[討論] 崩三有ZZZ難操作嗎?
有一些說法是 絕區零寶寶巴士
崩三才是真動作遊戲
但玩下來發現
崩三比較簡單 絕區零反而比較難欸
應該說 能拿到獎勵的關卡
崩三比較好拿到
但ZZZ常常要凹 或是集中精神
是因為我絕區零沒抽限定角 但崩三有抽
導致這含金量的差異
還是真的絕區零就是比較難
也不像崩三打一打能補血
所以導致容錯率比較低呢
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※ PTT 留言評論
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深淵競速的話崩三應該比較難吧 窩不知道
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崩3退坑太久了 可是我印象他不是可以無腦QTE出來打嗎
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像那個黑板鴨 還是META變成很需要操作才有高傷害
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其實差不多 都是看PPT
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方向不一樣,你如果只是要打過那崩三還挺簡單,但你
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的敵人是別的玩家。
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當初跟人卡那個北七深淵的排位 想想就覺得很智障
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不就是數字遊戲嗎
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就會變成凹動作凹閃避凹起飛凹能量包凹爆擊凹順大凹
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動畫時間,總之只要變成pvp很多情況都會不一樣
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早期玩我只記得有些套路還要點開暫停等個幾秒 超怪的==
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玩到後面就是卡幀凹動畫 有夠白痴==
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完全不能理解你是怎麼拿來比較的
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崩三照官方示範下去打傷害就還行打得完 可是他的pvp
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是要跟玩家卷 那才是可怕的地方
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崩三如果你沒有要去拚前段排行操作其實還好,但要拼前
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段除了操作還有錢包的問題
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之前獎勵很難拿嗎? 最近也叫爬塔比較難吧
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現在就是組一隊套流程 偶爾機制怪打部位或閃招 一輪不夠
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再一輪 沒錢的話很休閒
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ZZZ原本都亂殺 新的爬塔有被教做人的感覺
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ZZZ那個新怪色雷斯人跟白痴一樣
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被尻一下血整個大爆噴
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ZZZ有抽輪椅就都很好打
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ZZZ現在不是雲的都不敢說簡單了吧?你塔幾層?
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有沒有限差超多的
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PVP就是難度 凹戰場凹到懷疑機生
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可以試試戰場1檔跟紅蓮升降
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[閒聊] 崩壞3rd推薦嗎 感覺很小眾作為原神、崩鐵之前的米家作品 崩壞III至今似乎已經營運了7年 沒想到會迎來超大型改版,據說第二部的基底大翻新 但關注度卻無法比擬原/鐵,甚至是今年推出的絕區零 明明人設更香51
[閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜之前主玩崩三 然後碰了一下原神 再接著首抽鯊魚玩絕區0 崩鐵因為不喜歡回合制所以沒碰 以現在的風向來看,崩壞3第二部死成狗了所以不提51
[閒聊] 絕區零是真正意義上的手機遊戲嗎前面不管是崩三、原神、鐵道的UI/UX我都認為是可以在手機上玩的電腦遊戲 鐵道只戰鬥其實還好,跑圖+過劇情不只燒機UX也沒有到很頂 但絕區零手機玩下來的體驗挺驚豔的 打擊感還是很好並且過劇情的方式不用看很小的字幕盯著很小的人物表情動作 而且UI也沒有一些很奇怪的鍵位搞到容易操作失誤36
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?有意思的是 走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人 反映了 但,欸,就不改,你不服氣? 應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子36
[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零25
[閒聊] 鳴潮與絕區零 細節決定成敗這片蠻有意思的 雖然走樓梯在乎的人不多 但明朝的是真的蠻好笑的 完美復刻崩三逗逼走樓梯 --14
[絕區] 為什麼ZZZ沒有有z軸?今天瘋狂宣發上市的絕區零 簡稱zzz 前瞻超多人看 戰鬥主打爽 點點點 然後剛剛在玩新手教學 為什麼不能跳啊 你說鐵道這種回合制不能跳就算了13
[閒聊] 崩三要被絕區零幹死了吧同個賽道的遊戲 崩三第二部怨聲載道 角色塑造不有趣 劇情還在謎語人 不減負 白癡活動 怕不是要被絕區零幹死了八6
[閒聊] 絕區零試玩起來怎麼感覺不如崩三?去電玩展試玩了絕區零 怎麼感覺玩起來好像不如崩三阿.... 雖然比當初崩還流暢 但玩起來大概感覺像是崩三4.X版本的腳色一樣 比早期角好玩 但跟現在那堆英傑律者比又好像差了點甚麼4
Re: [絕區] 原神鐵道絕區零 有人能三棲?: 向我現在 p5x 崩三 鐵道 三棲 崩三時間說實在花的不多 但是是最躁那個 因為他媽的 一個禮拜
爆
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