[問題] 每日任務的濫觴是誰?
每日任務幾乎是現在手遊必備的要素
都愛綁一些抽東西用的獎勵在裡面
無微課不解都不行
每天都要被綁架上線
但每日任務最早應該不是從手遊開始的
我印象中是MMO時代就有的
是不是WOW開始的?
那時候很流行一句話
上班打卡下班也要打卡
很多聲望任務都綁定一天最多只能解多少之類的
是WOW開始綁架玩家每天上線作任務嗎?
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伊斯蘭教
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就是wow
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摩爾莊園賽爾號那些的吧
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WOW也是到2版尾才有每日任務 應該有更早的
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基督教啊 每日禱告
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要你每天打電話給她的女朋友或媽媽
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WOW打卡又不是說每日..
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買月卡就會每天登入了
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就是WOW吧,還有更早的嗎?
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支那網頁遊戲就一堆比WOW更早了吧
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我記得樂陞的網頁遊戲就有了
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[閒聊] 請問退坑率最低的手遊是哪一款啊???目前手上好幾款手遊, 有些就是每日長草上去打打卡解解每日, 會發現好友未上線的人數越來越多 未上線的時間也越來越長,大概就是退坑了... 就刪了好友又換一批,但還是要常常刪好友...22
[閒聊] 有沒有不用解每日任務的遊戲明日方舟 還是一堆手遊 都要每日有點變相綁架上線 有沒有不用每日任務的遊戲 (也不要對戰類4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)9
Re: [閒聊] WOW如果禁每日任務會怎樣現在回頭來看 WOW的每日就是一個弱智設計 我記得我大四跟我女友在外面租屋同居 %%%好不快樂 但我每天早上起來第一件事不是在那胡搞 而是打開電腦去奎島 解那兩三個很好解的每日拿11G(印象中一個任務11G左右 忘了) 有次我女友終於問我說 你每天都在同個地方在幹嘛阿5
[閒聊] 請問有什麼推薦的MMORPG手遊嗎?最近看到蠻多朋友在玩薩爾達 就想到以前玩RPG 遊玩的話個人偏好手遊 想請問有沒有什麼推薦的MMO RPG手遊 不要太肝的或是強制上線(一堆每日任務)5
[閒聊] WOW如果禁每日任務會怎樣是這樣啦 以前從2版外域開始玩 正好是每日任務系統剛推出的時候 為了某些聲望每天都想著把每日解好解滿 有時看到任務-1 心裡都會感覺很阿雜4
Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣2
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?不知道你有沒有試過手遊的MMORPG,比如說笑傲江湖M (非業配,主要是這一款我比較熟,其他還有很多款, 6月10日要出的二之國手遊也是同一類的 ) 以下我就直接以笑傲江湖M 為例了, 你要的團隊副本、公會戰、勢力戰等等,2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,- 我以前也這樣,搞得好像手機遊戲很重要一樣。 沒有上線解每日就覺得很可惜,認為活動獎勵不能沒拿到。 但我追的實況主後來就是管他遊戲怎麼開活動,就是不上線繼續玩自己的。 獎勵有打法環重要?沒有、沒有!等到打完打爽之後才開起來看一下而已。 想了想好像也對,官方又沒有在意玩家的身心健康。
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