[閒聊] DQ3 HD 2D重製版 MC85分
https://i.imgur.com/NNSdKx5.jpeg
https://i.imgur.com/CtK7cxK.jpeg
https://www.metacritic.com/game/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/
優點:是一款永恆的經典作品,其簡單的遊戲玩法和敘事方式吸引玩家。
由於其無數受歡迎的改進、令人驚嘆的圖形和令人愉悅的配樂,遊戲從頭到尾提供了完美的體驗。
缺點:遊戲仍然非常老式,沒有一些現代化改進,故事和人物缺乏深度導致很快就會單調。
--
微妙
重製版85差不多吧
原來live alive才81
NS應該是讀取速度
反正跨平台有其他裝置的話NS肯定是排後面
不過不失啦,SE靠這款+FF7 RB拿GOTY+FF16大賣應該還是夠賺
要深度就是DQ4了,故事和人物群像對話最頂的一作
經典老game用HD2D的方式做出來就很好了,之前還在想會不
肯定?十三機兵防衛圈:
會重製喊卡,一直沒消沒息的
故事大概也只有4以後才著重
不過沒劇情反而變成勇者模板套路的標配
近年紅的那些毒物勇者的套路 應該都是DQ3吧
畢竟老遊戲
DQ3是職業系統好玩,到7是DQ的職業系統完整版
7的職業系統是6那套,和3也差滿多了
3就是職業分工而已,要說系統也沒有多系統
不過6、7練職業很血尿我不喜歡
其實一直不太懂為啥DQ3呼聲這麼高 因為羅德三部曲嗎
因為你不是日本人而已
因為DQ1 DQ2沒那麼好玩
3代其實很多職業也撐不到最後,能用的還是那幾個經典職
3代攻略本就說戰勇僧魔最全方面
DQ3在日本造成社會現象過啊,人龍都把這哏拿來玩過了
這點跟FF應該挺類似的 FF3也算是個里程碑
也是DQ3真的是社會現象
開玩笑 重製版給我原創有的沒的蓋掉舊的我幹嘛買
後來加的盜賊我覺得沒有很好用,這次也有新職業我看也不
用期待太多,就是為了創造一個新玩法而設計的職業
但是當年第一次玩到它,大驚原來可以有這麼好玩的遊戲,
完整的魔法系統,敵人也是跟我用一樣的魔法系統,轉職,
規劃戰鬥…不過當時的確沒在意那沒啥起伏深入的劇情啦~
時代不同,競爭者差很多
問題玩過dq3大部份都中年了,能吸引到年輕人嗎
新職業是抓怪學技能和鬥獸場不知道能不能當DQM代餐XD
你不是日本人才會有這種問題
原版幾百KB的遊戲,這次重製15.6GB
一直沒玩DQ3的原因就是因為羅德三部曲但又不想玩一二...
當年玩完DQ3,再去玩FF2,就覺得FF2劇情很豐富,還有第
四個角色都為了主角群而死…很感動…就開始只玩RPG了
所以這次也會像例代那樣在日本賣爆嗎...
不知道有沒有攻略本可以買 小時候光看圖鑑就很嗨了
你其實是都不想玩吧
DQ3華泰攻略本還在我書架上
我1、2也不想玩,會玩DQ3也是第一次接觸DQ就是3代
DQ國民遊戲稱號不是叫假的,加上多平台也方便很多人補這坑
沒啊我456811有玩
就算重製了也提不起多大興趣,反正不玩也沒影響3代劇情
7我很想玩但不知道為啥ios死不上
DQ1、2我玩NS版補的,有中文化
我說你不想玩123啦,其他你剛才沒說
缺點對情懷玩家來說也未必是缺點
就跟《瑪利歐 RPG》久負盛名一樣,許多人也是趁上NS補完了
突然發現換日了,XBOX版的能跑了
看日本實況台每個都在哼bgm
DQ3 呼聲高正常啊 DQ系列3 跟 5 都一個里程碑
8代PS2那時也算很厲害的遊戲
DQ3我是滿愛的,這次PASS就單純各版本都玩太多次了
DQ8不止厲害了,現在看到11代都有8代的影子
又是人格問答...找攻略
算是從2004年開始確定了未來DQ該長什麼樣子的一作
沒有啊 後面的DQ又不會變成超賽(X
dq3影響後來的動漫小說漫畫都是這模板
10代我沒玩不知道還能不能集氣,但9代有
DQ3 不用太多新東西也好啊 Simple is best
不用大製作 用心跟彩蛋給滿的話完全沒有批評的理由
反而真的要 rebuild 大改的話一代比較適合像 FF7 那樣改
成幾乎不同的遊戲 ,一人 Solo 然後純打魔王真的太單調
音樂剛去聽了一下改成交響樂的樣子,可以聽到不同樂器音
重製的DQ都是用他們交響樂演奏會的版本啊
從DQ4重製版都是這樣 11代有用舊曲的也是
羅德系列玩過但沒情懷 我是天空系列入坑的
這次redq3的音樂比較聽得出不同樂器音
之前的重製都聽不太出來
優點:無數受歡迎的改進
缺點:沒有現代化改進
供殺小!?
看了一下 復活邪神2才7.9唉 太低了吧
79
闇龍紀元那坨還有82 笑死
在鳥山明老師公開認同設定改動之必要性之前 我不買
PC 87分啊? 只講PS5是怎樣?以為台灣還是索狗島?
優點阿不就畫面水準是最高品質的HD2D
然後缺點就是遊玩方式給你當年的原汁原味
畫面比八方旅人難看
3主要是當初轉職能配出很多隊伍,什麼勇者全賢隊,全戰隊
等,讓玩家在框架下能自由做自己想要的。那還是紅白機的年
代。在次之前的其他遊戲大部份只有不同職業或升等職業,沒
有像DQ3戰士轉法師,法師轉戰士的這種機制
鳥山明不在乎這個,你不要拿鳥山明當擋箭牌
3的上級職業好像就賢者一個?
沒打算重做機制的話,乖乖賣情懷就是最好的選擇了
我童年最迷的是DQ6,也被好幾次,最近還在玩手機版,也
覺得DQ6平衡做的跟屎一樣就是,真的是童年私心才最喜歡
你可以親自去問鳥山明,看他認不認同
畫面比不上八方旅人2
dq3的同伴制度就是現在jrpg模式的起源啊
七代職業很多但並不用全練滿啊 這作要素很多可以玩很久
隨機隊友自然深度比較低...
75
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