Re: [新聞]麻將遊戲不會算台、建商怒告委託設計公司
推文分成兩派還滿有趣的
一派人認為麻將這種規則既定、市面上一堆可以抄的遊戲,兩百萬寫一個半成品不行
另一派認為兩百萬寫一個連線麻將遊戲就是拿香蕉請請猴子
所以我個人蠻好奇的,再不考慮美術跟聲優的情況下(考慮下去沒有上限)
大家覺得寫一個可以四人連線的麻將遊戲預算要多少錢跟時間才夠?
--
你用什麼來開發 環境 限制 等規格都不說要怎麼答
光是要穩定四人連線就不只兩百萬了==
以前公司用過幾百萬外包出一個鳥蛋麻將
就跟原文一樣寫安卓啊
以前矽谷就有拉...=.=
但這個看合約本來就無法"交稿"了
覺得錢太少就不要接啊,沒能力做出爛遊戲被告到吐
錢有比較好?
不會算台 連單機都不能打好嗎
沒經驗的會覺得這錢很多啊www
單機版附連線功能應該沒問題 但這是手機手遊
錢很少啊 但是連基本的算台都搞不定
弄個能穩定收納一定人數的平台 一定要穩 這系統應該就
超過了
200萬 大概生不出什麼東西
兩百萬不夠沒問題,所以要多少錢?
今天他不是連線出問題 也不是平台不穩定 而是不會算台
但基本算台搞不定不一定是企劃不懂算台啦,也可能就bug
除了麻將以外省略其他功能 地板大概就是天鳳麻將
兩百萬生不出遊戲,那開發者接什麼接啊?有本事接就要有
ELF為了出遊戲不是弄到公司倒了嗎?
阿他抄的那款搞不好就無字無花R 誰知道呢
本市照預算生出遊戲,不然被告賠錢剛好而已
200萬的遊戲爛沒問題 但至少麻將規則要對吧XD
新聞是那樣報...覺得問題肯定不只算台數 不然也太奇怪
所以說看合約啊...簽下去就沒在管貴還便宜這回事了
兩百萬你請兩個5萬的工程師也就燒20個月 還不算其他人員
和水電開銷
程式出錯的話規則對也沒用啊,該出錯還是會出錯:Q
也可能業主不懂事簽到垃圾合約(連驗收都坑的那種
那也會吉不成
美術規格還是得考慮,整體畫面如何對開發影響不小
新聞內文就不只台數的問題而已
要穩定4人連線的伺服器 連妮姬都會斷線了
以前公司遇過接案的pm不懂 接一款遊戲沒後台
弄個單機好了 比較實際
對方直接說合約沒有裝死 沒轍
半成品遊戲bug還嫌少了嗎 連GOTY隻狼都能空中游泳了 半成
會舉例台數是因為它很基本 新聞寫的問題太多了
品有多少bug很難想像嗎...
所以要多少錢….(′・ω・`)
總之這沒在管基本不基本的,一切都是雙方簽約人員問題
多少無法估欸 還是太過片面 啥連線條件
怎樣開房 規格等等
這案例如果是真的話就是兩邊簽約都很隨便,甚至沒正式
如果連線要穩這點錢是真做不到
合約,那上法院靠就蠻可能是甲方贏,因為東西太爛
這案例就業主不懂 做的那邊大概只想撈一小筆閃人
東西垃圾歸垃圾 合約簽過爛也是拿不到賠錢
我覺得至少麻將的功能不該出錯,這個日本同人社團都不會
出錯的東西
沒錯啊 所以接案的本來就沒想認真做
先不提香蕉只找得到猴子這件事
如果有pm用這些資訊就能通靈成本要多少那他是神吧==
原po想問多少錢,但現在手遊開發經費都不便宜,標題總價
錢是一個需求一個需求算出來的
235萬是遠遠不夠用的,你只要知道這點就好了
多少錢你可能直接去問神來也那些比較準
我如果只想要知道兩百萬不夠我就不會發文啊
但看起來一點都不像235萬能做出來的東西
一堆人扯多少錢做多少遊戲 嫌太少為何要接案?
