[閒聊] 好看不好玩 和 好玩不好看的遊戲推薦
近年因為實況效應
多了很多好看不一定好玩的實況遊戲或是玩法
就自己玩可能比較少人會去玩
但看別人玩就很有趣
同樣的也有很不適合實況的遊戲
看別人實況是真的無聊
但自己玩才能好好體驗
有啥遊戲是好玩不好看 或 好看不好玩 的呢?
以下都是個人的主觀感覺
好看不好玩
(比起自己玩更適合當觀眾的遊戲)
恐怖遊戲
絕命精神病院 還願等
(看主播們尖叫真的爽 但我恐怖遊戲苦手)
8號出口
(大家來找渣恐怖版 我覺得玩這個很自虐就是)
魂系遊戲
黑魂 法環 隻狼等
(身為FS社忠實玩家 魂系遊戲絕對好玩 但第一次玩我真的覺得這那個白癡做的遊戲然後就棄坑 是後面看實況主玩覺得超好玩才自己回去玩的)
競技類遊戲
LOL
(沒有不好玩 但老玩家應該都同意看實況主耍低能和看比賽比自己打爽多了 就像不打棒球也愛看棒球的道理)
CS
(我他媽開局15秒就躺地板然後看隊友表演是要怎麼好玩 等等這好像也是當觀眾)
RTS 遊戲
AOE 魔獸爭霸 星海 紅色警戒之類的
(自己玩只會覺得超級累 要關注和操作的事情太多 )
高難度橫向動作遊戲
魔界村
(唔反正我不行 太痛苦)
空洞騎士
(身為一個一般玩家打贏幅光是極限了
神居和四鎖五門啥的就....)
speed run 玩法
(所有的SR應該都是極小部分的人才有資格玩 普通人當觀眾就好)
再來是好玩不好看的遊戲
(大多數人看別人玩覺得超級無聊 一定要自己體驗才能感受樂趣的遊戲)
策略模擬遊戲
文明帝國 P社遊戲等
(因為面對的決策超級多超級複雜 所以決策時間可以拖很長 如果主播沒解釋或觀眾中途加入 如果不是同為深度玩家 會根本看不懂主播在幹嘛)
刷刷刷遊戲
暗黑破壞神 POE等
(build和流派過多 要自己搭配才有樂趣 刷刷刷的快樂也是要親自玩才懂 雖然我也不知道poe到底算不算刷子遊戲就是了 神人都把poe當繪圖軟體)
大型聯機遊戲
例如魔獸世界
(下副本打boss解每日等等的 應該要自己玩比較爽吧?)
以上全部都是個人主觀感覺
歡迎大家分享一下各位覺得好玩不好看 或好看不好玩的遊戲類型
--
好看不好玩:閃之軌跡4;好玩不好看:空之軌跡SC
AVG絕大部份都好看不好玩啊
好玩不好看,聖獸之王啊 很好玩但實況效果很無聊
1樓 日系遊戲我比較無感 對我來說是不好看也不好玩哈
哈
2樓 avg遊戲應該更多要自己體驗吧?像各種hg(誤
3樓 對耶 超好玩但是看情況非常無聊
好玩不好看:曠野之息
好看不好玩 掘地求生?
曠野之息的探索感真的要親自體驗才能更驚嘆!
阿除了壺男還有一系列的實況遊戲 only up jump king
攀岩光頭之類的...
