[閒聊] KOF為什麼不要三問決勝負??
我最近都在研究KOF
都上網看人家比賽
98看來看去 都是八克門
13看來看去 都是京八狗
02um看來看去 都是無名 K 香澄 四條
除了比賽可看性
我覺得精通一款遊戲 應該要全部角色都會
請問一下
為什麼KOF比賽不採三問??
如果說隨機性太大 有運氣問題
那就一方三問 另一方跟著選
兩邊都一樣
不就解決了??
而且每次比賽都是不同角色
這樣才好看
為什麼不三問??
WHY NOT??
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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你贊助比賽 想要規定三問就三問阿
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KOF厚問也太多了 是想當松菇2.0哦
推
路過~純休閒玩家,說格鬥遊戲 角色這麼多 即便是同系列同人物
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也會有細部的連招差別,如果是比拚三個隨機角色的話,也亦無
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不可 但主題會從技術競技 變成比拚 環境適應度的優劣,就好像
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拳擊競賽 變成 野外求生這樣的分別
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說不定是問問哥2.0
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一查作者名 原來最近的KOF廢問都是同個人發的
推
幹古哥一天三問
推
那LOL也能試試5路皆問號呀
噓
阿你KOF不是膩了...
噓
下一篇,KOF為什麼不BP
噓
過氣
噓
今天那麼早就上班了啊
噓
你他媽開什麼玩笑 誰可以每個角色都精通
推
DBJ ET
噓
雲洗文
噓
你要不要玩三國志?
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Re: [閒聊] 日本的電競選手都這麼窮??看一陣子ET的直播,加上過去玩過GG跟KOF,有一些想法 1. 格G的市場受眾有限 2. 格G偏向單人賽制,要套職業化模式可能就是要套網球羽球…等單人競技, 而不是足球籃球這種團體球類。 3. 承2,所以金主PAPA在格G圈裡面很重要6
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