Re: [閒聊] 韓國最大檔案論壇禁止討論Project KV
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://i.imgur.com/XBvrY5O.jpeg
: 還有4chan 挖到 Project KV 官站網另一家韓國遊戲開發商 Epidgames 用同樣一個 ip: 懷疑 KV 可能由 Epidgames 負責發行
根據4chan挖出來的
Epidgames發行
2.5D回合戰鬥制遊戲
九月一號會同時開放注冊公開測試
2.5D回合戰鬥制就是 炙燒天堂/少女歌劇/小圓 那種紙片人遊戲
都2024年還在做2.5D
--
檔案go
紅燒天堂蠻賺的耶
也是韓廠的邊獄巴士:
檔案go
繼承神遊之名的代價是要先繼承祖傳UI嗎
2.5d通常是角色2d背景3d吧? 紅燒天堂不是3d的嗎?
我看到2.5D有說法是固定視角的3D
幹嘛幹嘛 瞧不起我們神遊嗎
原團隊的技術力就那樣,總不可能離開的跑去用UE5開發
9/1開放公測那不就是做好的差不多了嗎 笑死
卡片對撞?
要這樣臭我們神遊喔
慟 居然不是開放世界
真的9月1號公測我會黑一輩子,原來去年不是產能不足,
是被拿去做私貨
檔案go==
9/1公測? 怎麼辦到的 幾個月前才離職吧
HBR真的有3D移動的地圖也不是那麼多
話說9/1不就這週日
2.5D就是黑帝斯、檔案固定畫面的俯視角,人物跟地圖都2
D或都3D沒差也能混搭
但如果是金桑的新作難產穢土轉生那就還好
9/1公測是有點誇張,這樣之前就偷跑了吧
金PD新作連個影子都沒有
穢土轉生也不可能拿出去開公司ㄅ
笑了 消息才多久而已 馬上就能開測了
對岸的1999也是阿 也蠻新的了
現在在倒數中,就看倒數完給出來的東西是什麼
如果是把檔案產能搬過去偷跑真的會被黑很慘
正常兩個月不太能搞出一款遊戲
2.5D加回合制不就第一代仙劍
穢土轉生開心公司不是掛在N社下面會吃官司吧
9/1也太快 難怪檔案產能少 偷偷去搞這個吧
9/1就能公測,表示還在前公司時就在弄了,這沒問題?
我猜9/1頂多公開官網跟開放事前預約 一個連官網都沒弄
推特也才剛滿三萬跟我說要公測還不如信我是秦始皇
要能公測至少也要準備一兩年..如果直接開測就真的很爛
事前預約都還沒開始 你跟我說9/1公測?
連遊戲標題都還沒決定不太可能馬上公測
最多開放預約吧 哪有場子都沒熱就上的
這篇不就說9/1註冊嗎 公測是之後吧
場子的熱法有很多種
如果真的完全沒關聯那可能就是最刺激的那種
春天才剛創公司 秋天就可以註冊了
註冊就預約吧
檔案GO
檔案GO 誰愛玩誰玩
這麼快不是天生神力就是離職前偷偷地
回合制也太low==
9/1日開放測試,代表可能2週年那時就開始偷偷搞了吧
9/1能上那上班不就都在做自己的事情
抄FGO的手遊不是死了就是快死了
檔案是全3D吧,只是沒有給你自由視角,但像格雷里高或
某些特殊戰鬥會轉視角的
我記得之前有人有觸發 Bug 可以平視視角 才認知到是全3D
離職才沒多久 9月就能測試 太神了吧
是以前上班都挖公司資源在做的嗎 整個團隊共謀
紅燒天堂其實很薛錢
這肯定偷偷來了吧?太快了
獨立後找美術找音樂找程式成立團隊到生出東西瞬間搞定
真的是這樣我主持內褲松開告 這什麼員工
不可能9/1公測,連宣傳都還沒完成
9/1如果真的公測那是真的挺…
看成epicgames….
用公司資源做遊戲再獨立 呵呵
蛤 9.1公測 這麼屌
不可能9/1吧 這也太誇張 這不就代表之前都在當薪水小偷
9/1的話真的有點扯 檔案被掏空嗎QQ
楓之谷
Ro
天堂
我剛還在想炙燒天堂是啥,笑死,然後HBR其實很賺
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[問題] 求推薦可捏角的rpg遊戲希望以2.5D視角為主 大概像是D3和poe那樣的視角 玩過類似覺得不錯的只有一款 沒有台服也不是steam上的-lost ark 主要要求只有2.5D和可捏角的rpg遊戲19
[情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片匈牙利工作室Primal Game Studio釋出了帶有Metroidvania、Dark Souls元素的2.5D ARPG 《Mandragora》宣傳影片。 本作接受Epic MegaGrants資助,由Marvelous Europe發行,將會在PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch推出。![[情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片 [情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片](https://img.youtube.com/vi/sF8Fs1R2ygM/mqdefault.jpg)
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[問題] 手機保護貼要3D還是2.5D去手機行找店員貼手機玻璃保護貼 它跟我說因為我的手機邊邊是有弧度,所以玻璃貼有兩種 3D跟2.5D 然後差別是弧度 3D的尾端有彎下來,好處是不容易破,壞處是容易被殼擠起來12
[閒聊] 為何kof不先做2.5D格鬥是說 kof一直到13看起來都是2D 一直到14突然變3D 但是看起來模板爛爛的 現在15跟sf6比 起來 人物建模實在輸一大截 反觀dnf做2.5D看起來有模有樣 當初為何snk要那麼想不開呢 ? --10
Re: [閒聊] 天地劫相關 霸劍霄雲錄設定集開箱借標題問 這個疑問 在好多年前玩仙劍 古劍..等遊戲就有疑惑了 為何這些有資源的人或公司都要搞3D 是因為搞3D比2D或2.5D便宜嗎?? 每次看到傳統武俠類RPG 搞3D 畫面難看 動作僵硬 比不上3A大作那種舒服感 那為何不考慮把2D 2.5D的畫面 搞好一點5
[情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表由Flying Wild Hog、Leonard Menchiari共同開發的2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》在 Devolver MaxPass+ Showcase上發表,預定2022年發售。 --![[情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表 [情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表](https://img.youtube.com/vi/mwcsoR4rjwY/mqdefault.jpg)
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[問題] 有誰記得有一款製作遊戲的遊戲...我記得是好幾年前在希洽看到的 看起來有點類似RPG製作大師 只不過他遊戲不是純象素2D,是有一點3D,應該算2.5D吧 印象中也是給人製作遊戲用的 當年看到介紹的時候好像還沒發售,好幾年前了![[問題] 有誰記得有一款製作遊戲的遊戲... [問題] 有誰記得有一款製作遊戲的遊戲...](https://www.nintendo.com.hk/switch/awuxa/sns.png)
Fw: [情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表 時間: Tue Jun 15 16:03:26 2021 由Flying Wild Hog、Leonard Menchiari共同開發的2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》在![Fw: [情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表 Fw: [情報] 2.5D動作砍殺遊戲《Trek to Yomi》發表](https://img.youtube.com/vi/mwcsoR4rjwY/mqdefault.jpg)
Fw: [情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片 時間: Tue Feb 15 16:39:18 2022 匈牙利工作室Primal Game Studio釋出了帶有Metroidvania、Dark Souls元素的2.5D ARPG![Fw: [情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片 Fw: [情報] 2.5D ARPG《Mandragora》宣傳影片](https://img.youtube.com/vi/sF8Fs1R2ygM/mqdefault.jpg)
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