這種東西又不是有定型化的你一直問要多少錢?那你先
把規格開出來啊
原文是建商贏了阿 是不是幻想文不知道
大家常見的遊戲都至少是數千萬以上吧,營運越久越高
接案的如果不是礙於人情壓力就87%推文講的想撈一波閃人
單機遊戲簡單的低規版兩百萬應該夠 但好不好賣另外說
簽約的跟開發的人不同,PM覺得簡單,但碼農不覺得
並不是說接案的沒問題啊,不要誤會了
PM瞎雞巴亂接搞到工程師又不是沒看過
但接案(業務)跟碼農(工程師)兩邊不在同條線上是常有的事
基本上現在檯面上看得到的線上博奕廠商每個工程師都是月
薪6萬以上自家開發維運,研發經費隨便都是千萬級
PM唬爛嘴200萬沒問題,碼農看條件講X你X的這最好行啦
最低配單機版百萬級是差不多 同時在線難搞非常多
最後就是變成新聞描述的那樣子了,甚至還有壓時間線呢
不含連線的話200萬是可以做的,但現在問題是他的問題
也不是出在連線
就兩邊都問題很大啊
因為說要含連線200萬總算不會有像樣的貨色
真的想下去玩自己招募團隊反而最省,因為你還有後續維運
不過哦,交出去的半成品連麻將規則都會搞錯,這件事我比
看這篇就知道其實沒人懂開發成本 大家就打嘴砲而已
較挺建商就是了
團隊? 兩百萬三年多只請的到一個50k的 他要扛全部喔
鈊象:你兩百萬就能做出來我不就得自殺
用類似鳥案子經驗來談的話,200多萬大概就40個月,碼農
這種麻將遊戲沒有什麼技術含量,也不需要什麼策劃,
還有現成的可以用,基本上就是大學生專題等級的東西
,想戰開發歡迎ㄛ
你很想知道要多少錢 就計算工程師數x月薪x開發月數
越多時程越短,然後通常還會把非開發人員算進去,所以
實際上碼農能做的時間會更短,再加上會願意接這種案子
開發成本本來就是一個很模糊的東西啊,又不是相關當事人
這公司多半沒有開發APP的經驗,成品這樣超正常
判決內容是沒提到連線問題而是偏基本的功能問題
只能說沒報價單也不知道PM怎麼敢吃下來
沒有細節就只是大哉問
不懂就問,一個月薪水六萬結果連麻將最基礎的功能都寫
不好是正常的嗎?
錢不夠簽約前要先磋商好吧,約簽下去東西做不出來,
那甲方要求賠錢也是合理的。
怎麼會得知實際數字?頂多就是抓類似東西告訴你大概的落點
只給200萬還肖想請6萬工程師?
當然不會說乙方沒問題,約簽了擺爛被告活該
市面上能抄但程式也只能看規則 很多還是要刻
這連基本功能都沒有 連線跟本還沒考慮到 這麼爛就別拿
出來了
前提是那家公司請得起6萬的工程師耶
200萬有大學生程度就要偷笑了好嗎
會連基本規則都弄不好,通常就是他只有很短的時間能做
前面有人說用人數 薪水 時間去算基本上最準 還要測試唷
從規劃開發到可以上架(不包含上架後運營維護更新),
人力假設抓最低數量,然後上架標準抓最低(任一頂規
手機能運行不閃退,其他手機自適應以及閃退發燙等問
題不管),大概在一年燒個2000萬有機會可以做出個大
致符合的吧
連算台都會算錯還講連線 這隨便弄一弄的吧
200萬還想要連線做好,只請的起猴子啦
實際的連線功能根本還沒測吧,
2019/5簽的約 開發時間大概給2~3年? 還是只能通靈==
伺服器一個月就多少錢 還要防ddos 可以參考一下種花
一個月的報價
總金額加個0還只是可以弄出大致的東西,營運團隊跟維護成
它現在還只是在內部客戶做測試,只是用個測試平台來跑
今天問題就不在連線了,他連遊戲基本功能都沒做好
簡單的功能通常都會放最後再調整,難的搞定比較重要
這樣連都有問題了,還用談實際上線?
