Re: [閒聊] 為什麼車肥羊類型的遊戲都愛廣告詐欺
※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 重點是我很像就沒看過廣告是乖乖展示車肥羊的 各種來騙 來偷襲
: 比如說那個千萬不要孵龍蛋的KING OF AVALON 根本不是塔防 車肥羊
: 那個選左選右的Last War 車肥羊
: 合併小兵 Last War小兵形象根本從他來的Top War 車肥羊
: 車肥羊類型遊戲就這麼見不得人一定要用騙的是吧?
: 重點是明明廣告都在騙營收還很高 像有一段時間Top War就還算火
: 最近Last War也是常上排行榜前排
: 只能說高強度的PVP可能就是真的很好賺吧
我之前記得看到Asmongold的烤肉有人烤肉到一個Asmongold觀看關於
詐欺廣告為什麼會存在的影片:
https://youtu.be/tOY6yvK7dLM
原影片沒有翻譯,但可以在這個烤肉影片說明看到連結,想看原文的
可以自己找找。
以下是給懶得看的懶人包:
1. 手遊的F2P模式跟一般家機PC的商業模式不同造就了一個結構畸形的
玩家群體,其中包含重課金的玩家,跟免費玩家是兩個群體的極端。
2. 大部分手遊都是靠少數的課長來維持遊戲的營運,而不是大量的免費玩家。
3. 但要吸引課長,就需要大量的免費玩家來增加遊戲的曝光率跟名氣。
4. 課長不一定會喜歡詐欺廣告沒錯,但能留下來的課長,都不是因為詐欺廣告
,而是因為遊戲的課金深度。
5. 可是免費玩家不會被課金深度深的遊戲吸引,它們追求的是遊戲的有趣與好玩
遊戲性比課金深度重要。
6. 很遺憾的是,遊戲性跟課金深度要兼顧,需要的開發成本很高,但是只有遊戲性
跟只有課金深度的遊戲開發成本相對低很多。
7. 於是廠商就想到一個辦法,用廣告詐欺的方式,在廣告植入假的,看起來很有趣
的遊戲畫面。但真正的遊戲本體,則是無聊到不行的重課遊戲。
8. 喜歡玩免費遊戲的玩家看到有趣的遊戲就會想安裝,玩個免費的蒿蒿爽爽。但下
載完才發現被騙移除安裝後,下載安裝跟點閱數都不會扣分。
9. 廠商成功用廣告詐欺的方式騙取自己的遊戲本體完全吸引不到的大量下載與點閱
數,曝光率會上升。重點是如果是重課玩家,就算發現自己被騙,但只要課金深度夠
深模式夠有吸引力,就有機會留下。
10. 只要能從千萬人甚至上億人中騙到十個二十個課長,遊戲就有辦法獲利。
給覺得上面太長的人看的總結:
這就是一種騙小魚釣大魚的方式,用假餌騙小魚,用小魚釣大魚,所以詐欺廣告才會
層出不窮。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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這個人是誰啊專業是研究這個的專家嗎
人家遊戲公道伯
律師都能指揮國防了,玩家分析遊戲生態很可以了吧
簡單的說就是提供當榜1大哥的機會,無課仔就是直播觀看人
數,遊戲就是會給榜1大哥塞奶的女直播主,無課仔越多榜了1
大哥當起來越爽。
耶穌啊 就是那個二創猶太教的猶太木匠 在歐美很有名
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[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?《手遊廠商抱怨錢難賺》都怪日本人變窮了?開發手遊或是轉戰Steam都越來越困難 大家最近在手機遊戲上面花了多少錢呢?假如你一直以來都有著課金的習慣,課金的總金額 又有沒有越來越少的趨勢呢?最近日本有家以開發手遊為主的遊戲廠商「DayDreamer」,就 發文抱怨開發手遊越來越難賺。還說即便想要將遊戲移植到PC,轉戰Steam平台,也同樣會 面臨越來越艱難的處境。而他們分析這些問題背後的最大成因,就在於日本人變窮了!以下![[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了? [情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?](https://i.imgur.com/EuHXZ7bb.jpeg)
