[閒聊] 所以少前二為什麼堅持要做成正統續作
最近看樂子看夠了
大概知道羽中目標應該是更雲圖一點的少前,最好是可以跟原一樣,出男角色,有各種cp的作品
但這也不難啊
雲圖不都算是試水溫的作品了嗎
麵包房也在開發了
今天少前二直接做成另一個地方的不同指揮官+同架構但不同人的人形,簡簡單單了吧
然後名稱可以把少女去掉,直接叫追放前線
你要雷蒙先生還是老頭樂都可以
反正大家都知道這些角色不是少前一裡面自己婚的
也不用特別寫指揮官流浪十年
甚至雷蒙先生洗白後還能出卡池給你抽
既然如此,為什麼特別要把少前二做成續作
玩過原神跟崩鐵的話至少知道他們怎麼抄崩壞的八重櫻跟板鴨過去遊戲裡面還不會影響崩壞內cp的吧
思來想去,除了他們覺得讓指揮官十年後默默看著人型有自己的生活之外想不出其他理由了
然後少前二多半死了,產能低之外還要再派人力掃文本的雷,活動週期應該會拉的非常長,手頭上的資源用光後看他們怎麼維持了
----
Sent from BePTT on my iPhone16,2
--
這就硬派寫實啊
讓你們這些一代老玩家天天婆來婆去的叫妨礙我的硬派寫
實計畫,看我不給你們一點教訓
雲圖也起過爭議啊 就掛了個少女前線 結果出男的被罵
最好笑的是現在男角色比限定角還稀有www
因為不想經營新ip吧 叫做續作吃前作紅利簡單多了 ACG這種
事情也不少了 還有一堆精神續作的呢
感覺是不夠自信又太任性,方舟終末地的設計就挺好的,直
接把時間線拉到幾百年後,劇情彈性就很大
就想吃續作的名氣又亂搞啊 多開一個IP好像會死一樣
它們不是做出口碑的米哈遊 名氣是綁在IP作品上的不是綁公司上
你一家公司至少要有兩三個作品才會承接名氣到公司成為品牌名
又想要錢,又覺得不想媚宅就是這樣,原神直接跳出崩壞i
p想幹嘛就幹嘛,羽中看的流口水但是又不敢全部學
就偷懶不肯搞新IP 想吃前作粉絲錢又想寫自己愛的
米哈游都示範給你看同一個角色不同世界怎麼賣了
自己先出手惡搞玩家 被反噬剛剛好而已
當初宣傳也沒少拉老人型穿黑絲出來賣情懷
他不是不喜歡米忽悠嗎 不會學他吧
營運基本上就抄了啊 關於錢的事情還是很誠實的
問題在於明明可以同一世界 不同指揮官的 硬要流浪10年
他覺得米沒料但是很羨慕米的營收,原神只玩了半個小時
所以學了米式卡池啊
嘴上說不喜歡,結果卡池直接上原神硬保底模式,別人
又當又立是這樣的 雲圖少前老玩家看到追放劇情真的吐血
從崩三開始驗證的課金體系,還是好賺的
硬要同一個指揮官就是想賺原本喜歡後宮那部分玩家,不然
大可做同一個世界線的不同故事,然後劇情又相反
編劇就是要教訓一代玩家阿
少男前線,群青前線
因為他是羽中
新ip不一定做的起來 但是能把舊ip搞成這樣 其實比做新
ip還難
這遊戲到底哪天要收?