一直扯連線功能的是不是沒搞清楚狀況
本會燒更兇,講更難聽的就是200萬要請猴子都很困難
你這樣才比較像是沒經驗的阿XD
聽說連線的穩定就有一定難度了,還要看伺服器有多夠力
就算在基本功能就爆一樣要花資源弄線上的部分啊,實際上
基本功能連100都沒有
其實我不太懂推文一直提連線的意義在哪
不管是開案子的和接案子的都不知道腦袋在想什麼
代表碼農花太多時間再搞重要功能而已摟
你連正常遊戲都不能跑是要付個毛線,你蓋房子要是裝潢沒
過還能勉強接受,連水泥都沒灌收錢收什麼意思的?
開發不出來就不要接阿 那你接了又在靠北?
老實說兩百萬真的挺少但乙方合約簽完才在該是第一天出社
會嗎
連線當然很重要,但今天的問題可是跟連線一點關係都沒有
耶?
麻將有什麼重要功能比胡牌還重要?
連開發一個遊戲都不知道要多少錢 那果真開發不出來
你付1/10的錢要一棟房子,我一樣把開案和接案的都罵一遍
反正要嘛工程師真的能力不足要嘛不爽故意搞廠商吧
正常來說連線相關的會先處理(包含server架構)
工程師惡搞的吧
委託方建商你可以笑他不懂,不代表你收錢卻不知道自己
還有個可能是那家公司第一次做遊戲想試水溫然後爆了
這又不是僱傭關係 怎麼會比喻成花香蕉請猴子
斤兩在哪還承接案子耶
最重要的不是胡牌功能而是規格書
這樣成本低那麼也願意吃就很合理了
你可千萬不要以為接頭的都很懂 那種兩光的也很多
不過這合約不知道怎麼談的 完成度看起來很低
兩百萬根本不夠== 寫過專案的都懂
簽約的雙方人員都很爛,但說碼農故意搞這就只能說不懂
有經驗的200萬會願意做我實在很懷疑 做功德喔==
就別亂說吧...
新聞內容給的資訊太少,畢竟不知道接案的遊戲公司,工程
工程師很多就是看規格說話 不懂的沒開好規格書就很容易
一堆問題
所以接案的不懂 判賠剛好而以
時程太短的話,再強的猴子也只能弄出勉強湊合的東西
這比較像接案的亂找工讀生亂做 當然這是通靈
乙方也是跨行沒經驗的吧
師把開發重點放在哪,上面有人講了有可能先處理連線功能
有些所謂的開發企劃就是貼幾個參考遊戲連結然後告訴你我
要跟他們做的差不多 剩下你們開發人員自己去煩惱
因為連線並不是能說外加就外加的功能,要整個架構都去適應
他。反而是算台就只是把參數和規則補齊就好
平均一個月50K是想請幾個人...
欸不是耶?你正常遊戲都不能玩你是要怎麼跟客戶交代?跟
規格書什麼關係?你拿錯誤的東西下去測試連線卻能得到正
確的結果?
2期141萬檢驗基本功能發現嚴重缺失 新聞訊息大概這樣
遊戲中顯而易見的bug沒修,卻在搞連線功能?抱歉,我
還真沒看過有人這樣開發,你今天遊戲可以沒有連線功
能,但你至少要讓遊戲可以順利玩下去吧?
除非甲方能接受最後得到一款單機,不然連線相關功能就
50k很有可能只請一個前端工程師喔
是得最優先搞定,剩下的麻將規則最後最後再補都行
那後端炸死就很正常了
這種遊戲不是先做遊戲再把連線功能加上去捏
所以搞爛了 連香蕉都沒拿到
我以為連線功能的遊戲先搞定連線功能是基本SOP欸?不是嗎?
