[閒聊] 為啥大亂鬥的競品都會失敗啊?
如題
最近的歐美兩款有海綿寶寶那款跟華納明星大亂鬥 基本上算是失敗
這些都標榜連線品質屌打任天堂
華納那款說之前算是公測
以前的PS明星 通通都失敗
結果還是老任大勝利
不用提升連線品質就賺得盆滿缽滿
是不是櫻井太強了
畢竟一堆版權角色
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※ PTT 留言評論
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不是塞一堆人進去打架就會成功
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那兩款的粉絲不一定都會玩遊戲吧
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角色問題,一堆路人亂鬥根本沒人在意
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櫻井真的強啊,活著的遊戲教科書
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不是塞一堆人打架就可以成功
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大亂鬥那麼多角色櫻井每個都玩過本家,怎麼贏
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櫻井做鬥士可是做的比玩家想的還多
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像為了做史蒂夫直接把麥塊系統搬進大亂鬥所有地圖==
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櫻井真的是愛遊戲成痴的程度,你想到的有名的遊戲他
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大概都玩過
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所以當初聰哥還在的時候就堅持大亂鬥一定要給櫻井做
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任亂鬥每個作品風格都有呈現 比你舉強多了
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這種粉絲向的格鬥遊戲 要怎麼打贏最會養IP的老任
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你可以看櫻井的頻道,裡面講了很多製作遊戲的眉角
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最新一集有拿時鐘塔3當例子
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brawlhalla活得還滿好的阿,還拿到不少官方合作
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因為老任大亂鬥不是塞一堆版權角就了事的遊戲
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套皮遊戲跟大亂鬥是要怎麼比啦
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大亂鬥如果是當年只有自家角色那還好說,但是現在一
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堆三廠大明星都上了,你競品都還不知道能不能紅,敢
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出一堆錢買其他家角色都版權嗎?
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其實到大亂鬥WiiU才有一堆三廠明星,之前只有sonic和snake
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sony大亂鬥當年三廠角色可是比任天堂大亂鬥還多
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細節吧 老任大亂鬥細節有夠多 我玩快1000小都還沒摸
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透這個鬼遊戲 甚至職業在去年還能挖出新技巧
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索尼那個大亂鬥別提三廠角了吧,人家三廠給足櫻井面子,
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讓Snake和元祖洛克人參戰。索尼大亂鬥卻是雷電和吸毒但丁
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大亂鬥每個角色都很認真 比如卡比 每出一個新角都是卡比DLC
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大亂鬥其實可以鑽研的很多很深喔
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[閒聊] 為什麼軟索做不出大亂鬥這種作品?女口是頁 任天堂明星大亂鬥是宮本茂+櫻井政博 於1999~2021年(最終更新)的電玩作品 遊戲以任天堂旗下IP為主軸收錄角色45
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[閒聊] 《大亂鬥SP》新角將告一段落 不會再延長《任天堂明星大亂鬥SP》新角將告一段落 櫻井政博:確定不會再延長 大亂鬥系列之父櫻井政博提到《任天堂明星大亂鬥SP》下一次就是遊戲最後一次追加新鬥 士。 任天堂旗下知名格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥SP》 2018 年在 Switch 平台上發售以來,36
[閒聊] Jump大亂鬥是不是也很有機會了?任天堂大亂鬥得火紅 讓最近亂鬥類也開始火起來了 先是Nickelodeon All-Star Brawl推出有海綿寶寶等等角色 現在連大咖華納也參一腳要推出MultiVersus 有知名的超人蝙蝠俠 阿寶老皮 等等 之後搞不好漫威或迪士尼也來一個大亂鬥遊戲也不意外了22
[問題] 為什麼大亂鬥的玩法模式沒有變成主流現在談到格鬥遊戲普遍還是會想到SF那種角色黏在地上,互相立回拼拳的玩法吧 可是格鬥尤其一直被說上手門檻高,新手難以從中獲取樂趣,導致遊戲人口雖然不至於沒有 ,但也終歸是小眾類型 但大亂鬥的玩法不只極度簡化出招,系統上也不失可以鑽研的地方。甚至因為每次飛出去的 力度不同,導致遊戲內不太有固定連段。新手練習一陣子也可以感受到自己有慢慢進步,至13
[閒聊] 出個hololive全明星大亂鬥的遊戲 可行嗎?看到華納向任天堂看齊 打算利用旗下的經典角色 出個華納全明星大亂鬥遊戲的新聞 想到如果hololive也出個全明星大亂鬥遊戲可行嗎?? 首先holo已經跟家機遊戲與手遊多次連動過 再來holo旗下人物眾多7
[問題] 台灣明星大亂鬥選誰參戰?已經有尼克兒童頻道大亂鬥了 接著又要出華納多重宇宙大亂鬥 日本大亂鬥1
Re: [閒聊] Jump大亂鬥是不是也很有機會了?現實比你我想的更殘酷 除了任天堂以外你提到的華納、Jump、迪士尼都不是遊戲公司 撇除掉製作上的意願 他們的受眾不一定喜歡玩遊戲 例如之前的漫威復仇者聯盟
爆
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