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[討論] 為什麼「課金手機遊戲」,大多不那麼好玩以下為個人觀點,如有不同見解實屬正常,歡迎理性交流討論。 ===== 相信大家都看過,很多手機遊戲廣告,都會標榜, 這款遊戲極度燒腦、運籌帷幄靠謀略、利用策略統一天下....之類的廣告詞。![[討論] 為什麼「課金手機遊戲」,大多不那麼好玩 [討論] 為什麼「課金手機遊戲」,大多不那麼好玩](https://i.imgur.com/LRvd6iSb.png)
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[閒聊] 只有2%玩家會在免費遊戲課金是真的嗎?<<以下有劇情透漏>> 最近在追一兆圓遊戲的日劇 漫畫改編的!! 原作是 池上遼一(聖堂教父) + 稲垣理一郎(Dr.Stone) 剛好看到有一集在講公司在開發手遊 裡面演製作人有講到 只有2%的玩家會在免費遊戲中課金18
Re: [閒聊] B站對網絡遊戲管理法草案的反應看到這些人講說國家監管遊戲是為了遊戲產業發展好,就讓我想到當初整治中國教培業,也 說這樣對學生好,結果現在看來中國學生課業壓力好像也沒減輕多少,然後要補習的成本更 高了。 有錢人照樣可以找家教,一般人本來之前因為補教業發展,補習成本攤平到大眾身上,現在 補教業受打擊,苦的是一般的學生。![Re: [閒聊] B站對網絡遊戲管理法草案的反應 Re: [閒聊] B站對網絡遊戲管理法草案的反應](https://i.imgur.com/pMJ7bRnb.jpg)
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Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎?以為改新黑賠45000石就能安全下庄 你太小看玩家的"創意"了 這遊戲給你掌控只會炎上更大倒得更快 改掉新黑 到時候會有"一大群"的玩家告公司詐欺![Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎? Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎?](https://i.imgur.com/hUiWREvb.png)
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Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」其實我覺得暴雪的鍋不是在於課金跟改手遊, 去看了一下實況,我是覺得還不錯。 而且它是免費的,不是叫你花錢買本體,再去裡面課金。 功能閹割得七七八八。 手遊就是這樣,無課有無課的玩法,課長有課長的玩法,5
Re: [新聞] 遊戲橘子遭公平會罰200萬 公開台版紫布機看法院最終怎麼判決吧 如果只是罰個幾百萬 甚至罰到上限2500萬好了 課長沒多久就補回來了 反而是讓廠商知道5
Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的好處在哪嗯,其實GOOGLE PLAY 有熱門付費榜, 像小丑牌(Balatro)就是近期的熱門付費遊戲 : 但你要玩完整內容就要課金 而免費榜的話,也一堆沒課金項目的只能一直看廣告的 (以前很多都會賣免廣告,不知為何賣免廣告的變少了)2
[閒聊] 免洗手遊的YT廣告現在算不算比較正常的了就 你知道這是什麼的亞馬遜姊的廣告 還有YTer跑來拍影片來查證,然後一想到一定有白痴花數萬元去買沒有用的課程 就覺得,好像免洗手遊的廣告殺傷力比較小了 畢竟遊戲在怎麼樣也是娛樂費,課金的前提也是那遊戲至少能帶給玩家娛樂
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼首先要釐清一個事實 氪金=強度這檔子事對於無課玩家來說能不能接受其實是分很多狀況的 遊戲設計上終究不可能做成0和1的模式,也就是不課金你啥都玩不到 這樣玩家基數其實是很難衝高的,問題點在於設計上無課玩家跟大課長們的體驗門檻在哪 有的是強度落差做的不會太大,無課跟小課玩家有可以靠技術拚搏的空間
![[閒聊] 為什麼車肥羊類型的遊戲都愛廣告詐欺 [閒聊] 為什麼車肥羊類型的遊戲都愛廣告詐欺](https://i.meee.com.tw/WcKhkRs.jpg)