Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼
: 我怎麼記得是開五條不同路線,看讀者身為哪派就選那條為正史,作者也沒說過五元線是正史,人家只是第一個篇章
: 推 reader2714: 老實說 撇開各人喜好 按照劇情脈絡安排來看五元就是 11/08 08:42: → reader2714: 正史阿 你真的看不出來啊? 11/08 08:42: 推 livingbear: 就連動畫都直接給你跳到武元勝利結局了,還覺得武元 11/08 09:32: → livingbear: 結局不是正史 11/08 09:32: 推 sandiegopadr: 馬上有人示範什麼叫不合己意就是不合理 連作者都定 11/08 10:59: → sandiegopadr: 調選自己喜歡的還有得吵= = 11/08 10:59
看到這篇推文又有人在吹噓五元正史論了 這個以前5ch吵過
起因是當初漫畫還沒結束,五元又剛好是第一篇,所以動畫做了五元當結尾
5ch最後的結論是翻作者訪談出來
作者一開始是在編輯建議下要畫一個教女生學習為主題的漫畫
最一開始確定好的是文理雙路線
文乃本來的設定是說方言的金髮辣妹 文科能力卻超強的反差感
但是編輯說覺得黑長直才像是文組 所以改成現在的造型
理珠才是一開始要設定成黑長直
但是編輯大力鼓吹說 作者的畫風 短髮眼鏡妹的人氣一定很高
所以最後就是我們看到的烏龍麵造型
五元則是確定好有文理二人的人設以後 因為女角太少才新增的
所以根本沒有一開始就決定好五元正史這回事
學姊是補習篇臨時想到的人設
老師則是作者在編輯完全沒有注意到的狀況下 創造出來的角色
本來是打算做成類似主角的反對方
也很擔心在少年漫畫出場一個大人的角色會不會不適合
但是很多次連載遇到瓶頸的時候都被老師救了很多次
最後就是大家看到的樣子
從來沒有什麼一開始就既定好要走誰的路線
作者對五條路線的回應也是
「どの物語が本当の結末か」は、読者の皆様次第です
""哪個路線才是結局 取決於各位讀者""
做人真的不要太貪心啦
作者想讓大家人人有獎不好嗎?
一直強調自己全贏 結果最後只是五分之一
--
就老師最高
那個編輯的眼光有夠爛 原來烏龍麵是他搞的
這邊只能說是開始連載前的預想設定阿 真正開始連載的
故事脈絡明顯就是做給五元 ps:我老師派的
學不來的架構是回合制 五元是一開始設定國中喜歡所以起始好感比較高 這是當年一堆人喊了兩個月的戀心論(聲稱只有五元在故事脈絡喜歡主角所以他是正史) 後來就被作者推出五等份路線打臉惹
我覺得自己選結局很好啊
IF線有好有壞拉,特別是最後才弄有點你前面在玩人的感
明明人人有糖吃 就有人跳針自己的比較大顆
覺,不過再怎樣都比股市被炸掉來的好...
這是不是Jump最廢編輯啊
文科理科都是常見的那種一般不會太糟糕的人設,黑肉也
都被打臉了還在堅持正史阿
不靠編劇做的人設,成就Jump史上最強
是,但偏偏他描寫得最好的是老師...
然後又因為怕斬所以老師出場的越來越頻繁 (ry
老師的人氣投票也海放就是 而且是誇張到老師第一
後面9名加起來的票數還比老師少的情況
所以必須要說老師真的是太誇張啦~
反正就有人會繼續跳針 我武元派的也從來沒覺得穩過
最後IF人人有獎很好啊
炒股漫人人有糖,不會覺得很無趣嗎,lol
這就天井保底機制瞜
很好阿 我覺得用if這個方法解決很棒 我老師派超爽,
你看最近有款廠商捲款跑路的
但是共同線的劇情安排和整體走向明顯就是五元
劇情上五元的勝算高,但人氣上老師輾壓
不過我真的覺得五元線最像正史QQ 黑肉最接近正宮的
一次
學習
其實我不太理解 作者都全畫出來了
為什麼還要分正不正史?
