[閒聊] 寶可夢卡牌新增命座系統會更好玩嗎
如題
現在抽到重複的卡
只能增加特效
如果學米哈游 新增命座系統
比如說超夢六命效果
精神衝鋒
放招只要一個能量
這樣會比較好玩嗎
感覺會欸
這樣一場快多了
而且營收也會增加
--
ㄜ 霸榜第一了 你還想怎樣
嘔嘔嘔嘔嘔
事實就是不用搞命座這種白痴系統也能營收第一
真假 可是錢不嫌多啊 我是想說這樣搞應該能賺更多
這樣的ptcg滿噁心的(?
超好玩 迫不及待每個卡牌遊戲都跟著做
要抽滿六張才能滿,是吧?
應該是七張
※ 編輯: RuRu0421 (219.70.133.50 臺灣), 11/12/2024 15:27:13滿命沙奈朵變更為基礎寶可夢
卡牌加不加養成差很多欸,這樣搞很有可能流失一堆客群
真的這樣搞會大炎上
紙片遊戲才是好遊戲 搞建模的遊戲該淘汰了
一鍵掃蕩
可以 我支持 金色皮卡丘可以電後排
幹嘛想的這麼複雜,學傳統日廠能合成就好了呀= =
不錯欸,可以跟實卡有不同的體驗
支持 遺器也順便
集滿16突能滿突最高素值的皮卡丘
數值
6+5皮卡丘 尊爵不凡
滾
滿命還可以帶裝備,裝備還能刷詞條超經典
紙片遊戲才最適合手遊 開發成本又低
反正老任跟Cy都合作過了,學學Cy以前怎麼搞的
聽起來很棒耶 支持 不果我沒玩
滿突破可以直接電牌庫裡的寶可夢
爛透 卡牌遊戲還要搞這種系統太噁心
不需要 滾啦
有成長的卡牌遊戲不就是皇室戰爭 課長屌打無課
白癡 改那樣遊戲直接下去 誰想玩
還好不是請你當遊戲企劃
除了抽命座以外 更噁心的是抽碎片要弄到5星 每上一星那
學原神的就不用花錢抽卡包了
碎片量加倍
高等卡片或人物還有專屬武器能抽
米的爛東西就留在米就好
米哈遊的卡牌遊戲又不用你花錢去抽卡
那是小公司在用的方式,寶可夢不需要(X
嘔嘔嘔嘔
皮卡丘:米哈游是什麼 很厲害嗎
這遊戲光不同世代卡牌慢慢出 就保底可以在薛好幾年了
搞東搞西反而不利
可以吧 這ip就是可以為所欲為
然後把公式弄得很複雜
再架一個網站給人炒作業嗎
不要吧 爛死 逼課
你的品味真的很別緻
皮神:我只要抽卡包就能榜一了 何必這麼辛苦?
花錢抽還不如買實體卡包
這種逼課方式走不了多久的啦
臭死了 你們自己留著玩就好
笑死還好不是你負責這手遊
直接臭掉
別家可不是路邊的ip 不需要靠這種白癡系統騙錢
粉絲肯定會跪著抽大喊佛心公司
當然直接買本傳跟實體卡打vgc就好
兩者放久了都年年增值
有本身是卡牌遊戲 這樣搞變課金遊戲
滿命皮神 改成看牌組帶了幾張基礎卡
玩米玩的 嘔
皇室戰爭哪有課長打無課,一堆老玩家早就滿等了
我的六命皮神 可以 快閃開 站起來 等等特殊能力
43
[閒聊] 四星的第六命到底有多遠?(已發)因為真的很喜歡這兩個角色,每次開池都是不管五星是誰就是抽到乾, 但卡在五命真的很不爽...尤其六命都是關鍵命座。 現在下次UP雲堇大概要等半年了QQ 理論上平均35抽可以抽到想要的UP四星,40
[原神] 問下海哥滿命強度海哥出場後風評好像還不錯 0命有種子保底,倍率高打激化傷害也不錯 但看到nga的滿命推薦,海哥的排名在好後面 挺喜歡海哥的建模跟人設的23
Re: [閒聊] 抽了夜蘭以後馬上就後悔了其實夜蘭的副C命座都集中在前三個 四命開始都是主C命座(開始賴場,要啟動需要改變輸出軸) 如果都跑大世界為主,上場的格子只有四個的狀況下 夜蘭帶西風,用得到的命座就只有前三命(尤其第三命是數值型命座,只加天賦等級) 她的絡命絲我一直用的很不順手22
[閒聊] 米系統的大小月卡真的有幫助嗎?米哈游系統就像病毒一樣 感染到各個遊戲 命座、聖遺物、大小月卡…等 其中大小月卡真的有幫助嗎? 我看了一下一個月其實也才多幾抽而已耶15
[原神] 6%的差距對刻師傅來說有很重要嗎?這是刻師傅 這是刻師傅的六命效果12
[閒聊] 遊戲王加入命運抽牌系統,會更好玩嗎?記得是在PSP的遊戲王遊戲裡,有一個命運抽牌系統 只要在事前將牌組某幾張設定好,之後血量在1000或 2000以下時就可以發動,只會抽到設定的那張,類似 動畫主角的神抽那樣 不但對手要小心控制對方的血量讓其不能發動命運抽牌8
[閒聊] 世紀帝國2,如果強化補師 會更好玩嗎?世紀帝國2的僧侶,能補能遠距離招降敵方 城堡時期很強, 但後期明顯沒小弓、遊俠、馬弓、 甚至肉馬之類的好用,導致後期不太出現 那如果,強化補師功能、增加科技像是5
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井這個在之前還有吵過一陣 是個混在一斗與魈的大戰之中爭吵的主題之一 一派人主要是吵所謂的命座割裂說法(魈的命座設計被拿去和一斗的命座設計來比較) 一個角色的能力被拆開了六個命座所以不完整 抽出來的零命角色其實是只有入手一個不完整的角色4
[原神] 還有哪些所謂的命座特效?老實說我是到這兩天看大家講才知道有發光戒指這種東西 借個滿命大佬的圖 我是知道部分角色在不同的命座情況下好像會有新的特效,但平時也都沒有研究 比如凱子哥、胡桃、琴都會有新的纏繞特效1
Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度出地卡結果給你出可以增加地卡的效果 用晶石來降速 結果出增加晶石或減免晶石消耗的效果 出招要累積能量 於是有了快速累積能量的效果 還不是全體適用 用等級限制單位強度 結果給你出早跳系統 大概是這樣
爆
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