因為帶連線功能你只能先搞定後端不然你前端就是吃土
新聞資訊太少了 而且2期正常來說會講好大概要啥東西
總成本235萬進度約6成 看合約規定至少要完成什麼功能
不是 是基於連線功能做的起始框架就不一樣了
這種開發成本多半就是前端兼後端
新聞資訊就簡單的 遊戲沒做好 法官也認為沒做好 判賠
看新聞只覺得沒講好到底要啥 然後雙方共識不同才吵
而且也沒時間相關的資訊==
什麼做一款遊戲要幾百幾千萬都是題外話 就沒香蕉吃
甚至前端只是個網頁都行所有判定都回到伺服器處理
那你不先搞定連線功能測個毛
在啦幹
其實程式外包這種問題很常見 只是這次跟遊戲有關而已
剛畢業時有做過碼農的外包公司 很多案子都是以未來打官
開發期都馬先用mock api開發,誰會一開始就把資源投
在連線
司為前提在寫程式進度/BUG單的了
嫌錢少不要接啊= =
合約簽都簽了 合約精神不用有嗎
現在就還沒測"實際上線",你給客戶demo用的測試平台連線
老闆覺得夠阿,可是碼農來不及弄完
神奇的是新聞提到的問題是單機版本就沒處理好的問題
我猜他們真的打算先搞單機版本再搞連線
就爆炸了,跟我說先搞連線功能?那就更可笑了啦
客戶覺得你爛就告你
那是你沒遇到時程根本是用腳排的案子...
PM、老闆:200萬可以啦 工程師:可以個鬼啦幹
反正兩邊都是菜雞應該是可以確定的
課長一堆兩百萬根本小錢好嗎?
其實原新聞提到的BUG好像沒有連線相關的 都像前端BUG
開發評估要1年然後被壓到1季上線,最後補個工讀生給你
開發期的變動很大,你一開始就做連線,結果你的API跟
館長一樣一日三變誰受得了,拜託不要一直雲好嘛,更
何況這種小公司你期望他們有完整規格書?
有連線相關的呀,不是有講無限加載
看那個第三方教授測的功能 250萬怎麼敢接這案子阿
沒做完阿,所以時程安排肯定很慘烈
無限加載不見得是連線問題呢 這個倒是前後端都有可能
根本沒報價單這邊也只能雲啊==
不會算台連單機都沒得玩啊,難不成胡了玩家自己填台
數嗎==
我們直接拉新聞資訊來談比較快,2019年9月簽約,開發不知
搞不好是優化爛到連載入物件都會出bug
多久,遊戲公司拿到兩期資金,交出了半成品,建商不滿意
啊現在只有內部測試,才幾隻小貓會去連,實際也不該有連
線上的問題產生呀...
告上法院,到這次新聞出來總共3年6個月左右,那請問開發
期間是有多短(笑
我看打官司的時間大概都超過碼農的時間了好嗎
都告完了開發時間不到一年吧
這東西 貴的是後端 還要後續維護
正常碼農看到這種案子絕對想幹爆工程師好嗎
4人連線麻將+後台管理&報表 這樣一年250萬到底誰接的==
我是不懂先做連線什麼意思,但是程式不做好你要怎麼跟客
戶交代你連線有做好?要客戶自己派專家驗收?
所以兩邊慣老闆沒拿到香蕉 沒給出香蕉 受傷的只有碼農
我如果是工程師看到這案子就先跑了 肯定會鬧上法院
如果可以接受有BUG不用美術音樂QA
只要規則對 能連線 一個禮拜就能生出來吧 程式寫好
都馬很快 要穩定 品質要好 QA抓BUG 美術套上去 那才
是花錢的地方
阿不對 鬧上法院其實也跟碼農沒太大關係 有錢領就好
抱歉講錯,正常碼農看到這種案子絕對想幹爆PM好嗎
兩派不衝突呀
怎樣叫做好得看雙方合約規格,並不是用常識當依據
簽約的很滿意這張紙上的東西,但實際開發的碼農不一定
@jeffrey40504 第一句話就能吵了 大家能接受的BUG不同
對喔,打官司時間也要算,幹那這案子真的坑欸
會覺得這樣可行,但他也只能硬者頭皮去做
不是我跟你吵 是甲乙方很容易吵起來的意思XD
每個案子有分重要跟不重要的地方,時間分配當然先給重
要的,然後這案例看來他連重要的都來不及弄好
時間到了只能交貨,客戶不滿意就告拉
上法院怎麼跟碼農沒關係,遊戲公司自然要問碼農時間怎麼
反正一定沒經驗 是說產品進度都6成了才抓到問題也是
滿離譜的耶 到底是簽多鬆的約
那是之後公司要告碼農的時候
安排的,程式碼怎麼寫的,這些都要當證據呈交給法院
有趣啥 有人逼他接單嗎? 事情要一層一層算好嗎
樓上大概沒看過業務或老闆唬爛嘴搞死後方工作人員的場景
仗打敗了將軍開始追究個別小兵的責任 funny
原來建商告的是員工不是設計公司阿
建商告遊戲公司,那你覺得遊戲公司不會找PM跟碼農算帳?
