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[閒聊] 練到剛好能打過還是輾壓

看板C_Chat標題[閒聊] 練到剛好能打過還是輾壓作者
togs
(OP歡迎告知_看見會刪)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:17

剛在打boss,

看了一下傷害和boss的血量後,(boss不會變身或中途出怪招)

感覺可以磨boss磨到他掛。

不過同時在想,到底該不該再練一會再去挑戰?

接著在想,到底其他玩家跟我想法會不會一樣


打boss時到底是: (以仙1為例好了,比較統一;
例如打血池那個,會有一堆骷髏頭射出來,不小心人就會趴地)

1. 打得很辛苦。可以磨到死就慢慢磨過去 (打一回合補血一回合之類)

2. 剛好能打贏就去打,需要稍微專注打 (2-3回合補血一次之類)

3. 可輕鬆打,但也要注意人物不要掛掉 (頂裝尚未湊滿)

4. 無腦打都贏,人物沒注意也不會掛掉,因為怪幾乎打不痛你。
(頂裝湊齊)

我的話大概2-3之間就去打了,

真要選以前是3才去打,現在可能2就打過去了。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.68.48 (臺灣)
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jeff66602/11 00:26不去打怎麼知道打不打得過 除非看攻略

jeff66602/11 00:26所以練一練就去打打看 可以過就趕快過了

jeff66602/11 00:27大概1或2

minoru0402/11 00:33如果這隻王過了有更有效率的練功場那當然是壓線能就好

Fate109502/11 00:36P系列玩到中期常常不小心練到太強輾壓敵人反而不好玩了

Fate109502/11 00:36可以的最好一直維持在與敵人勢均力敵的狀態體驗最好

大家講得很合理,特別是關於體驗+效率的部分。 ps. 原本以為跟我一樣喜歡輾壓快感的人應該不少, 看樣子我比較怪咖。

Fate109502/11 00:52如果遊戲性很差只想看結局會想輾吧,你可以假設一個情境

我反而相反 遊戲性差的話,反而想趕快通關, (雖然沒很確定您說的遊戲性差的意思) 因為變成只想看結局,因此中間過程能縮短就縮短, boss會變成想趕快打過去。 但遊戲性好的話,例如練等可順便蒐集道具,解鎖其他角色的劇情之類, 畫面景色不錯之類,可能練著練著,就不小心能夠輾壓boss了。 也就是會想玩更久,像是林月如在鎖妖塔底下, 當時由於可以蒐集八仙石和某個能提升靈力的道具(跳來跳去的那隻怪物可偷) 不過我舉的這個例子,好像跟你說的又不太一樣?

Fate109502/11 00:53劇情中大家都說超強的滅世大魔王被你一招秒了,然後戰後

Fate109502/11 00:53隊友說這真是一場艱難的戰鬥,之類的

f173102502/11 01:32我比較喜歡魔物梗圖的輪迴

togs02/11 01:36重新打過,體驗一些新增劇情之類?

tnpaul02/11 03:59開兩個號。一個號一刀9999999,另一個號自我限制

leon130902/11 05:241或2,老實說我很討厭一直練等

收到!

※ 編輯: togs (36.231.68.48 臺灣), 02/11/2025 06:13:15

kiter121002/11 07:042,這樣才有緊張感

DARUGU02/11 07:16如果是看等級或關卡才開新功能的,我會盡量能打過就打過

DARUGU02/11 07:16,不是的話就練到輾過去

yezero02/11 07:49有時候是因為隱藏要素所以練太強,當年太七我打完紅寶石

yezero02/11 07:49和翡翠巨獸後,賽菲羅斯根本撐不了幾次十三騎士。接著就

yezero02/11 07:49是跟克勞德坦承相見決鬥了。

A5Watamate02/11 09:23先打一次看看 過了

neetarashi02/11 09:50看練等過程無不無聊 太無聊就直接去把王宰了

rofellosx02/11 11:14仙1沒練等只是打不贏狐妖二連五雷 其他都行

iamstudent02/11 12:22我比較偏好2或3,如果體感是1我不會去拗

iamstudent02/11 12:22通常一定有什麼原因要去解決