也太失敗了吧
你直接說我抽愛想色色就好,鬼扯體驗是當人沒玩絕區
嗎:(
你0+0也可以用2+1的玩法玩啊 就是輸出慢很多而已
我覺得只是雙方定義不同而已啦
0+0獎勵還不是能拿滿
啊就好跟很好vs廢物和好
可能有人覺得傷害沒達標就體驗不好
又有人要跳到獎勵拿滿這part了嗎XD
那有些人是覺得逼課才體驗不好
然後再說你不覺得廢物是在自欺欺人不面對現實
而且假設你吧這二命換成其他S隊友 0+0組滿和2+1單人 組滿
的那邊不見得會輸吧
而且真的要說,開篇的是在講鐵道,絕區還在尚未有明
確輸出壓力的環境
拿來比是真的比不出東西
認為獎勵拿滿就好跟追求10秒一關的都沒錯但對遊戲認知
不同也討論不出什麼東西
你會比哪隻5星角色殺丘丘人比較快嗎?:D
蛤 原原po不是一開始就在說絕區?
話說是誰最快殺五個丘丘人啊(被打
我雅原本0+1,昨天才肝出2+1,手感真的差很多,光是原
本一套豆豆少一點跟2影畫那個差距你要說它沒噁心你我是
不太相信,但我還是會說0影畫機制就滿完整了
我看錯篇了嗎
啊,看到平鋪成本那偏去了= =
星見雅可能沒按大招都打的比常駐猛
應該說3蓄
絕操作算簡單了吧 簡跟雅都很OP 玩朋友零命就嘎嘎亂
殺了
如果突破完循環和隊伍都變了,那很明顯叫機制吧?
2+1才有的機制是啥意思?fgo沒寶三會少技2技3的概念?
有些給的比單純一個技能還誇張
0+1雅配派露要三星危局基本上就是要打合軸了 派派要盡
快在雅打蓄三時切上去打異常 需要一些手部乘區
ㄜ 這麼誇張嗎==
機制就是會改變輸出手法的說法
之後硬要你玩00的新角應該不太願意了吧 我也是:)
用FGO 舉例會像什麼?2命就多給你初動NP+30這樣?
沒到少技能那麼誇張,比較像是技能多給了星星或啥的
懂了 多給附加技能的意思
用fgo舉例就是原本能連三噴寶具現在不行只能噴2t
或者不用換人衣就能噴三次變成要換人衣噴三次
有開20np跟減cd的差距?
差不多
你如果玩過fgo沒強化的孔明,把0突跟6突當前後對比
就能理解了
以星見雅來說核心玩法是集6個豆子放蓄力攻擊,但0命限制
了星見雅自己打豆子的能力所以想要快速打6豆要靠隊友,
但1,2命會解放這個限制
喔靠 強化技能要靠抽高寶的意思嗎==
目前看起來我的想像是米遊強化技能綁定寶具等級的樣
子
對 基本上是這樣
有少技能啊 鯊魚沒二命不能EE
按到噓== 具體還是要看角色
抽了6+1雅 絕區保你最少爽到2版後期 抽多少保多久
環境搞你就是抽新角色,抽了新角色還過不了那商業策略就
有問題了
哪一個高命角不能虐怪的
彥卿吧==
申鶴
隔壁6+1爽一期之後被打壓變-1+1XDD
數值命座好喔 看策畫怎麼調數值
雅2+1就是解放隊友 但是如果0+0平鋪根本不會沒隊友
爆
首Po以下親身經歷,我只有玩絕區零的月卡玩家,所以其他兄弟姊妹不清楚。 我全婆俠,什麼角色都想玩,所以一律不碰影畫、專武,寧可多一隻新角色用 哪怕是常駐,唯一破戒的只有雅,因為1.4送很大+悠真免費+結局最後那刀太55
剛好我這期就00卡黑打的欸下半00大飛 上半4T下半6T而且卡黑還大便詞條大飛高詞條還打比較久 我需不需要錄影一下啊0u016
這遊戲不是只要有角色都能用腳打 臉滾鍵盤都能過嗎 你看到的五星都0+0 上下加起來6金以內21
米哈遊就二遊老黃 那個刀法的精準你真的只能配服 他都會把最關鍵最核心的質變能力切出來 然後放到"二命" 更狠的就是直接把降防機制都丟到二命上25
其實米池也是有幾隻0+0就完整的 像鍾離 艾爾海森 甘雨 0+0就強很久了 鍾離武器甚至如果不是為了外型沒人要抽那把 鍾離命座應該超少人抽的吧 胡桃0+1就一路最強火A到僕人出現7
我覺得齁 體驗這種東西是比較出來的 之前原神推出了巨屎 可以借好友的角色來打 所以跑去好友串挖了一堆61回來用53
首先,能夠改變角色操作邏輯和隊伍契合度的東西就叫機制。 如果英雄聯盟出了英雄突破系統,雷玟E技能變成充能形式而且最高可以累積三次,這叫機 制。 如果露露W技能從指定單體變小動物,變成整個範圍都變小動物,這叫機制。 如果剎雅能加入銳空回城,變成能加入任何隊友的回城,這叫機制。7
我是覺得「改變機制」這東西本來每個人都看法就不一樣了 要討論不先定義自己所謂的機制其實都像張飛打岳飛 我自己覺得關鍵點是在於循環會不會發生改變 拿絕舉例,鯊魚雖然會沒辦法放E2,但循環其實是一樣的 但是雅有沒有二命循環就完全不一樣97
其實我很不明白阿 買賣這種事情不就是一個願打一個願挨嗎? 鳴雖然現在我是只登入了 但當初看到那吟霖的大腿跟長離的奶子我也是貢獻了兩單抽了 打不過就算了吧,又不差那點東西23
看了前幾篇討論 有人用買珍奶不附杯子吸管來做比喻覺得很有意思,有人說如果這杯飲料是免費送的就可以接受 意思是說如果現在抽角色機制改成 每隻角色起始就送一隻 這邊先簡單稱為 -1 -1 比原始的 +0 還要更弱 但機制一樣
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承74
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