這樣要怎麼制裁那些賽博奴隸主
他突破系統也抄不是
還有武器混合池也是
想靠IP騙老粉 但又想切割
我以為知道羽中的都不意外才對
想做大陸秀夫 結果變成大陸尼爾
少前2如果完全做成新IP可能反而活得會更好
這樣不夠噁心玩家啊
名字人設全部改掉 玩家一開始預期就不一樣的話
反而不會看戲的比想玩的多這麼多
因為他是羽中
全部都是新角色開服的問題少一大半
前作被限制不能隨心所欲寫只好用2寫1的下場教訓一下
以前順風超鬼逆風超神 但這次連老玩家都被你氣走了想再
超神不可能囉
不繼承一代怎麼會有NTR的感覺,羽中應該是NTR老司機
剩一些死忠的騙自己繼續玩下去 但回本應該是不可能了
靠這點人根本養不起幾百人團隊 開發成本至少3億
還不算鋪天蓋地的宣傳成本
以前吹少前劇情神,吹得編劇信以為真
雲圖有男角明顯就想嘗試轉型,失敗後少前2搞更大
做2代才能吸引老玩家吧
電玩展還有攤位呢 狀況真的越來越有趣了
終末地拉個幾百年 玩家還可以當超可愛女博士 WINWIN
大陸尼爾+1
什麼時候出國際版啦,等很久耶
有趣的是 有男角的雲圖劇情還比較好 看雲圖的95式就知道
52
[少前] 少女前線2製作人羽中直播滑跪 劇情將調整少女前線2 製作人羽中直播滑跪 北蘭島避難所廣播第十四期:《羽中致所有指揮官的一封信》 尊敬的指揮官,近期我們一直在對引力測試中出現的種種問題進行復盤和總結,希望能 研討出讓指揮官滿意的解決方案。48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.37
Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理道 : 了,也就是近年來號稱「消費力很強」的女性客群和因為疫情而開始接觸遊戲的一般大眾 : : 至於原本的客群?靠品牌忠誠度硬留嘍,宅宅好應付對吧? :31
Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理雖然看這家的花式八卦很爽 但是還是很懷疑羽中到底要幹嘛 把自家商品的核心顧客當作階級敵人一樣鬥爭耶 完全不想賣的感覺 想學人家吃女性市場,那卡池裡面放男的啊15
[少前2] 現在指揮官變成把女性當生育工具的暴君之前少前2被發現人型們在休息室內看的書, 是希伯來聖經"以斯帖"或稱作"艾斯特傳(Esther)"。 內容講述了以斯帖忍辱負重侍奉波斯國王, 最後運用智慧拯救了猶太族群的故事。 被玩家解讀是暗諷人型們忍辱負重的侍奉著指揮官。14
Re: [閒聊] 核芯:利希特開服玩了很多中國手遊 感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊 從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了 然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦 尤其是當年冰露登場12
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙事件少前1開服死守到現在的指揮官路過 先說結論:Reddit的人肯定沒玩才會講出這些幹話 以前少前的文本可是大受好評 節日季節活動不只是出換裝,還會有各出皮人形的故事線 有的是纏著指揮官10
Re: [推薦] 貧窮指揮官的求生之路這本現在快180萬字了,大概再過個20萬字左右就大結局 就個人觀點是個少前同人裡排行前3,動漫同人前10的作品 不同於一般少前同人以人形為主軸,這本是以少前世界觀設定為主軸 這就造成其他少前同人是和人形卿卿我我 寫一些明明是機器,卻當成人來養的奇怪內容9
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙說到Xcom 現在Xcom 12特價喔 玩什麼少前二,還不如玩這個比較香 少前二這錢是能抽什麼?抽寂寞?6
Re: [閒聊] 少女前線 3年 半退坑感言最大的問題在少前2. 羽中這小子和米哈遊合作後,就想要像崩2/崩3的發展. 硬是要推少前 2. 問題來啦,少前 2 偏偏是少前 1 的續作,歷史之壁擋著. 少前1的進度就是能拖就拖. 幹你媽的 M4 已經多久沒出現了? 我看兩年有了吧?
70
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲65
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買49
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎42
[閒聊] 金搖桿2024開獎25
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??25
[閒聊] 越到中年好像越來越能理解左近寺23
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節21
[閒聊] 遊戲王 德國巨型卡牌決鬥會25
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼17
[妮姬]C105出展 和服新圖 紅白女主角!26
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高12
[閒聊] 你叫我愛羅...(?)11
[妮姬] 路見不平 拔刀相助34
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!11
[鐵道] 知道了記憶開拓者的流螢33
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的10
[問題] 有痛感共享這個技能看醫生是不是特別方9
[24秋] 膽大黨 08 看得好爽9
[討論] 黑悟空音樂部分好像稍微弱一點14
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車14
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代8
[塗鴉] Raora Panthera21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的6
[開箱] PS5 Pro 30週年版5
[原神] 甘雨的前傾姿勢7
[閒聊] 夢工廠 壞蛋聯盟2 預告5
[問題] 類天堂W的手遊,近戰職業是要幹嘛的5
[蔚藍] 神戶電鐵合作 車頭標記是溫泉開發部8
Re: [閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