那就是那間爛公司跟員工自己的問題啊 你在講啥
今天碼農直接跟PM講做不到沒辦法,但PM告訴你已經接了一
你接案拿錢交出來的東西不能用 被告正常啊 公司裡面自
不要混在一起亂扯好嗎
有點好奇 大家會覺得6成進度完成度大概要到哪
定要弄出來,那碼農是要怎麼做?要嘛跑,要嘛做,不然?
己有什麼問題是你家的事
很怪沒錯啊 很像硬接大家又都擺爛 產品給客戶才發現
基本功能都不行其實滿不應該的
這案一定是設計公司的鍋啦 顯然沒那個屁股愛亂接
那是公司跟員工的問題 今天公司名義接的案出包就是找負責
然後合約內容大家又只能用雲的
看到這種案子聰明的都跑了
人 你公司跟員工有爭議自己再去告另外一件
所以遊戲公司問題比較大啊,要追究到工程師身上已經太過
人家簽的是僱傭合約不是軍令狀 你自己沒評估好自家實力
亂接案憑啥下面的給你扛責
又回來跳針了 所以被告的是工程師嗎?
除非你能證明工程師刻意破壞的證據 不然是要告什麼
告工程師你是要告什麼w
有提到要求完成防弊管理和收益管理 不確定是指要求防
外掛還有課金系統嗎?
工程師(X 教授接案叫菸酒生寫(O
自己跳出來講說上法院怎麼跟底層沒關係 事實上就是沒關係
上法院後公司找底層 那是底層跟公司自己的事 分清楚好嗎
一間爛公司是員工跟公司的事 錢少不要接 爛公司不要做
收益管理也有可能單純處理遊戲幣就好 除了防外掛好像
都算單機版基本功能要求 6成的進度好像不算太過份?
給會做的人包 200夠了啦 連學生作業都有人寫麻將了
不過遊戲以外的系統才是麻煩的東西
他後面有補了一句是後台測試檔未完成 所以那些要到後台
我覺得應該是頭洗下去做到第2期結果發現能力不足爆了
反正也法院認證違約判賠了
說不定遊戲公司以為甲方菜雞不會來測 進度都沒在控
等最後一期再壓榨碼農趕工出來 結果人家要測啥都沒好
不是有現成的案例 不找公司找寫案子的嗎
你接了就要寫好 不然就說太便宜不接啊
接了不寫好不就是違約 傻了是不是
工期還沒跑完 所以也還沒寫好 可以看前一篇的推文
應該單純進度驗收沒過乙方想放棄甲方不爽要錢吐回來
乙方沒要放棄吧 不是說要收三期款項才修嗎
不會算台,這已經不是連不連線的問題
乙方覺得這小問題 所以要收錢 甲方覺得太扯 所以上法院
怎麼看都覺得200萬是真的少
200萬真算一個人年是夠啦 但驗收不過有趣了
靠邀找到那家承包公司 還真的是本來做網頁跑去做遊戲
這案例感覺兩邊理解都不到位 然後有各自的盤算
如果只是不會算台 那第三期再修還說得過去 但看報導
問題根本一堆 閃退 有一家沒辦法打牌 整個運行都有問
題 這樣也敢拿出來驗
原本寫網頁跨行喔,那真的不意外
2百萬要設計能連線還是洗洗睡吧
