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[閒聊] Cities Skylines2 卡頓原因疑似判明

看板C_Chat標題[閒聊] Cities Skylines2 卡頓原因疑似判明作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓38 推:40 噓:2 →:25

https://lurl.cc/Ef9OoV

https://i.imgur.com/CVFH6rl.png


卡頓原因可能來自於市民模組捏得過於精細,甚至連牙齒都擁有大量面數。

而他們不會因為你拉遠就節省這些運算,因此市民越多就越吃效能。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣)
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dk248624810/27 20:05寫實

Muilie10/27 20:06原來是玩家跟不上遊戲,跟秀哥道歉!

kaj198310/27 20:06遊戲開發沒考慮到這個還挺好笑的

kaj198310/27 20:062023了捏

qwork10/27 20:06浪費資源

serding10/27 20:07他們自己都沒有玩過嗎

Luciferspear10/27 20:07...遮蔽的三角形一樣畫出來?

Cishang10/27 20:07葡萄事件2嗎?

nyybos881210/27 20:07這遊戲精細到 連古蹟紀念碑上的文字都寫得很清楚

macocu10/27 20:08是想做模擬市民嗎?

ThreekRoger10/27 20:08這種遊戲優化本來就超重要了吧,一堆房車人都在動

kaj198310/27 20:08開發組是開了資源無限金手指吧

lbowlbow10/27 20:09浪費資源沒錯

haoboo10/27 20:09跟FF14 1.0一樣的死法?

Fezico10/27 20:10就老問題,物件太多直接炸裂

Wolfclaw10/27 20:10原文根本沒說這是卡頓的原因,卡頓早就被查出是建築物升

Wolfclaw10/27 20:10級的造成的,今天就patch掉了

jileen10/27 20:11FF1412年前幹過的事情,沒想到今年還能再次看見...

z8068061310/27 20:11曾幾何時,最近幾年不管大小廠對於最佳化都是用腳做

Wolfclaw10/27 20:12爛優化是該噴,但是也不要無中生有

Xpwa563704ju10/27 20:12白癡歐,這種地方要這麼多細節幹嘛XD

poke00110/27 20:13不是 這種遊戲捏路人牙齒幹嘛

haoboo10/27 20:13也不一定啊,玩家其實也很喜歡抓著細節吹毛求疵

TSMCfabXX10/27 20:13yee

dustlike10/27 20:13如果是真的還沒LOD的話那這遊戲人口根本就上不到五位數

chargo10/27 20:13...LOD多久之前就有了= =

dustlike10/27 20:13想也知道不可能

haoboo10/27 20:13像reFF7當初那扇門的材質也是被抓出來噴

dripcoffee10/27 20:17交通模擬器->植牙模擬器

Cagliostro10/27 20:18這應該TestPlay的時候就能試出來了吧…?

juunuon10/27 20:18開發組可能都用4090跑所以沒感覺

scarbywind10/27 20:20會噴不就是4090也在卡嗎..

StarTouching10/27 20:20真白痴 用1080p的規格下去做就好了

icrticrt168210/27 20:23FF14 1.0:

StarTouching10/27 20:24順暢度永遠比精緻度重要 別落入索尼的8K陷阱

Koyomiiii10/27 20:27花盆找到對手了

OlaOlaOlaOla10/27 20:46白癡

graywater10/27 20:46預想的玩家們機體性能都是拿超級電腦來玩嗎

dreamnook210/27 20:48…這好像太笨惹點

qd659010/27 20:52看完只想說 蛤

stanbye10/27 20:54我每次把墓地拉個位置就卡爛,墓地的物件太多了==

salvador198810/27 20:54呃這是款會很常看到市民露出牙齒的遊戲嗎?

tcancer10/27 20:55就優化爛不懂偷的意思

grsth4729510/27 21:00去跟薩爾達學怎麼偷資源好嗎==

ksng109210/27 21:00沒做LOD真的不可思議...

et31010/27 21:11連牙齒都做那麼細是怎樣.......

sokayha10/27 21:13開發日記有寫,這次的人物模組他們有使用第三方工具來製

sokayha10/27 21:13

widec10/27 21:13製作市民的那個設計師真是有病

sokayha10/27 21:15https://tinyurl.com/bdf3uy9e

jackyT10/27 21:24呃 這基本上不可能有電腦跑得動,在production發生機率極

jackyT10/27 21:24

qwe7897110/27 21:29居然有人在講LOD看就知道雖然有了解但還是外行 這不是

qwe7897110/27 21:29LOD問題 或者說做好LOD這問題也不會解決

DEAKUNE10/27 21:36太硬核了

danieljou10/27 21:58然而二代的樹醜得像是免費素材

spfy10/27 22:00XDDDD

vking22310/27 22:51開發團隊:幫模擬城市的螞蟻市民做牙齒,這是是藝術,你

vking22310/27 22:51們玩家不懂啦

vking22310/27 22:54再吵,我就把飛鳥羽毛一根一根作~

vking22310/27 22:54把所有民眾跟車子皮膚,海裡的魚建模多邊形,給我拉到最

vking22310/27 22:54滿~

Bencrie10/28 00:37內行的可以解釋一下是什麼問題嗎 不是 LoD 的問題好像

Bencrie10/28 00:39也可以理解。頂點計算沒像素計算重

Tsukasa032010/28 01:31因為一代的人模實在太粗糙才這樣吧

pansquarl10/28 13:23天才設計人員弄出來的,然後這應該在內部就該發現的問

pansquarl10/28 13:23題,還等到發售後才知道