JRPG根本是實況毒藥,什麼時後好看了
好玩不好看:幾乎所有的戰棋遊戲
格鬥遊戲阿,看人玩超好玩,自己玩垃圾遊戲
不會阿 我玩FF的時候滿多人看的==
還是FF系列不算JRPG
死亡擱淺不知道算那種…應該算好玩不好看吧
第一個想到死亡擱淺 記得當初觀眾看實況主玩時一堆人說
無聊 但是自己下去玩才發現超好玩
jrpg絕大部分都是自己玩好完 然後吃雞那類的多人競技遊戲
就是看別人好完
格鬥呀 招尻不出來就很火
格鬥遊戲自己玩就是被當狗虐的份
對耶uber鋪路遊戲真的好玩
我是覺得吃雞當伏地魔也挺爽的 雖然長長陰到兩個人就
沒了
英雄聯盟 常被虐被噴 好看不好玩
競技類遊戲通常都是好看不好玩
看比賽一個比一個秀
自己開一把就會想刪遊戲了
lol現在沒湊滿五個我絕對不打 不然根本是打字遊戲
死擱看人吧,你覺得作業刷單刷數據好玩的話;我的話是
裝備夠就推劇情破了,無法理解再一單的樂趣
FF14好玩不好看
鋼鐵雄心 好玩不好看
阿修羅之怒,好看不好玩
艦收 你要享受這個過程
東方的彈幕其實都蠻賞心悅目的,只是自己玩會被虐爆
彈幕遊戲太可怕了 讓我想到剛被通關的那個
rimworld 缺氧這種也是好玩不好看
確實 這種建設類的很難看懂主播在幹嘛
好看不好玩:Sisters-夏の最後の日
做菜模擬器,自己是喜歡料理遊戲關注到一上架就買
的,但那個根本沒模擬的白癡物理不看實況主瞎搞玩
兩下就無聊死
最難看的就刷裝刷等
建設類的通常實況主都會逼死強迫症 搞到觀眾越看越想玩
好玩不好看就曠野啊
好玩不好看:所有的實體卡牌遊戲 沒有爐石那樣加一堆
特效,只會看到一頓操作但又不知道在幹嘛。
建設遊戲和卡牌遊戲 有時候看到統神和j難度的神奇玩法
真的會腦溢血自己去玩
好看不好玩?跑跑卡丁車,喔我錯了,2代一樣難看。
逆轉裁判 槍彈辯駁
我都認為是不好玩但看人吐槽還可以的
很多時候我都直接能知道是怎樣 但你不照系統安排的流程
都道具跟解釋 就是會狂叩血 超不爽
丟
fgo
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[閒聊] 法環實況主 大家推誰?蠻多實況主都在直播這個的 小妹因為是動作遊戲白痴 所以只好看別人玩過過乾癮 但還是想對劇情想好好雲個透徹 雲個好遊戲體驗 剛剛在看橘子 但感覺效果跟遊戲體驗感覺還好40
[心得] 完蛋!被美女包圍(不推薦)真的不好玩,也不好看 想要玩戀愛模擬,就算要中文的,也可以去玩橙光遊戲(文字gal) 相似的作品我建議你去買母胎單身 如果是喜歡這種放電影的遊戲,飛越13號房,隱形守護者都比這款好玩多了 然後,隱形守護者因為是改編版,吹太多ccp了,有能力的可以玩原作:潛伏之赤途31
[問題] 漆彈大戰3跟皮克敏4好玩嗎?觀望很久,看評價滿高的, 但是看畫面跟玩法又覺得不怎麼樣, 怕踩雷或很吃電波, (例如馬莉歐賽車8大家都説好玩, 但我就是玩不下去)30
Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩包含原神在內,米哈遊在原神成功前也是抄網易.騰訊的設計理論, 原神爆紅後才有勇氣去嘗試更多。 講白了就資本主義下,3A高成本導致創新困境, 因為成本太高不能有重大失敗, 所以先抄遊戲架構,然後抄些獨立遊戲可能可行的創意過來,23
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?文長加上文筆不好 慎閱 其實我實在不是很懂為什麼有的人總喜歡強迫人家怎麼玩 戾氣這麼重 我算是從崩三早期就入坑玩米忽悠的遊戲了 如果你問我原神好不好玩 我也會跟你說不算好玩= =16
Re: [閒聊] 暗黑4爛歸爛 但還是能把POE壓在地板死忠POE粉來報到 這邊就不上什麼每季40挑戰的人權圖了 畢竟就只是每季都玩個一個月左右,練個2~3個流派的小玩家而已 先說結論: 暗黑4"人氣"一定屌打POE,原因很簡單。8
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?POE 的問題非常簡單,一句話就能講完: POE 好玩的地方就是大多數人覺得不好玩的地方。 大多數想玩刷寶遊戲的人覺得好玩的是什麼? 刷得快、打到寶、換裝變強、愈刷愈快愈強? 這些在 POE 都有,但是都是結果,而不是過程。6
Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?其實我覺得好的遊戲,應該就是雅俗共賞, 每一個人都容易上手,但要精通很難, 就跟跑步一樣,每個人都會跑步,但要跑到進10秒內, 很難。 所以像老任的遊戲都有這種傾向。5
Re: [閒聊] 暴雪:D4 1.1.0 不好玩我們早知道因為遊戲的上線人數太多造成伺服器負擔過重 我們決定把遊戲變得不好玩一點,讓同時上線人數下降到可以正常運作不lag斷線 : “We know that reducing player power is never a good experience,” Piepiora : says, speaking first about changes to cooldown reduction, or CDR. He notes : how too much CDR can create infinite feedback loops that make other builds2
Re: [閒聊] 臺灣當年不是說要全力發展電競嗎?電競就白癡啊 希望有廣大玩家當觀看付費的基礎, 但是電競要好看、有技術表現,就要提高遊戲難度或聽從精英玩家的意見 結果遊戲變得不好玩,喪失廣大休閒玩家基礎, 然後連帶的看電競的越看越少。
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