[UL] 發現unlight真的挺好玩的欸
如標題
本來想說隨便爬個壓力城結果就這個時間了,靠
發現這遊戲放到現在還是挺好玩的欸(?)
尤其不知道是鐵克威調整平衡的能力進步了還是只是單純還沒到群魔亂舞的時代
基本上都能打的有來有往的,不會有到真的魔鬼一般的存在(目前啦)(當然是指隊伍cost
雖然真的要說還是有好用跟不好用的角色區別,但大家的組隊也都不太一樣
而且公牌跟骰子的設計也讓勝負多了很多不確定性,策略跟運氣都很重要
有些角色也有那種互相克制的感覺,並沒有那種一拿出來對面就是直接按投降的存在(目前
然後現在一般對戰的獎勵也比當年的FB版豐厚不少,L卡多了很多吧,爬星的角色也有往後擴充而不是以前只爬的到非課
壓R卡的怪卡需求也因為碎片取得變簡單而低了很多
雖然有點童年加成和彌補當時沒辦法練到高R的那種心態
但這個遊戲真的挺好玩的欸(跦?
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DQ72.
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鐵克威的平衡(指l狗有ex不屈之心)
不屈之心是真的蠻哭的 被虐過一次我都想壓一隻來玩了(跦렊※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:24:30
單純妖魔鬼怪還沒出來,初代幻神都還沒出
初代三幻已經有兩個,但都沒當年那麼鬼神了
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:26:24好玩的對戰(指打到一半斷線或是圖示bug移動條直接給
你不見)
幻神出了啊 羅索跟貝姐已經出沒了 梅倫沒意外會卡很久
bug直接讓我反向爬分 好玩遊戲
進度條不見我今天也被雷一場 還有有時候卡會疊在一起的bug
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:28:43早期以為是幻神的 只是後期角色的渣渣 之後那些L5打R5
移動條消失直接讓我被羅索一穿三滿血 好玩
棍子跟泡沫出來了嗎?
的不可名狀之物出來之後就沒好日子過了
但那些鬼東西基本上我的cost也遇不到啦(只敢打cost57) 不知道後面那些傢伙改成怎樣,以目前的羅索貝姐來說其實都不到真的鬼神(當初他們縱橫的版本差不多就是現在這個時期) 所以後面角色也一定會砍,只是不知道砍多少(跦렊※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:32:38
認真講機制 要讓l5跟正常l5強度打把亞城c再往下調就好
調成54c應該才能阻止壓c 現在有個r4尼西人在57c場肆虐
爬到前五了
57c可以出現r4博士 別太相信大學生工程師的平衡能力
我是完全不相信會多認真的平衡啦 以舊資料來說 最具代
表性的康師傅L5 cost28 28是多少呢...=三幻神的R5
強角高cost我倒是可接受,反正卡誰都能練唄 而且他強一點我打地圖會舒服一點 不要有以前那種光創神cost靠北低遇到想直接掛機的情況都可以接受
我在57c爬到前50過 應該對環境的見解有點說服力 不過
我已經被bug反向爬分出榜外了2ㄏ
哇你有慘,祝你順利爬回去拿到排行獎勵(?)
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:40:49沒事 現在有16c的r5狗 根本28c的康康算啥
01/11 02:37
印象中cost57遇的到L3林老師跟L5威廉這種的
steam 版還有個問題 他的c值跟著dmm跑但角色進度沒有
也就是說那個c職評估絕對是錯的
只能說期待鐵克威能把遊戲平衡做好不如去簽樂透 雖然我承認我玩的蠻開心的(?)
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:44:58*值
現在的57c環境雖然算是百花齊放 但也算是bug逼出來的
阿奇在57c真的不算強勢 但為了抓那隻bug狗這幾天阿奇
越來越多 甚至會出現壓c的r3阿奇 超級好笑
欸不是我好奇一下,所以狗是bug還是不屈之心就真的改成這麼靠北 不然我真的要壓一隻出來玩了
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:47:41不期待他調好各角色平衡 這是幻想 他把c值線壓夠低就
能阻止妖魔鬼怪了
這倒是真的( 其實調到以前的45搞不好就平衡很多ㄌ(?)