這又不像漫威宇宙一樣有主要設定的問題
這邊五元贏真的沒什麼問題,至少比垃圾袋的合理多了
優越感啊 一樣是結局沒有後續 我的掛正史就是跟你各位
不一樣
因為這是黨爭作品啊XD 誰在劇情上描寫最像是正宮當
然會被討論
幼稚啊 我的糖比你的大顆
烏龍麵人設沒問題啦,是後續作者劇情上把她發揮太爛
其實是同一包糖果分出來的
小朋友真的就很愛強調我最有贏面
都說我是老師派了 (攤手)
黨爭就是看誰贏阿,結果最後人人有獎
老師人設最讚,但最希望武元贏
五等分是看戲的贏、我推是沒人贏
啊 這正史還是自己認的 作者都說挑你喜歡的就好 作者
懂個屁學不來
看完只覺得這編輯好像有點問題……辣妹文科感覺很有特色
,比黑長直有趣
他人設是不錯啦,但劇情上描寫的好壞程度
「我是第一個拿到糖的,媽媽最愛我」到現在還在吵這個的
可能是童年沒溫暖
是老師>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>學姊>>>五元>>>文>理
一般來說老師這定位不該常出現,但後來越來越頻繁
我覺得五元跟學姊的差距沒那麼大吧
不過排名我是認同的XD
會對五元正史論反應這麼過激大概就是文組派了吧
投票來說是老師海放全部 再來是文乃 五元 理組 學姐
學姊劇情還是比較好點,但不像老師那樣常出現
但是if線的部分理組的太白癡了 造成if線學姐評價直接
逆襲 變成除了老師外好感度最高的if線
我也覺得辣妹文科的設定很有趣 有那種反差
他真的不會寫理科那種人設的劇情 =_=
應該說學姐太晚登場了本來沒有也沒差 但應放進來
結果學姊的收尾收得很好= =超莫名
劇情描寫是作者功力問題 至少各結局算用心寫了 烏龍麵看
得出很盡量救了w
理科光是想學文科的動機就有點難說服讀者了,當初
也一堆人在吐嘈這點
五元黨真可悲
筒井什麼咖 有我們五元正史派的懂學不來嗎
理科是烏龍麵跟後期劇情刻畫出了很大的問題就是
導致槽點太多 不過我倒覺得最後大家都有獎最驚喜的還是
學姐 然後筒井還真的很會寫這個角色 超級神奇
明明當初的登場時機點超像太晚來的說~
五元的整條故事線是最完整的阿 所以放在第一個收尾
不用加其他鋪陳 說五元正史就也有他的道理在
還有人跳針不自知 笑死
另外四條線就像是作者額外加筆鋪陳的平行世界線 至
少我的觀感是這樣
理組人設偏無聊 而且明明是幾個女角中主要負責大奶
屬性的卻也完全色不起來
有人真的在示範:筒井有我們五元正史黨懂學不來嗎
XD
感覺編輯的想法比較糟,金髮辣妹文組好特別
哪裡有道理在?
只是五分之一 以漫畫作品來說 真得很微妙
正史派(X)贏不起(O)
編輯沒有插手 結果老師最強 很明顯
老師是天
又要作者不懂了,自己堅持自己拿的糖是正宗
明明作者說五顆糖一樣
堅持galgame跑完的第一條線就是正史,明明遊戲性是每
個人都可攻略
galgame也是有TE的 ㄏㄏ
真難伺候
真冬如果不是老師,也是學生的話,威力應該會更強
變成大學的OB學姐之類也行
老師變大學生 不就強化版的學姊 其他人玩屁XD
初始設定跟後面結局會有差很正常啊,一開始根本連戀愛
都不是
老師真的是投票投出來高到離譜 去爭漫畫中的輸贏其
實意義也不大了 現實中其他女角的人氣完全不是同一
個等級
作者那種不得罪讀者的講法也拿來當證據?
而且要說順序問題,TE是其他結局都過關之後才會出現
的、最大牌的明星一定是要放在壓軸的,怎麼會有人覺
得第一個代表什麼呢?
動畫莫名奇妙跳到武元勝利結局是動畫組的自作主張嗎?
作者的講法不能當證據 那用誰的講法當證據
版友嗎?