上面怎麼那麼多不懂的在亂講==這個案子貴是貴在連線,麻將
遊戲本身不是問題好嗎?你要漂亮要什麼就不一樣,但基本的
能玩的麻將單機遊戲,十萬一定弄得出來。要連線問題就多了
,還要考慮跨平台、流量、課金金流,這些才是真正要花大錢
的需求
大概就是應用APP的直接跑去寫遊戲,還是多人連線的遊戲
講真的,單機麻將,連大學生專題程度都不到
然後看來連沒連線部分就寫不夠好了
https://reurl.cc/xl6vLN 判決書內容
我不知道PM哪來的勇氣 人家要求完成android IOS雙版本
合約精神 都接案了 就按著合約內容做 沒提到的就當沒有
這價格是用香蕉皮請猴子好嗎
200太少 我認真
這不是要多少錢的問題,是合約範圍到哪裡的問題
不過看到這種條件還願意接 不是蠢就是打算騙
乙方其實也以合約沒明確寫明為由來抗告,但法院是說合約
有說以「鬥陣歡樂城」為範本。所以就算合約沒明寫,但這
款遊戲有的功能你也要有
自己要當猴子簽約的
你去找判決書的公司能找到他們開發中的一款遊戲叫
功夫麻將城,然後再用這名字去搜能找到內部的試玩
回饋
結果就是爛沒錯,連算牌都算不准
牌算錯是容易修的問題,但問題他們如果連這個都弄不好那…
QA在幹嘛?
大概是文組PM對上工程師等級
兩百萬單機問題不大 連線看是哪種 還要SQL 就不太可能
牌算錯判決書只有說部分,問題是比例多少是沒寫明
至少1000以上
現在新的程式碼能直接輸出iOS和安卓的app了 這個技術夠
更新還好
簽這種合約 要確定有QA欸 這案子就200萬算人力成本就不
知道要賺啥了
覺得十萬可以弄出單機的 我現在就可以發包給你 給我一份
完整單機麻將遊戲原始碼 必須能正確計算台數補花等等 就
跟這新聞的要求一樣 且不得直接抓open source(圖片素材
我就不強求了 可以去抓免費素材)
沒該類型經驗的很多是先去找open的吧
這有啥問題,C++配qt可以?我兩天就寫完了
我覺得你想像的單機跟人家說的不一樣 事實上根本不需要圖
片 一個長方形上面打字就好
算台都不會,你會寫hello world嗎
看你要換皮還是從零開始阿
從零 200萬連便當錢都不夠
不管多少錢除非被拿槍逼著簽不然沒理由說不能做吧
說實在算台算錯是最好調整的部分== 整個能不能連進四個人
打才是最重要的部分沒錯 做了會算台的空殼反而才是真的想
交差而已
连线一桌四人,不代表上线只有四个人啊,其他多人连线
功能是不用写腻?妈的用单机思维计算开发连线游戏成本
,我连骂都懒的骂
有可能接案覺得200萬OK阿 只是照規格做跟業主想的不同
之前就有規格寫得很簡單,那價格在這樣規格還OK
照規格做完,客戶就開始凹需求
推Deltak,推文真的一堆人是在...
