Re: [緋染] 巴哈那篇熾天使部隊入伍手冊
引述《staco (staco)》之銘言:
: 開OD的是bonus turn,概念上類似時間暫停,
: 也就說開OD的回合內不會損1/4(也不會每回合+2sp)
: 但extra turn是正常回合,能量歸零時也拖不了時間
: 能量剛好歸零的那一次拖幾回合都沒關係
: 很需要再撐最後一段路就是在這次戰鬥存滿3 OD
提到OD順便講一下 這遊戲給對面的debuff基本上都是一回合(像是降防、脆弱狀態)
所以可以在正常回合丟了debuff後馬上開OD來讓下一回合輸出來提升火力
且角色在OD時還有30%技能傷害加成 把傷害集中一次打出去效益比較好
適合應用在打王或高防怪這類要瞬間火力的場合
只是既然是停止計算回合 那己方被上的debuff一樣會留到OD回合內不會恢復
像是降攻、封技和暈眩之類的(主線四章後也有更多不同種類的debuff)
有時一不注意進了OD反而浪費好不容易集滿的OD條
算是可以留意的部分
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.81.46 (臺灣)
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推
※ 編輯: D2Diyus (112.78.81.46 臺灣), 02/12/2023 12:14:53
對,這件事常常會一時忘記或沒注意到
推
問,鬥志狀態能幹嘛
→
提升角色能力值 攻防(力、器用、体力、精神)都能提升
→
打活動遇到會逃走的敵人 開OD不讓他逃
→
這個就比較看個人判斷 如果知道後面有強敵 又是有能量條
→
限制的話 OD要不要留給強敵快速車過去就得取捨一下
推
恩 我打完那隻才發現 GP比活動最後王還多三倍左右(?
→
如果打王 應該真的是直接車過去了
28
首Po就這篇 那篇文的作者 靠招待碼的鑽6
感謝原po超精細攻略文 在這裡想基於巴哈那篇補充幾點 1. 活動角我首推 Requiem for the blue的柊木跟星譜的伊達 原因是柊木的封印強招在面對boss級的怪有機率可以擋掉大招,尤其是boss級有些會集氣 等下回合開大3
幫忙補充一些下迷宮的注意事項和訣竅, 巴哈置頂都有講到,但這邊一次整理起來 : 2. 迷宮的Energy在第一回合會消耗5,第二回合以後每回合消耗3, 所以打一場花了三回 : 合就是5+3+3=11 : 開OD的Extra turn不會耗Energy,戰鬥時會以戰鬥前有沒有剩能量判斷要不要扣HP4
寶珠的迷宮 簡單說就是官方為了讓大家有事情做 開一個養成關卡讓人物多學點參數的東西 然後這迷宮難度大約是第四章前半的程度 所以新玩家看不到也不知道10
後面錢會缺爛嗎? 這個4800的控制器可以買嗎? 我現在6個人都是裝第一步 推薦換成這個嗎?
65
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