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[閒聊] 吸血是最常見的op能力嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 吸血是最常見的op能力嗎作者
qaz80691
(sleeper)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:23

很多遊戲
都有技能或是道具效果
有吸血的功能
在攻擊的同時就能恢復自身體力
算是非常強力的能力
而且也很常見
也非常受玩家青睞

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.209 (臺灣)
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WWR123407/31 17:29想把角色玩成永動機

imz072307/31 17:29我怎麼打他都不會扣血欸,他是不是會吸血啊

ArnoX07/31 17:30不會死就是不會輸

emptie07/31 17:30沒 會有這東西通常是為了平衡某些更不平衡的東西,但吸血

emptie07/31 17:30或任何形式的回復往往會製造更多的問題

Muilie07/31 17:31一定是王的dot太痛了

SangoGO07/31 17:31關鍵還是比例與數值大小

SangoGO07/31 17:32但吸血條目是乍看的熱門條是沒錯

Mareeta07/31 17:33改低無感 改強OP 但有人回血回的比吸血還快 根本不用攻擊

amsmsk07/31 17:33真島開始進入我那個TEMPO了

SangoGO07/31 17:33被命中時回復自身最大生命值X%也是一種豐饒餘孽(X

Srwx07/31 17:34看系統 有時候只是省補品的雞肋 也可能是大幅增加坦度的核心

kaj198307/31 17:34打到你吸了還補不回來就好

kaj198307/31 17:35像wow的暗牧術士可以吸但遇到多隻怪就gg了

Hopeless07/31 17:36我覺得POE有蠻好處理這個問題 設個吸血的秒回上限跟速率

Hopeless07/31 17:36還是只有我覺得而已

jupto07/31 17:36看數值平衡與觸發機制

cliff88052807/31 17:36根性才靠北

SangoGO07/31 17:37還有是否傷害依存,當然固定值給的很大還是有用

MrGamplin07/31 17:38靠吸血撐起的生存能力很容易一遇到無效的對象而爆死

egg78107/31 17:38因為吸血一來一往差距很大,PVE遊戲的話生存率大增

ariesjjleaf07/31 17:39根性、護盾、免疫、無視防禦/穿甲、必殺、無限控場

Smallsh07/31 17:40雷茲沒吸血符文跟換了角色一樣

llabc100007/31 17:42D4解任務碰到菁英boss帶吸血詞條 打到剩1段被貓到一下

llabc100007/31 17:42她直接滿血 果斷離開地圖 切T1 回來打死

AirO026440007/31 17:42lol 射手也是吸好吸滿啊 然後就沒有然後了... 100 -

AirO026440007/31 17:42 0 不到一秒

morphyster07/31 17:43也是要看吸血樣式,附帶吸血的確滿強的

llabc100007/31 17:43傷害/回復不成比例的回復的話 根本過份

adgbw872807/31 17:43有吸血表示你的防禦面只要能撐住一下就能堆攻擊靠吸血

adgbw872807/31 17:43吸回來

morphyster07/31 17:43但是如果技能本身就是吸血,就是要看技能設計了

BOARAY07/31 17:43mmo的話吸血一定要啊 回血吃藥都不夠了

shinny120607/31 17:43如果是主動技能那還好 被動技能就通常會變OP

Srwx07/31 17:45MMO反而容易有專業補師的設計 要生存高壓的王吸血才有感

qd659007/31 17:45因為你打怪看血條一直補回來很爽啊

snbftmb07/31 17:50吸血特效太強,很容易讓其他防禦屬性變廢

badend876907/31 17:50吸血光不用花時間補血就有效益了

as336670007/31 17:51輸出+恢復的特性很難平衡 不是超強就是超爛

UrFather07/31 18:01看比例 幾乎都是頂級屬性

Theddy07/31 18:04MHW的武器吸血幾乎必備 崛起沒吸血就改喝水先回一半

suddenkiss07/31 18:21晚上不睡覺 白天睡覺

deolinwind07/31 18:46單純調數值就好

carlow07/31 18:51KOF98哈迪倫……

WarnLeadwar07/31 19:50通常吸血受傷害影響較大 通常攻擊傷害屬性的數值都比

WarnLeadwar07/31 19:51防禦減傷屬性大 所以吸血相較於其他防禦屬性在生存力

WarnLeadwar07/31 19:51的效果上通常都明顯很多

WarnLeadwar07/31 19:53很多遊戲防禦減傷多個10%就偷笑 但傷害屬性都是直接

WarnLeadwar07/31 19:53多個10倍100倍上去