笑死快發啊kur
只要四人連線大概就是私大畢業的程度 但還要考慮同時
在線人數 4人跟400, 4萬人是不一樣的東西, 還要考慮
防作弊一些有的沒的200萬只是基本吧
那個說現在就能發包的怎麼不見了阿
用嘴開發真的很簡單
單機又不要求多漂亮、也不用防作弊只要能動就好的話大概大學
期中/期末project 的程度。但線上版難的是你看不到的地方,
此外還有背後伺服器、資安等等的基礎建設也是個錢坑
這事件要是早兩個月出來,可能有些四大教授就會拿來當final
project 了;還會規定只能用C寫然後條件附帶要求你不准用圖
檔,牌桌+牌都必須用程式跑出的ASCII字元來畫。
我們LAB寫一個麻將AI跟一堆module有沒有141都不知道QQ
200的開發2000的維護,只有想不到沒有包不出去
1
github 記得有麻將的repo 可以抓 但是只有純文字而已 你還是要找人做圖形化跟聲效化 那個需求一看就知道是要來搞 賭博的 所以還要有連線跟配對功能 搞不好主機端的開發也要 --76
幫大家找好判決書了,不要再通靈了 以下擷取部分,完整的請自己進連結看 兩造於民國108年9月16日簽訂「客製化APP遊戲與管理系統建置專案合約書」及增修條款 合約書(下分稱系爭專案合約、系爭增修合約,合稱系爭合約),設計費用總計新臺幣(7
其實你問的這個問題也解釋了為什麼討論會分成 "香蕉請猴子" 和 "不然要給多少"兩派 因為問題本身就不夠詳細了 大前提 可以四人連線的麻將遊戲 之下 連線這件事應該可以放在最前面討論14
講個八卦 很久前某個遊戲「設計」公司找我朋友開的程式設計公司接案 就是個鬥塔連線遊戲 對方開得期限很急,也是一年內, 偷偷問到的掛是對方把核心部份外包,結果外包的那位做到一半跑了5
聽起來跟館長之前2600萬做網站好像 廠商心底知道做不出來,反正先簽約,之後再追加預算就好 差別是館長乖乖掏錢 這個建商直接法院見 砸2600萬救網站!工程師狂追加費用 館長「3天前」才求救:遇到流氓1
司 : ,打算開發一款麻將手遊,結果設計公司研發的遊戲,不但亂胡牌還不會算牌,建商傻 眼 : 要求改善未果,提告請求返還141萬元報酬,法官委請大學教授鑑定這款遊戲,確認錯 誤1
南無阿彌陀佛 南無阿彌陀佛 南無阿彌陀佛 先唸三聲阿彌陀佛為眾生祈願 奉勸各位有開發遊戲之心的施主
48
[問題] 日本人真的都會算實體日麻點數?台灣大家過年打個麻將,算台沒多難,事前決定下見花見字之類的規則就好 但日麻點 符 番那個算起來那麼麻煩,真的每個人都會算嗎?現在是有線上遊戲比較方便, 還是說他們過年不打麻將,沒有這種一年一次的煩惱? 看天才麻將少女有感 -----34
[問題] 台灣麻將推薦如題 最近因為動森入手了switch 島上建設基本上都有著落了 最近開始佛系玩法了 想來請問說有沒有推薦的十六張台灣麻將遊戲?19
[閒聊] 天才麻將少女最近因為雀魂熱潮所以跟朋友都蠻迷麻將的 平日在家裡連線打雀魂 假日就去朋友家打台麻 也因為這樣 朋友跑去看了各種日麻動漫 然後他就推薦我這部天才麻將少女8
[警世] 麻將手遊不會算台,判吐還開發費麻將手遊不會算台,判吐還開發費 桃園陳姓建商有意進軍手機遊戲市場,找上高雄某遊戲設計公司開發一款麻將手遊,不料 設計公司研發的遊戲,不但亂胡牌還不會計算台數,建商要求改善未果,提告請求返還一 百四十一萬元報酬;高雄地院法官委請大學教授鑑定,確認這款遊戲錯誤百出,判設計公6
[問卦] 有沒有南部麻將規則的八卦?安安 16張麻將 8張花拿掉 胡排台數最多上限4台 莊家胡牌沒有多1台7
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[問題] 請問有沒有四人麻將的遊戲?如題,不知道有沒有四人麻將遊戲推薦? --4
[問卦] 日本麻將真的要動腦台灣麻將根本不用動腦 為什麼日本麻將 比台灣麻將 規則多那麼多啊? 中國麻將比較像那個國家?3
[規則] 試做麻將的世界標準規則:原點麻將作者: Orz5566 (Orz5566) 看板: MJ 標題: [規則] 試做麻將的世界標準規則:原點麻將 時間: Tue May 10 20:03:13 2022 各位板友好,大家都知道麻將是個需要動腦、又可以刺激多巴胺分泌的遊戲,逢年過節甚至 三五好友相聚時經常少不了它。只不過在台灣,新手上桌需要知道很多「眉角」,例如自摸1
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