[問題] RPG Maker類的遊戲存檔可以回朔嗎?
請問一下
最近在玩Demons Roots,是款RPG Maker類的遊戲
其中有一段劇情我很喜歡,想再看一遍
可惜存檔已經被覆蓋了,想重玩又得花很久的時間
那還有辦法回朔到事件發生前的存檔點嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.176.185 (臺灣)
※ PTT 網址
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被蓋掉就沒辦法了,如果是事件的話可能全破後有回想
是想重玩一次推BOSS的過程XD
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小時候有用過RPG Maker去改遊戲 可以直接設計一個傳送門到
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事件觸發地點 不知道現在可不可以
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蓋掉就沒辦法了
推
蓋掉就沒辦法,不然就是開程式去改FLAG
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認真講可以 但你問這問題你還是乖乖重打
有關鍵字嗎?
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上網找劇情阿
這算冷門,網上沒有
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假設你現在在點b 你想回到點a
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那你就是修改點b的存檔的開關,變數,角色位置
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你這些聽不懂就不用想了 正常這種事都是作者幫卡住的人
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救存檔的
好的,謝謝!
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如果遊戲冷門,基本上你找手段方法的時間搞不好你重玩更
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快
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demon roots不會多冷門吧
這無疑是救命糧食!! YT找沒有,卻忘記還有B站可以找,謝了!
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.176.185 臺灣), 04/12/2023 21:11:43推
八樓正解,RPG MAKER 的記憶體算很好修改的,但自 RM2K
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那個年代,存檔都是在單個 .sav 檔(我不確定自 VX 引擎
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後的狀況,但我猜以整個格點式地圖的存檔設計來說相去不
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遠)中,所以...
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直接按樓上提議去 B 站找實況比較好
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以後自己手動備份存檔也是方法 最近某個黃遊就備份
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了很多XD
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VX之後都是一個存檔一個檔案 + N個設定/系統檔
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中間的2K3跟XP沒研究過不清楚
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現在網路上的存檔編輯器都可以反解作者設定的變數名稱
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在作者有好好命名的前提下讓某個過場事件復活不太困難
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開花?
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