Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
同樣的問題,4年前就寫過了,懶的重打,直接重貼
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1591551031.A.BD3
前幾年在這邊講過,連拍爛片都活不下去的地方
就別想發展什麼電影產業
就算是美國也是靠一大堆B級爛片養活一狗票電影從業者
連B級片都養不起來的地方說要養電影產業,去夢裡想比較快
不管什麼產業都是類似的狀況,總是要讓人從爛作開始慢慢練等級
劉德華自己都說了,誰沒演過爛片,如果沒爛片讓他賺錢生活練演技
劉德華一定早就轉行了
連重甲機神這種爛片都在台灣賠到脫褲子,就不要想發展什麼動畫產業
大陸那邊遊戲、漫畫和動畫己經產業化,完全不用靠政府補助
產業從業者都有辦法靠這行維生
爛動畫、爛遊戲和爛漫畫一堆,但都有辦法賺到錢,才有辦法繼續投入下一作
這才叫正向循環,幾年前提這點,一堆人還扯一堆理由說大陸發展不起來
事實擺在眼前,動畫、遊戲和漫畫近幾年大陸越做越好,
台灣現在還停留在原地,繼續整天在
網路上說為什麼台灣沒人做好一點的動畫、遊戲和漫畫
補充一下B站那邊有個國創區,全是大陸自己的國產動畫
有興趣的自己一年一年看,大陸動畫進步的很明顯
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遊科創辦人就是在騰訊做遊戲,後面自己出來開公司,做了兩款手遊
靠這兩款遊戲賺了第一桶金,靠這一桶金燒了2年
在2020年燒出那個轟動大陸的pv,才有後面拉到投資的事
上面這經歷,台灣光是第一段就直接讓創辦人賠到脫褲子了
還是有誰認為大陸遊戲、漫畫和動畫有拿到政府補助的?
--
重甲機神在哪國都會賣到賠錢吧
好了啦 明年再來問一次 就是缺錢 不然半年內就做出GTA
7了 世界各地的技術人員都台灣人 台就是強
拍一整部預告片不會虧的我只想得到沙丘
什麼都靠政府補助本來就很鬧
廢物才需要練手,只要給錢台灣人出手直接屌打全世界
他們內需市場大,所以初期練蠱難度較低,這是我們學不
市場夠大就會自己運轉
來的,還有就是他們沒太多穩賺的路,所以多少還是會有
人願意投資... 當然這是相對拉
娛樂業沒穩賺的 好萊塢也是一堆賠錢貨
但東牆補西牆需要足夠的體質才有辦法養
當然要把把都贏是不可能,但我們最大的問題是很多人
輸一次就完全沒有再起的機會
台灣房市太穩了,沒有會冒險投資,中國房市狂炒的時候
有的東西是必不賺
,也是一堆資金都往房市投,房市崩掉之後,才開始內捲
進步
像動畫電影在台灣目前是絕對不可能賺的項目
期待特異點誕生不如挹注國片
連科技業都不是全必賺了,但也只有科技業還有失敗空間
主要是適合發展的好時機過了
對岸還沒卷起來之前還能當個緩衝用的回本空間來養人
就算是全新的、有發展可能的產業,在我們這也不可能活
台灣人審美程度低,做出來也是少眾文化,你看收視率都
是八點檔冰冰秀霸榜就知道台灣市場基本上沒救了
那段時間沒養出夠大規模就很難再有機會
那怕是最愛嘴的台GG,人家也是靠外資起來的
就一堆人期待橫空出世一個3A,卻根本不想掏錢買小東西養
市場讓活水流動
台G本質也是外資公司,只是在台灣用台灣人而已
真的橫空出世是不用靠本國的
但真的有這種人也是他個人的成就
有辦法自己找到整個3A團隊全球獲利
黑神話的遊科可是有浙江政府入股資助的。
還在吹中貶台啊 累不累 休息一下好嗎?
說得好 和我的想法不謀而合
15樓點出環境上的根本原因
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
53
Re: [問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?星期天時參加了一個動畫人的小聚會 其中有位動畫系的同學說以後想弄背景 我感到很新奇 動畫人絕大多數都是作畫為志向 少數的少數才會想去弄美術背景 弄色彩 乃至於合成攝影39
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行推 mainsa: 錢的問題跟民族性也有關啊 假設你今天賺了一筆錢要投資 你 12/15 05:54 → mainsa: 是要投資保證會賺錢的台積電 還是要投資九成九會虧錢的文 12/15 05:55 → mainsa: 創? 12/15 05:55 很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是 "那麼爛 等它好一點我才要掏錢"11
[問卦] 有一說一 韓國的動漫產業遠輸日本?有一說一 韓國的動漫產業遠輸日本? 大家都清楚 電影 電視劇方面 韓國已經全面屌打日本了 但我就好奇了 那韓國的動畫電影跟漫畫呢?10
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,7
Re: [討論] 台灣能發展影劇,也能扶持發展動漫產姑且不論做什麼內容,先來討論台灣如果要發展動畫,成本如何回收的問題 『這些問題最終回到資金上,若台灣方民間企業或官方力量能鼎力相助,那可能也樂觀其 成吧』 這是你回答這個問題的答案,但如果只是一兩部動畫找政府找廠商贊助也就算了,但是政 府或是佛心企業是需要贊助幾部動畫才有辦法養起台灣動畫產業就是個問題了6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度2
[問卦] 台灣娛樂產業怎麼都被鄰國屌打鄰國指的是中日韓, 發現娛樂產業基本都被鄰國屌打, 甚至連拿得出來的東西都沒有, 像電影台灣拍的還是爛片居多, 動畫以前還有什麼阿貴,- #1acNlfPq (C_Chat) 這篇有提到日本政府將在10月上路新發票制度 屆時將對日本動畫產業、聲優界帶來衝擊 首當其衝 很多新入行的從業者會轉換跑道 造成產業人才斷層
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Re: [新聞] 金馬獎入圍名單出爐!台中新聞局補助電影入圍25座獎項因為在台灣搞長片動畫真的沒啥搞頭 產業本身要存在 且有生命力必須要有個前提 就是他要是能夠賺錢養活自己的 不然就會淪為給政府補助養的拖油瓶- 上一篇我說大家都在窮忙 所以台灣市場超小被噴 好啦 我確實牽拖 這篇說點認真的 我正在看
爆
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