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:50:42bug啊 而且已經2週以上了
貓之前也有bug ex雙身變l雙身 工程師狗派吧
貓的bug修了狗沒修 但那bug明明同時被發現的
笑死ww 說起來我的貓上次把不屈狗彈死了,還是要靠貓貓正經世界
R2貓的還沒修 笑死
我怎麼記得修了,因為我有帶R2貓(
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 02:55:40咦R2貓修了嗎 我也是帶R2貓出門 雙身會進位
看巴哈也是說貓修好了 可惡沒玩到bug(
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 03:03:43三幻時代 兔子二少小少 神棍 威廉梅莉 好日子還在後頭
阿 你這才剛開始
其實我蠻期待梅莉的(當年用他打壓力城的那種人)
※ 編輯: poiu60177 (111.82.188.62 臺灣), 01/11/2025 03:29:05後期沒有直傷的角色只能下去
以前的幻神C值都被調爆高,只能PVE。現在壓力肆虐的都是
數值不夠強所以C值被嚴重低估的角色,貓、狗、馬、博士
、太太之類的。
遠古壓力城第一代幻神就是R4尼西,C值太低,磨死你。
還在三幻神時代等版本更新就知道多噁心
以前那些魔角還有一個噁心的地方是第一週C超低肆虐環境
一週,隔週直接調到不能玩。課金非課玩家都被噁心到
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[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底67
Re: [閒聊] Unlight後期魔角頻出會懷念帕茉時期身為現任UL版主出來考古一下好了。 但我也很少碰對戰啦,說真的我很佩服能在那個環境打滾的大家欸。 首先最初始的強大角色--三幻神大致上都有明確的弱點, 例如羅索就是出了名的薄皮,梅倫需要大量卡牌, 至於三幻神之外,賊多就是賊多。24
[閒聊] Unlight重製版系統大改動一覽懶人包: 1.開場抽5->6 2.攻防30秒,移動15秒 3.攻防技能,後發先至 *必敘技發動順序調整:21
Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?當初因為官方不鼓勵公布R卡劇情 一張R卡又要農超級久 所以多數玩家是自己解出R卡,再跟人交換劇情 或是透過其他管道了解劇情 ==============================================================================19
[閒聊] Unlight回鍋閒談回來玩了一小陣子給點想法 優點的部分 1.整體比以前網頁版順很多,也能對戰了, 剛開服的時候是真的慘,現在都修好了。18
Re: [閒聊] Unlight後期魔角頻出會懷念帕茉時期嗎作為一個四魔時期才正式入坑 然後一路玩到關服 而且還算認真爬壓力城,沒洗分上過一次前30的玩家 看到推文講說後期魔角總覺得有點難以理解 四魔時代大概從營運的二周年史塔夏(2012.9 第34個角色)開始10
Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?在手遊還沒起來,臉書正在flash遊戲市場大殺特殺搶使用者的時代 Unlight橫空出世,算是一個非常獨特的IP 我個人覺得Unlight能成功,除了當時沒有同類型的競爭者外 飢餓行銷也很成功。 因為卡片劇情是不允許被散佈,而且Unlight的人設跟故事真的很不錯9
[閒聊] Unlight Revive(ULR) R卡故事精簡版這篇我本來只有貼在FB社團和巴哈哈啦版,沒想到PPT這邊UL討論也很熱絡所以就一起分享 過來了。 雖然目前官方有公開大部分角色的R卡劇情,但是UL的R卡劇情如果從個別角色來看的話是非 常支離破碎的。如果單看個別角色的R卡劇情往往中間有脫漏,甚至還有某些角色的R5故事 斷尾需要參照其他R卡故事補完。所以還是可以先參照我這篇精簡版、大概知道各個時代的8
[閒聊] Unlight Revive 90分鐘心得先說結論:玩情懷的。 最大問題點:記憶體吃好吃滿。 我嚴重懷疑程式碼是不是把圖的讀取列都放在玩家的執行區上,沒道理一個 10年前的遊戲用現在的程式碼還要吃掉2~3GB的RAM(或VRAM),跟玩家對戰中 甚至直接吃掉8GB,而且隨著執行時間越長越吃越多還不會下降。- 回來玩了一小陣子給點想法 優點的部分 1.整體比以前網頁版順很多,也能對戰了, 剛開服的時候是真的慘,現在都修好了。
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