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[情報] 前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作

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LIN6627
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前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作《Battle Aces》取消開發

主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣告開發終止,本作原定為免費遊玩的 RTS(即時戰略)新作,然而距正式公開僅不到一年,開發團隊便於近日宣布全面取消遊戲開發,讓期待正式上市的粉絲頗感失望。

《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下 Uncapped Games 開發,是該工作室的首款作品,最早在 2024 年夏日遊戲節(Summer Game Fest)正式亮相,開發團隊中最受矚目的成員為前暴雪資深設計師 David Kim,他曾任《星海爭霸 2》首席設計師近十年,讓這款新作在 RTS 玩家間備受期待。

本作主打「快速、即時戰略、易上手但不失深度」的對戰體驗,玩法包括 1v1 與 2v2 模式,也能與 AI 對決,開發團隊目標是避免傳統 RTS 遊戲常見的冗長對戰,並加入單位與造型的購買系統,預計透過內建虛擬貨幣或現金交易進行收費。

團隊原先計畫定期推出新賽季內容與平衡性更新,營運多年以維持玩家熱度,然而,在經歷數次封閉測試後,Uncapped Games 選擇停止開發,並於官方聲明中寫道:

「今天,我們帶著沉重的心情宣布《Battle Aces》的開發將正式結束……我們非常感激
社群長期以來的熱情與支持。儘管過程充滿收穫與喜悅,遺憾的是,早期測試的回饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。」


開發團隊表示,《Battle Aces》原本是一次大膽的嘗試,乘載其遠大的願景:為新世代玩家重新構想即時戰略遊戲的可能性。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一路上都深受玩家意見與鼓勵激勵。

儘管遊戲在第二次封閉測試(2025 年 4 月 16 日)時新增單位與品質最佳化功能,整體開發進度看似穩定,但最終仍因商業可行性不足,加上投資回報風險高而選擇「停損」。特別是在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》也成為又一款未能撐到上市就遭取消的案例。

https://reurl.cc/mxQz8j

去年才公布
今年就倒了...
騰訊的錢這麼快就燒完了
還是這專案真的太虧了

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※ PTT 留言評論
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arrenwu05/26 15:17RTS ...

