[閒聊] 練到剛好能打過還是輾壓
剛在打boss,
看了一下傷害和boss的血量後,(boss不會變身或中途出怪招)
感覺可以磨boss磨到他掛。
不過同時在想,到底該不該再練一會再去挑戰?
接著在想,到底其他玩家跟我想法會不會一樣
打boss時到底是: (以仙1為例好了,比較統一;
例如打血池那個,會有一堆骷髏頭射出來,不小心人就會趴地)
1. 打得很辛苦。可以磨到死就慢慢磨過去 (打一回合補血一回合之類)
2. 剛好能打贏就去打,需要稍微專注打 (2-3回合補血一次之類)
3. 可輕鬆打,但也要注意人物不要掛掉 (頂裝尚未湊滿)
4. 無腦打都贏,人物沒注意也不會掛掉,因為怪幾乎打不痛你。
(頂裝湊齊)
我的話大概2-3之間就去打了,
真要選以前是3才去打,現在可能2就打過去了。
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不去打怎麼知道打不打得過 除非看攻略
所以練一練就去打打看 可以過就趕快過了
大概1或2
如果這隻王過了有更有效率的練功場那當然是壓線能就好
P系列玩到中期常常不小心練到太強輾壓敵人反而不好玩了
可以的最好一直維持在與敵人勢均力敵的狀態體驗最好
大家講得很合理,特別是關於體驗+效率的部分。 ps. 原本以為跟我一樣喜歡輾壓快感的人應該不少, 看樣子我比較怪咖。
如果遊戲性很差只想看結局會想輾吧,你可以假設一個情境
我反而相反 遊戲性差的話,反而想趕快通關, (雖然沒很確定您說的遊戲性差的意思) 因為變成只想看結局,因此中間過程能縮短就縮短, boss會變成想趕快打過去。 但遊戲性好的話,例如練等可順便蒐集道具,解鎖其他角色的劇情之類, 畫面景色不錯之類,可能練著練著,就不小心能夠輾壓boss了。 也就是會想玩更久,像是林月如在鎖妖塔底下, 當時由於可以蒐集八仙石和某個能提升靈力的道具(跳來跳去的那隻怪物可偷) 不過我舉的這個例子,好像跟你說的又不太一樣?
劇情中大家都說超強的滅世大魔王被你一招秒了,然後戰後
隊友說這真是一場艱難的戰鬥,之類的
我比較喜歡魔物梗圖的輪迴
重新打過,體驗一些新增劇情之類?
開兩個號。一個號一刀9999999,另一個號自我限制
1或2,老實說我很討厭一直練等
收到!
※ 編輯: togs (36.231.68.48 臺灣), 02/11/2025 06:13:152,這樣才有緊張感
如果是看等級或關卡才開新功能的,我會盡量能打過就打過
,不是的話就練到輾過去
有時候是因為隱藏要素所以練太強,當年太七我打完紅寶石
和翡翠巨獸後,賽菲羅斯根本撐不了幾次十三騎士。接著就
是跟克勞德坦承相見決鬥了。
先打一次看看 過了
看練等過程無不無聊 太無聊就直接去把王宰了
仙1沒練等只是打不贏狐妖二連五雷 其他都行
我比較偏好2或3,如果體感是1我不會去拗
通常一定有什麼原因要去解決
爆
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