[閒聊] 暴雪的多元化圖表工具其實很實用吧
暴雪在設計ow人物時有用到一個圖表工具
工具把角色的各項特質數值化
再根據某些無法明說的演算法把角色的屬性作加權
詳情可以參考這個:
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60001&page=&snA=49551&last=
測量圖表上包含文化、種族、年齡、認知能力、身體能力、體型、臉部特徵/美麗、性別認同、性取向與社會經濟地位。
https://i.imgur.com/TWdQ2Mh.jpeg
例如他們設計安娜時,就有用這套工具測量夠不夠多元
安娜:
文化:埃及人,7分
種族:阿拉伯裔,7分
年齡:60 歲,7分
認知能力:0分
身體能力:獨眼,4分
體型:瘦+有線條,0分
臉部特徵:有點年紀感,1分
性別認同:女性,5分
性取向:異性戀,0分
社會經濟地位:中產階級,0分
大致可以看出,這表格是以政治正確加上在電玩內以正面元素出現的要素來評價分數
因為老阿拉伯裔埃及人及獨眼女性就得分很多,所以後面安娜就能享有很常見的中產、異性戀、瘦身、正常識別能力等特質
雖然當時大家罵暴雪,但現在來看暴雪484先知
因為他們也知道這表格全部滿分的話會出現什麼怪物,所以像安娜這樣把一部分多元分數拿夠了,其他方面就能夠稍微不這麼政確
你看看安娜再看看星鳴特工的亞洲老啊罵,是不是覺得安娜風韻猶存
靠著這個量表,暴雪在ow創出的角色其實都維持在太他媽政確再多我就不玩~我看得出政確但能接受的區間
現在好了,sjw覺得這東西不夠,不給用
星鳴特工這種幾乎滿分的角色才是未來
結果就爆死了
sjw484考慮一下重新用這個量表比較好
雖然我個人覺得這量表就該跟sjw的政確一起死去
把這些東西做成另一套判斷原則就不是歧視了?
----
Sent from BePTT on my iPhone16,2
--
好荒唐
實不實用我不知道 但這工具是真的把Homo sapiens這個種族用
暴雪的很多東西其實都很不錯,就死在找死
一套評分方式來給出等級 這已經超越歧視了
超屌 連RPG我都想不到這樣玩
光是有打分就是歧視了好嗎
以前學設計人物也有類似的方法去設計
多元歸多元 歧視歸歧視
讓我想到以前納粹也是用各種量化測量數據來判斷你
是不是純正雅利安人
這套就ow1角色設計用 很久了
暴雪這招比較厲害 你嫌安娜老阿嬤放年輕版造型給你
將種族/特徵/年齡/性取向量化就算了,加減分標準就是歧視
啊,為啥具有某些特質可以得到高分?
直接把特徵量化打分數 你還說這不是歧視
打分數就是赤裸裸的歧視啊
所以什麼時候暴雪要把年輕瘦的德魯伊還我
美國在這樣亂搞下去哦 連遊戲娛樂界都被中國統一了
根本是暴雪美術太香了硬carry回來的吧
同樣角色換Concord美術早就灰都不剩了
那Dva是全部0分嗎
多元(x 奇奇怪怪(o
豬肉是韓國人 女性,應該有個10分上下
至少不會被玩家爆破
性別認同女性才五分 什麼鬼
那新出的朱諾剩幾分?
為啥埃及人是七分啊
因為男性沒加分 說不定白男還-5分
異性煉就0分 女銅+5分 笑死這沒騎士
你要不要看看我說了什麼.jpg
雅利安人+999分 猶太人-999分
不管啦,我要尼安德塔人六邊形戰士!
棒死所有異議份子
異議分母再說,可以先從朋友開始
新出的朱諾很香
要是把這張表的正變負,那不就是……
爆
[一定倒] 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角暴雪內部正在試驗一個新的腳色人設背景設計流程 會給每個腳色一個總和的多樣化(diversity)分數 比方說OW這位Ana54
Re: [討論] SJW或政治正確影響觀影嗎?其實我覺得SJW跟政治正確本身是好的, 提倡多元化跟讓多不同的議題能被人重視與看見。 但現在已經本末倒置,為了SJW跟政治正確而做。 現在好萊塢也開始有聲浪在檢討了。 目前很多電影的選角、服務45
[閒聊] 暴雪幹嘛那麼在意SJW?其實我一直不懂啦... 暴雪做遊戲也那麼久了 難道不知道他的客群是那些人嗎? 究竟為何會在近幾年在自家的產品上瘋狂添增JSW元素 黑人、女性、同性戀...等等38
[情報] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊 動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方 部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有 一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體 抨擊。25
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族我想問一下,我們亞洲文化的女拳代表蒂法,不知道會幾分? 文化:東洋12
[爆卦] 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: C_Chat 標題: [一定倒] 暴雪開始用多樣化人物腳色設計器模板 時間: Sat May 14 06:09:16 2022 暴雪內部正在試驗一個新的腳色人設背景設計流程15
[情報] 動視暴雪發表「多元化工具」為性別、種動視暴雪發表「多元化工具」為性別、種族評分 量化角色行為掀負面聲浪 動視暴雪 12 日發表旗下「多元化空間工具」(Diversity Space Tool),並在推特宣稱 透過該工具,如今角色設計過程能夠實際避免象徵主義、刻板印象及排他。然而,其運作 的方式引發外界抨擊。3
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族先看看這量化方法 --------------------- 依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數: 文化:埃及-7 種族:阿拉伯人-7
爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防42
[Vtub] AZKi 活動六週年爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開40
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排23
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!72
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ23
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩30
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?17
[閒聊] 佛萊迪五夜驚魂到底在玩什麼的?14
[閒聊] 容嬤嬤教紫薇怎麼玩魔物獵人荒野14
[Vtub] koyo發生什麼事情了?11
[我推] 回去看123話剛出的迴響19
[Holo] 星街彗星武道館Live里程碑感言42
[閒聊] 日玩具商舉辦「切腹演技比賽」惹議中止12
[閒聊] 修仙動畫怎常常有npc蒙著眼11
[閒聊] 半夜貼爆乳忍者21
[鳴潮] 肋骨警察 想打擾各位五秒鐘的時間39
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?11
[閒聊] 理想的邪惡女幹部36
[閒聊] 反逆的魯魯修 超王騎神!魯魯修朱雀合體30
[閒聊] 家用遊戲機銷量排行11
[閒聊] 最新於2025年動畫化的棒球作品