zseineo05/26 15:18David Kim 好懷念的名字 以前都在罵他(X

henry123456205/26 15:18早點認輸還好

dnek05/26 15:19有看到直播主講,可惜了我對新型態經營模式有點興趣,但賣

dnek05/26 15:19相不太行

ThreekRoger05/26 15:19遊戲風格看起來好免洗

Retangle05/26 15:20David Kim 不意外

macocu05/26 15:21玩家鼓勵不能當飯吃

Israfil05/26 15:22應該是看到現在RTS市場反應覺得不妙了

NDark:轉錄至看板 GameDesign

05/26 15:22

shasen123605/26 15:22David Kim不就是用腳做平衡那位?SC2沒落一大功臣

Israfil05/26 15:23嗯這樣說也不對 2024早該看的出來了

zseineo05/26 15:24現在會覺得跟他關係也不大 RTS就是要死的

shasen123605/26 15:24RTS市場沒有不好阿,由民間團隊領導的世紀2近期就混

shasen123605/26 15:24得不錯

zseineo05/26 15:24尤其暴雪又很"擅長"搞電競

D44NFY05/26 15:24打者前暴雪員工這金字招牌的沒半個有做出什麼神作

fenix22005/26 15:25投降輸一半

haoboo05/26 15:25世紀二混得不錯是一段時間前了,最近迷走中

iam071805/26 15:27RTS這玩意 現在就難吃阿

tsukasaxx05/26 15:28RTS退流行了,觀眾會看不懂

gino071705/26 15:28第幾個又倒的前暴雪設計師

h7531141805/26 15:29前製作人設計師出來做成功的好像沒那麼多

h7531141805/26 15:30之前幾個都很像前東家的弱化版

shasen123605/26 15:31最近會算迷走嗎?今年比賽數量遠多於以前,新的DLC銷

shasen123605/26 15:31售也不差,只是這次一些文明打破傳統格式,但長期來

shasen123605/26 15:31說有變化還是好的

hitsukix05/26 15:32易上手不失深度,難怪砍了

chu63005/26 15:34RTS開場就掛滿Debuff 怎麼打

haoboo05/26 15:37沒有喔,S-tier的比賽今年沒比往常還多,最多的是2022年

haoboo05/26 15:37新DLC的銷售不差只是因為蹭三國而已,評價不論在多人平衡還

haoboo05/26 15:38是單人戰役都不好,更別說去年還一整年沒多新文明

reader271405/26 15:38RTS就是已經死掉的類型 誰做都沒救

smallvul35305/26 15:38RTS太難的 開發成本高 要設計一堆東西 可是玩家沒多

smallvul35305/26 15:38少 而且缺乏後續消費 你也只能用通行證啥的

shasen123605/26 15:41如果像以前只著重S-Tier賽事那就沒地方練新血阿,而

shasen123605/26 15:41且比賽模式多了還比較有意思,打了20年阿拉伯不膩嗎

felaray05/26 15:42RTS的問題是許多玩家都改用手機玩了

MrJB05/26 15:42明明RTS一直都有在出 新的也值得期待Broken Arrow, Warno, T

haoboo05/26 15:42今年也沒多什麼比賽模式阿,warload還是T90那種混和圖也打

MrJB05/26 15:42empest Rising...說死的是都沒玩吧lol他沒以前熱門不代表死

MrJB05/26 15:42了耶

haoboo05/26 15:42一段時間了,不是今年才有的新玩意

tonywiner05/26 15:43大衛金 這款請保重 昂由先克佛

th11yh2305/26 15:44原來騰訊投資失敗也是暴雪的錯

ax919905/26 15:44風格看起來不太吸引人

tonywiner05/26 15:44這位跟隔壁版的Mortdog有得拚

co007200205/26 15:44感覺是不錯但是賣相不好說

haoboo05/26 15:45而且就算不看S-tier的話,今年也沒比往年多啊

shasen123605/26 15:46三國那個也沒什麼蹭不蹭的,至少人家知道哪些題材有

shasen123605/26 15:46流量不是往死裡做,至於平衡大版本更新有震盪本來就

shasen123605/26 15:46在預期內,反正比賽有BAN選,微軟還會更新問題不大,

shasen123605/26 15:46至少在目前RTS最缺的聲量這塊很成功的

r0218282805/26 15:47掛前暴雪的是不是不太行阿 之前的風暴之門好像也不太行

zseineo05/26 15:48從地獄之門開始好像就沒半個行的w

zseineo05/26 15:49是叫地獄之門嗎 只記得地獄跟倫敦兩個字

haoboo05/26 15:50蹭不是壞事,蹭的糟就是了,目前三國這張DLC評價就不好

haoboo05/26 15:50連單機都可以偷懶少做兩個種族

jeffy8412305/26 15:51跟RTS無關,是他這款做成服務型遊戲

Ikaruwill05/26 15:53要確定耶會有人期待大圍巾嗎

shasen123605/26 15:53因為暴雪以前的成功大部分是玩家社群的功勞,魔獸當

shasen123605/26 15:53年如果沒有Dota,三國,信長,其實就只是一款稍微超前

shasen123605/26 15:53的RTS遊戲而已,直到現在他們還沒認清這點,以為靠盜

shasen123605/26 15:53經典圖就能重返榮耀

shasen123605/26 15:55至於自立門戶的前開發者,沒資源又搞不清楚玩家真正

shasen123605/26 15:55支持的是什麼,自然搞不出什麼名堂

CrazyLord05/26 16:07Aren't you thankful是D3那邊的啦

hiraoni05/26 16:08樓上 還有靠劇情世界觀人設 可色色可迷因可虐心 還有被

hiraoni05/26 16:08遊戲耽誤的精美動畫

hiraoni05/26 16:09這些 現在的暴雪真的一點都不剩

a2820026605/26 16:152025還在搞RTS就是老人不懂市場

a2820026605/26 16:16魔獸的巔峰是魔獸世界 跟社群不能說沒關係但主要歸功

a2820026605/26 16:16於社群也是很詭異

sunwell12305/26 16:17世紀二那個團隊去年重組後,端出來的東西社群抱怨連

sunwell12305/26 16:17連吧...

sunwell12305/26 16:19不對算一下時間,羅馬歸來已經兩年了,從那之後就沒

sunwell12305/26 16:19做出好東西

a2820026605/26 16:21世紀二靠三個吸引很多人阿 但評價就是另外一回事了

a2820026605/26 16:21靠三國

bala7305/26 16:23某樓說的是地獄之門 倫敦毀滅吧

bala7305/26 16:25其實概念不錯 但就是當初賣點之一的地下鐵隨機地圖沒做出

bala7305/26 16:25來 後來被其他公司拿來轉生上架過STEAM

as92090905/26 16:26這咖還是別禍害人間了

charles0329205/26 16:28以前平衡出事就罵大味精

zeyoshi05/26 16:44還以為是風暴之門

a2578588505/26 16:56這年頭 rts就適合小製作賣小眾 砸一堆投資不如去賭博

anjohn05/26 17:18David Kim還擔任過D4首席系統設計,但遊戲沒上就離職了

chuckni05/26 18:12其實星海2沒落跟他關係真的不大,暴雪其他面向也沒做好幾

chuckni05/26 18:12件事

lazioliz05/26 18:27誰?西屋的那個?

ndtoseooqd05/26 19:04還沒出就倒了

Dedian05/26 22:36大維京欸,好懷念的名字