正史派裝睡叫不醒
而且當年五元派酸老師就酸最大的 現在居然出現自稱
支持老師但是堅持五元正史的也是有趣
動畫根本沒真正結局 也沒和誰交往 到底誰在腦補武元是正
宮
動畫我全都有看 根本是開放式結局
講正史的那些人是推測如果沒分歧誰會贏吧
印象中後期有一段時間五元跟老師劇情是真的多
這編輯好爛,有辣妹和黑長直理科才新鮮,就不需要老師救
了
不是每款都有TE 還在ㄏㄏ
裝睡的叫不醒,作者哪有五元派懂學不來
有結局自助餐給讀者選真的不錯了
至少不是最後硬塞大糞給讀者吞
至於老師可能對作者來說是個美麗的錯誤吧
人氣投票結果老實說挺誇張的
不過老師真的很香 所以也是可以接受的XD
希望下一部不要再有什麼短髮眼鏡妹
80
首Po先說我老師派 當時把我老師結局放到最後多少有些怨言 不過想到老師人氣最高 先做完後面可能就沒人 也能稍微理解作者的想法18
我怎麼記得是開五條不同路線,看讀者身為哪派就選那條為正史,作者也沒說過五元線是正史,人家只是第一個篇章 當初有印象的是其他派在推特崩潰說五元贏的話他就要燒書還是怎樣的,作者還有去留言跟他說別這樣你會後悔,然後大概兩個禮拜後就官宣大家都有份了 唯一比較可惜的就動畫第二季直接結束,老師的主場跟妹妹都沒有登場 -----5
我抗議,就算走五等份路線也分不均勻啊 憑什麼我們化學線連媽媽都登場了 多年的心結也和好解開了 結果劇情突然鬼轉烏龍麵 說是五條,實際上化學線只有0.5
爆
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[閒聊] 我們學不來是怎麼把老師養成人氣怪物的桐須真冬 從第一次人氣投票就霸榜第一名 後來的人氣投票更是創超過一半以上的得票率 有個笑話所有女角的得票加起來都還打不過老師 先不說作者私心是誰,畢竟作者最後都很公正的開了所有IF線了 要說這種做法得罪所有人,我覺得倒也是折衷,大家都有糖吃了54
[閒聊] IF線/分歧結局的漫畫為什麼不常見?如題 IF線或分歧結局這種東西 基本上都只出現在遊戲載體上居多 其次是小說 而動畫跟漫畫都很少見21
[問題] 五等分的花嫁漫畫該看到哪各位新年好最近補完了我們真的學不來,謝謝作者五條路線都畫出來(理珠你被搞得好慘) ,這部被人稱為真正的五等分。 看完之後想來補真正的五等分,雖然結局早就知道是誰贏了但我後宮番喜歡看中間的過程 ,但爬文看到風太郎的態度居然是我本來就喜歡他了,其他人我們不是師生關係嗎?一整 個問號,有沒有人可以推薦漫畫看到哪邊就可以停住,才不會看到這種精彩操作?15
[閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?如題 ACGN 動畫 漫畫 遊戲 小說 其中有多路線多結局的,基本上最常見的就是遊戲 不只是AVG,RPG類也很常有多路線多結局的製作12
Re: [閒聊] 這是不是證明了別再商業作品上發文青病如果是自己寫的爽就好 那放推特或者都成為小說家吧都無所謂 但商業作品 不管漫畫 動畫 真人劇 遊戲 都是要賣錢的 作者喜歡並不代表讀者喜歡 編輯就是為此而生 要幫作者想劇情還要閃雷點 只是現在的通訊軟體發達 讀者可以直接跑去作者的帳號炎上而已 早期出版社一樣是收粉絲的咆嘯信收到手軟11
[閒聊] 關於間諜家家酒的小問題約莫幾個月前才開始看這部,安妮亞這個女 兒真的是可愛又搞笑,目前還沒看過漫畫, 不知道漫畫中打鬥的畫功如何? 是說爬文看到作者被編輯建議路線的說法, 好像作者本來不想太偏向搞笑路線,丈夫人9
Re: [閒聊] 為啥最近日本漫畫都後繼無力?推 ya2357: 是說連載作品都沒有在寫大綱的嗎?都是畫到哪想到哪? 12/22 19:12 當然一定有 但是各家出版社主打的漫畫雜誌是一線戰區 上面的連載會承受很大的人氣壓力 所以一旦人氣降下來 馬上就會被編輯逼著改劇情路線3
Re: [閒聊] 有必要去定義什麼是「正史」嗎?很簡單的一件事 正史就是作者自己創作的漫畫本作 以及作者認定是漫畫本作延伸劇情的作品(動畫原創、小說、劇場版) 除此之外都是只是以正史的設定創作出來的平行世界 以《火影忍者》舉例
54
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